mercredi, décembre 25, 2024

Dans la quête pluriannuelle pour terminer chaque niveau de Mario Maker avant la fermeture définitive des serveurs

Avez-vous conçu votre propre cours dans Super Mario Maker et l’avez-vous téléchargé sur les serveurs en ligne du jeu Wii U ? Si c’est le cas, j’ai une bonne nouvelle pour vous : quelqu’un l’a terminé. Même si publier vos créations personnelles pour que le reste du monde puisse les essayer peut souvent sembler être une goutte d’eau dénuée de sens dans un océan infini de contenu généré par les utilisateurs, un groupe de fans passionnés de Super Mario Maker a déployé des efforts extrêmes pour s’assurer que Mario atteigne le mât du drapeau. dans chaque niveau des créateurs comme vous et moi ont publié. Le groupe s’appelle Team 0%, et pour le moment, ils ne sont qu’à un niveau d’atteindre leur objectif de réduire le nombre de niveaux Mario Maker incomplets à 0%.

Le dernier niveau restant s’appelle Trimming The Herbs, et il acquiert rapidement un statut légendaire alors que les joueurs de Mario Maker s’efforcent de le conquérir avant que Nintendo ne ferme les serveurs Wii U le mois prochain. Il semble que ce ne soit qu’une question de temps, car certains joueurs de Mario Maker comme LilKirbs sur Twitter ont terminé toutes les parties du niveau individuellement et ont juste besoin de tout rassembler pour obtenir une course parfaite. Les membres de l’équipe 0% m’ont fait part de leur confiance dans le fait qu’un clair allait arriver, car certains des meilleurs joueurs du monde apprennent la technique requise au moment où vous lisez ces lignes.

L’équipe 0% et Trimming The Herbs ont attiré beaucoup d’attention sur les réseaux sociaux ce week-end, car dès que Mario atteindra l’objectif, cela marquera la fin de la mission de l’équipe 0% qui a commencé il y a plus de six ans. IGN a discuté avec les membres de longue date de l’équipe 0% de ce projet ambitieux, de l’arrêt du serveur et de la suite maintenant que Super Mario Maker est presque terminé.

Aucun Mario laissé pour compte

Les origines de Team 0% remontent à septembre 2017, lorsque The0dark0one, fan de Mario Maker, s’est intéressé aux niveaux de Super Mario Maker que personne n’avait réussi à battre.

« Quand j’ai lancé Mario Maker, j’avais l’habitude de parcourir YouTube, Twitch et Reddit à la recherche d’astuces ou de problèmes obscurs », a déclaré The0dark0one dans une interview avec IGN. « Je me suis intéressé aux niveaux qui n’avaient jamais été terminés auparavant en raison de leur potentiel à contenir des astuces nouvelles et uniques que personne n’avait jamais vues. »

Mais lorsque les outils de recherche de Nintendo dans Super Mario Maker lui-même se sont révélés inadéquats pour trouver des niveaux vraiment difficiles sans achèvement, The0dark0one a utilisé ses compétences en programmation pour créer son propre outil qui balayerait le site Web de Super Mario Maker pour trouver des niveaux sans effacement. Ces données ont ensuite été compilées dans une feuille de calcul et partagées sur Reddit.

The0dark0one’s feuille de calcul initiale n’a pas eu beaucoup de succès même s’il a continué à le mettre à jour chaque semaine avec des niveaux non effacés nouvellement publiés. Mais cela a changé lorsque Jeff Maya a trouvé la liste, l’incitant à créer le serveur Team 0% Discord.

«Je suis devenu plus qu’obsédé par [Super Mario Maker] et j’y ai consacré des milliers d’heures », a déclaré Maya à IGN. « Un jour, je suis tombé sur un article répertoriant tous les niveaux non terminés du jeu, et j’ai immédiatement pensé à quel point ce serait cool de parcourir cette liste. J’ai démarré le serveur et j’ai immédiatement recruté une douzaine de personnes pour m’aider.

Ce qui a commencé avec une douzaine de joueurs fin 2017 s’est transformé en plus de 3 300 joueurs dans les classements de l’équipe 0 % qui ont tous contribué au moins une fois à la mission globale. Et il y a eu un tonne de niveaux dont ces joueurs doivent s’occuper. Sur le serveur Team 0% Discord, 11 joueurs sont crédités d’avoir terminé plus de 1 000 niveaux chacun, quelques joueurs ayant même réussi 5 000 niveaux à eux seuls.

L’équipe 0% m’a dit qu’il y avait plus de 10,5 millions de niveaux sur les serveurs lorsque Nintendo a arrêté les téléchargements de niveaux en mars 2021. En utilisant les données d’identification des niveaux, l’équipe estime que le nombre total de niveaux téléchargés sur Super Mario Maker pour Wii U était d’environ 68,6 millions. Certes, l’équipe 0% elle-même n’a pas terminé chacun d’entre eux, car de nombreux niveaux ont été supprimés des serveurs, tandis que d’autres ont été complétés par les fans de Mario Maker du monde entier. Il existe également des exceptions à la règle des 0 %, comme les niveaux qui ne sont plus possibles en raison d’exploits précédents que Nintendo a corrigés. Pourtant, cela a toujours été une entreprise astronomique pour ces concasseurs Koopa, car ils ont travaillé pour terminer les niveaux les plus fous et les plus brutalement difficiles du jeu. Découvrez ci-dessous ce niveau absolument sauvage, qui était l’une des dernières étapes franchies la semaine dernière.

