lundi, novembre 25, 2024

Danganronpa dev sur le contenu exclusif de Switch, pourquoi les jeux ont été portés

Danganronpa 2: Goodbye Despair et Danganronpa Another Episode: Shun Sasaki, directeur du projet Ultra Despair Girls, s’est déjà assis avec Famitsu pour réfléchir au 10e anniversaire de la série et à l’ensemble Switch de Danganronpa Decadence. Dans l’interview, Sasaki a expliqué pourquoi l’équipe a décidé de porter les titres sur la console de Nintendo, le contenu exclusif et bien plus encore.

Nous avons mis en place une traduction complète de l’interview après le saut.

Pourquoi avez-vous décidé de porter la série Danganronpa sur la Nintendo Switch ?

Novembre 2020 marque le 10e anniversaire de la sortie de Danganronpa 1. Pour fêter ça, nous avons décidé de le porter sur Nintendo Switch, afin que les fans nouveaux et existants puissent jouer facilement au jeu.

Y a-t-il de nouveaux éléments ou fonctionnalités dans les ports Switch des titres numérotés ?

Les événements de temps libre ajoutés et la galerie d’illustrations bonus du Édition anniversaire, qui a été publié pour les smartphones, ont également été inclus dans le port Switch.

De nombreux fans espéraient un portage de Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls – Y a-t-il une chance que cela se produise?

Je pense que le mode portable de Nintendo Switch fonctionnerait bien avec Filles ultra désespérées, qui était la pierre angulaire de la gamme Vita, mais à ce stade, il n’y a rien dans le pipeline (rires). Le jeu traite de sujets sensibles et nous ne savons pas si nous pouvez relâchez-le sur Switch. Si les fans sont assez vocaux, cela permet de le transformer plus facilement en réalité. Si vous voulez le voir, n’hésitez pas !

Pourquoi avez-vous décidé d’inclure un nouveau mode de jeu de société aux côtés de Danganronpa 3 ?

Nous voulions sortir quelque chose de nouveau pour le 10e anniversaire de la série et après avoir exploré diverses options, nous avons pensé que la meilleure façon de célébrer l’anniversaire serait avec un casting de stars de Danganronpa. Faire évoluer le jeu de société à partir de la V3 semblait être une bonne idée, c’est ainsi que nous avons atterri sur Danganronpa S: Ultimate Summer Camp.

Comment avez-vous décidé quels personnages inclure sur le boxart ?

Le package est la trilogie des jeux et nous avons donc voulu montrer les visages des protagonistes de chaque jeu. Mis à part les protagonistes, Komatsuzaki-san nous a donné le contrôle créatif et nous l’avons laissé entre les mains des concepteurs de personnages de la série.

L’art de la boîte présente une représentation saisissante de Hifumi Yamada. Y a-t-il une signification particulière derrière cela ? Joue-t-il un rôle important dans le jeu ?

Oui, Hifumi Yamada est le cerveau derrière tout… C’est ce que j’aimerais vous dire, mais désolé, non. Il n’y a pas de sens caché là-dedans, c’était juste la préférence de Komatsuzaki-san (rires)

Les titres de la série sont connus pour avoir des significations cachées derrière eux, y a-t-il quelque chose comme ça pour Danganronpa S: Ultimate Summer Camp ?

C’est une édition spéciale [of Danganronpa V3: Killing Harmony‘s Ultimate Talent Development Plan], donc le ‘S’ est pour spécial. Il y a plus que cela, mais nous garderons cela pour une autre fois.

Quelles ont été certaines des difficultés que vous avez rencontrées pour développer le jeu ?

Nous voulions faire du jeu une évolution de toutes les parties de l’original Plan ultime de développement des talents, ce qui était un défi particulier pour l’équipe graphique. À l’origine, nous avons opté pour un style entièrement 2D, mais nous l’avons abandonné car nous ne pouvions pas surpasser le jeu précédent, peu importe la façon dont nous l’avons modifié… Après avoir envisagé d’autres options, l’utilisation d’éléments pré-rendus en 3D nous a permis de mélanger le pixel art avec le jeu de société. et atteindre la qualité que nous espérions. Les concepteurs ont travaillé dur pour recréer l’île Jabberwock de Danganronpa 2 jusqu’à la position des bâtiments et autres objets, nous espérons donc que vous l’apprécierez.

Est-ce que quelqu’un travaille sur des scénarios pour des événements de temps libre ?

Nous avons demandé aux scénaristes responsables des événements de temps libre de la V3 de créer tous les événements autour d’un nouveau principe : et s’il y avait un lycée de Hope’s Peak qui n’a pas impliquent de s’entretuer? C’est peut-être un univers parallèle, mais les personnages ont été écrits de manière à respecter les relations dans les jeux originaux et à conserver leurs relations intactes. Il y a aussi beaucoup de nouveaux événements cette fois-ci.

Y a-t-il des événements de temps libre auxquels nous devrions faire attention ? Avez-vous des favoris?

Les événements avec Byakuya et The Ultimate Imposter sont à ne pas manquer, ils vous feront rire à coup sûr. En plus de cela, le jeu propose de nombreux dialogues entre les personnages qui vont au-delà de ce qui était possible dans la série principale, alors soyez à l’affût des événements avec vos personnages préférés !

L’ensemble du casting a reçu de nouveaux modèles de maillots de bain. Y a-t-il des personnages en particulier auxquels vous aimeriez que les fans prêtent attention ? Les nouvelles conceptions étaient-elles difficiles ?

Mon choix se porterait sur Sonia, qui s’est enfin libérée de sa combinaison (rires). Son élégance royale émane même à travers un maillot de bain ordinaire…

La conception de Hifumi était probablement la plus difficile. Enlever ses vêtements en faisait un équilibre difficile entre la gentillesse de son design original et son physique. Des ajustements qui ont pris du temps (rires).

Qui a imaginé les modèles de maillots de bain ?

Les planificateurs et les concepteurs étaient responsables des maillots de bain du jeu. Les visuels clés de Danganronpa S: Ultimate Summer Camp comprenaient également des designs de maillots de bain, mais il s’agissait de designs originaux de Komatsuzaki-san. Chiaki est plus pur que jamais, le design de Junko pourrait faire tourner quelques têtes, nous espérons que vous apprécierez les designs que nous avons choisis pour les maillots de bain !

Beaucoup de fans espèrent un nouveau titre numéroté de Danganronpa, quelle est la probabilité que cela devienne une réalité ?

Je n’ai pas de commentaire. (rire)

Avez-vous un dernier message pour les lecteurs et les fans ?

Beaucoup de gens en sont venus à aimer Danganronpa au cours des 10 dernières années, et ce que nous avons construit aux côtés des fans nous a permis de sortir la version Nintendo Switch des jeux. Les remerciements que nous avons reçus des fans ainsi que le désir égoïste de l’équipe de développement de passer plus de temps à jouer en tant que personnages de Danganronpa nous ont permis de créer Danganronpa S: Ultimate Summer Camp. Nous espérons que vous profiterez de l’occasion pour vous immerger à nouveau dans le monde. Merci encore une fois d’avoir soutenu Danganronpa jusqu’à présent, nous espérons que vous continuerez également à l’avenir.

Traduction fournie par Jarop et Meg G pour le compte de Nintendo Everything.

Si vous utilisez l’une de ces traductions, assurez-vous de vous approvisionner en Nintendo Everything et de ne pas copier son contenu dans son intégralité.

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