Dans le jeu Playdate Penrose, votre passé est revenu vous hanter

Êtes-vous plus que votre passé ? Cela semble être la question au cœur de Penrose, un jeu d’horreur psychologique court mais percutant pour Playdate de Liza Olson. La réponse sera finalement déterminée par les choix que vous ferez alors que vous tenterez de sortir de l’étrange ville titulaire.

Une grande partie de l’expérience dans Penrose est une exploration, et le jeu se déroule du début à la fin comme une promenade étrange et émotionnellement stimulante dans le passé. Il y a des choses que votre personnage pourrait rencontrer, comme un vieux terrain de jeu, qui susciteront une teinte d’affection, tandis que d’autres – un miroir, une porte de chambre verrouillée – semblent liées à des événements plus douloureux. À mesure que vous quittez la maison où vous avez commencé et que vous traversez la ville apparemment abandonnée, les choses deviennent de plus en plus étranges.

Vous rencontrerez des entités effrayantes, sans parler d’un centre commercial profondément troublant qui, pour une raison quelconque, suinte (j’ai vraiment apprécié la conception de celui-ci dans un sens amour-haine). Les noms des magasins de ce centre commercial sont également assez amusants, chacun étant une pièce de théâtre sur une chaîne réelle, comme Not Tropic. Il y a quelques énigmes dans Penrose, mais les catacombes se démarquent comme la seule zone présentant une réelle difficulté. Cela m’a fait trébucher pendant une bonne minute, ce qui m’a fait me sentir d’autant plus intelligent une fois que j’ai compris comment le résoudre.

Penrose capture magnifiquement la nature compliquée de la nostalgie, et il existe plusieurs fins possibles au jeu qui jouent directement dans cette complexité. Penrose est disponible sur itch pour Playdate et Playdate Simulator sur PC, Mac et Linux.

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