Nintendo fixe une nouvelle date limite

La progression du projet Super Mario Maker a été entravée par la sortie de Super Mario Maker 2 sur Nintendo Switch en juin 2019. Comme me l’a dit Black60Dragon, membre de l’équipe 0% : « La plupart des membres de la communauté sont passés à ce jeu, et pendant un bon moment, honnêtement, cela n’a pas été le cas. Il ne semble pas que ce projet ait jamais été une possibilité. Mais tout a changé en octobre dernier lorsque Nintendo a annoncé qu’il arrêter les serveurs en ligne Wii U et 3DS en avril 2024. Alors que la plupart des fans de Nintendo avaient depuis longtemps quitté cette paire de plateformes, pour Team 0%, cela signifiait qu’il était temps de se mettre au travail – et vite.

« Pour moi, la motivation derrière l’équipe 0% est simple : aucun niveau ne mérite d’être laissé derrière sans un clair légitime. Dire qu’il y a eu une accélération de l’activité depuis l’annonce de l’arrêt du serveur serait un euphémisme », a déclaré Fritzef, un joueur de Mario Maker qui fait partie de la Team 0% depuis 2017. « L’activité sur [the Mario Maker 1 project] est passé de quelques joueurs dévoués à des centaines de joueurs franchissant autant de niveaux que possible. Lorsque la fermeture a été annoncée, près de 26 000 niveaux n’étaient toujours pas résolus… Tous ces niveaux ont été supprimés au cours des cinq derniers mois.

Vous pouvez constater par vous-même à quel point les niveaux de finition de Mario Maker ont augmenté au cours des derniers mois sur Site de suivi de l’équipe 0%. Au cours des quatre semaines précédant l’annonce de la fermeture, les joueurs ont dépassé les 2 410 niveaux pour la première fois. Mais dans les quatre semaines qui ont suivi la nouvelle, le nombre de niveaux terminés a plus que triplé, avec 7 384 réussites.

Le niveau efface le pic en octobre 2023, juste après que Nintendo a annoncé la fermeture du serveur.

Mais cela n’a pas été facile. Les membres de l’équipe 0% ont partagé des extraits de certains des niveaux les plus fous qu’ils ont dû terminer au cours des dernières années, et dans certains cas, j’ai été complètement impressionné par ce que j’ai vu. Des speedruns fous aux niveaux créés par des trolls complets, en passant par des exploits de jeu apparemment impossibles comme forcer Mario à travers les murs, la quantité de dévouement requise pour mener à bien certains de ces niveaux est vraiment admirable. Le point culminant de Fritzef a été de battre un niveau où il devait effectuer 150 sauts muraux parfaits d’affilée, ce qui semble nécessiter une concentration et une précision absurdes.

L’équipe 0% a cependant été tout à fait à la hauteur du défi, car la liste des joueurs comprend certains des vétérans de Mario les plus talentueux au monde.

« Voici un message du premier jour [the Discord] serveur décrivant mon objectif : « J’aimerais avoir un groupe de personnes qui, ensemble, sont bonnes dans presque tous les types de niveaux, et rendre la liste 0 % beaucoup plus courte qu’elle ne l’est actuellement » », a déclaré Maya. «Jamais je n’aurais imaginé que nous serions aussi près de réaliser ce qui se passe actuellement. Les compétences du collectif de joueurs de cette équipe sont impressionnantes. Nous avons des légendes absolues en matière de kaizo, de précision, d’énigmes, de trolls, de speedruns, vraiment n’importe quoi ! »

Dans certains cas, l’immense talent de l’équipe 0% a rendu la tâche plus difficile, car une poignée de les leurs Les créations maléfiques de Mario Maker sont revenues pour les mordre – des niveaux si difficiles que personne d’autre au monde ne les avait terminés.

« Il y a aussi beaucoup de niveaux réalisés par les membres de l’équipe qui ont fini par arriver ici à zéro pour cent », a déclaré Louis, membre de la Team 0% depuis 2019. « Il y a toujours des gens qui diront que c’est hypocrite, mais nous aussi, nous sommes humains. , et beaucoup d’entre nous partagent l’intérêt de rendre les choses aussi difficiles que possible, ou d’obscurcir des astuces ennuyeuses, ou même des compétitions de pire niveau.

Heureusement, tout cela est derrière eux maintenant, car le projet Super Mario Maker, en cours de préparation depuis plus de six ans, est à deux doigts d’être enfin dans les livres. C’est une période émouvante pour les membres de la Team 0%, car nous sommes à quelques semaines de la fermeture définitive des serveurs en ligne Wii U le 8 avril.

« La fermeture des serveurs a été une annonce douce-amère », a déclaré Fritzef. «C’était profondément attristant, mais pas du tout surprenant pour moi, la Wii U étant la console impopulaire qu’elle est. C’est cliché mais c’est définitivement un moment « ne sois pas triste, c’est fini, sois heureux que ce soit arrivé »… L’avenir de l’équipe avec Mario Maker 2 sera la même motivation : battre tous les niveaux de ce jeu. La quête n’est pas terminée et nous garderons le rêve vivant dans la suite ! »

Même si la mission se poursuivra dans Super Mario Maker 2, cela marque néanmoins la fin d’un chapitre significatif pour la communauté Nintendo. Des joueurs du monde entier se sont regroupés pour saluer non seulement Super Mario Maker, mais aussi la génération Wii U dans son ensemble avant que Nintendo ne débranche officiellement la prise dans quelques semaines. Même si cela restera dans l’histoire comme une note de bas de page banale entre les succès retentissants de la Wii et de la Nintendo Switch, de nombreux fans de Nintendo tiennent la Wii U à cœur et l’équipe 0% nous donne une dernière raison de célébrer. L’adorable mouton noir de Nintendo.

Logan Plant est le gestionnaire de base de données d’IGN, l’éditeur de playlist et Super Ninfriendo sur Nintendo Voice Chat. Retrouvez-le sur Twitter @LoganJPlant.

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