Dans les coulisses de Zelda : Tears of the Kingdom’s Ascend

Dans les coulisses de Zelda : Tears of the Kingdom's Ascend

La capacité Ascend de Link dans Zelda : Tears of the Kingdom est un ajout particulièrement utile, mais vous êtes-vous déjà demandé exactement comment cela fonctionne ?

Lors de l’ascension, Link est transporté à travers la roche via, apparemment, un écran de chargement d’obscurité et de tourbillons verts.

Grâce à une nouvelle vidéo de la chaîne YouTube Boundary Break, on peut voir ce qui se passe dans les coulisses.

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Link est en fait transféré dans un prisme cubique, tandis que l’environnement qui l’entoure disparaît et se recharge.

C’est une astuce de Nintendo, et certainement amusante de voir Link flotter dans un étrange cube noir. Voici un tweet de Boundary Break avec une image :

Ailleurs dans la vidéo, nous voyons comment le jeu se charge lorsque Link voyage dans les profondeurs et dans le ciel.

Pour le premier, l’environnement se charge autour de Link alors qu’il tombe dans un tunnel. Une fois dans The Depths, Boundary Break a pu supprimer l’éclairage et les effets pour révéler le plafond texturé de l’environnement et voir la zone dans son intégralité.

Pendant ce temps, dans le ciel, Hyrule est visible à tout moment, mais la caméra baissée révèle la terre avec moins de détails.

Vous pouvez voir plus de Tears of the Kingdom, y compris Zora’s Domain, dans la vidéo complète ci-dessous.


Hors limites Zelda | Les Larmes du Royaume – Boundary Break

Et saviez-vous que la capacité Ascend a commencé comme une triche de débogage ?

Pour en savoir plus sur le jeu, consultez l’analyse portable de Digital Foundry.

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