Dans Baldur’s Gate 3, la persuasion peut être hilarante et puissante

Dans Baldur's Gate 3, la persuasion peut être hilarante et puissante

Chaque classe de Porte de Baldur 3 a ses propres forces qui surgissent dans le dialogue. Les mages pourraient être capables de se souvenir de certaines connaissances arcaniques, les druides peuvent puiser dans leur lien profond avec le monde naturel et les démonistes savent tout sur les pactes infernaux. Mais certaines classes, comme le barde, utilisent leur langue d’argent pour se sortir de leurs problèmes, et les résultats peuvent être à la fois absurdes et hilarants.

Donjons & Dragons propose trois façons principales de résoudre un problème : tromperie, intimidation et persuasion. La persuasion est la plus puissante des options, et elle couvre tout, des arguments logiques solides comme le roc à la conversation rapide et au jeu sur l’ego d’un allié potentiel.

Ceci est particulièrement amusant lorsqu’il est combiné avec des invites spécifiques à la classe. J’ai pu voir à travers l’escroquerie d’un enfant tieffelin, et nous avons eu un bon petit moment de liaison. D’autres joueurs ont découvert que le barde est particulièrement doué pour se sortir du danger grâce à une conversation intelligente. Dans les clips ci-dessous, un streamer appelé wakewilder joue le rôle d’un barde qui échoue à ses vérifications de base lors de la négociation avec un chirurgien fou infâme … mais ensuite il jette des bonus de barde et une touche d’inspiration aux dés, ce qui débloque un horrible et déconcertant scène où le chirurgien devient le sujet.

Assez tôt dans le jeu, les joueurs entreprenants pourraient piller autour d’un village abandonné, et s’ils ouvrent un ensemble particulier de portes de grange, une surprise les attend : un ogre et un bugbear impliqués dans la copulation. Même le voyou ne peut pas sortir de cette situation gênante, mais en tant que barde, vous pouvez simplement jazzer les mains pour vous en sortir. Vous avez vu beaucoup de choses en tournée, et il en faudra plus pour vous ébranler.

Regarder le jeu de rôle d’un barde ou d’un voleur est fascinant en raison de la quantité d’options de conversation dont ils disposent et des puissants bonus de leur côté. Pourquoi combattre un homme quand on peut l’escroquer ? Pourquoi se battre, comme un ventouse, quand vous pouvez retourner l’ennemi contre lui-même ? Honneur? Courage? Qui en a besoin quand vous avez un score de Charisme boosté ?

Dans un jeu aussi étrange et sauvage que Porte de Baldur 3, même les conversations sont denses et criblées de dangers. Avec un peu de travail et un peu de chance, vous pouvez jouer un personnage non mortel qui résout ses problèmes avec le don de bavardage.

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