La bande-annonce originale de Dead Island 2 est désormais un moment emblématique (peut-être tristement célèbre) dans les jeux. C’était une excellente bande-annonce, les gens étaient excités, puis ont avancé rapidement près d’une décennie plus tard, et le jeu est toujours en développement.
Révélé pour la première fois en 2014, Dead Island 2 était en développement chez Spec Ops: le développeur de The Line Yager, le développeur de Dead Island Techland s’étant séparé de la propriété pour travailler sur Dying Light. L’éditeur Deep Silver a confié le développement du jeu au développeur de LittleBigPlanet 3 Sumo Digital en 2016, puis, en 2019, la société a annoncé que le développeur de Homefront: The Revolution, Dambuster Studios, développerait Dead Island 2. Nous sommes maintenant en 2023 et Dambuster’s Dead Island 2 devrait sortir en avril, enfin.
Dambuster a dévoilé son nouveau Dead Island 2 l’année dernière et il l’a fait avec une nouvelle bande-annonce cinématographique fantaisiste, bien que très différente de la révélation originale de 2014. Ce n’est pas nécessairement surprenant – Dambuster dit qu’il a développé Dead Island 2 à partir d’une table rase, à partir de zéro. Lors de mon voyage de couverture pour jouer 8 heures de Dead Island 2 à Dambuster’s Nottingham, en Angleterre, j’étais curieux: l’équipe a-t-elle déjà envisagé de refaire la bande-annonce originale de Dead Island 2? La réponse était non.
« Ce n’était pas vraiment sur notre radar de refaire la bande-annonce », me dit le directeur du jeu Dead Island 2, David Stenton. « Je pense que c’est amusant de prendre cette bande-annonce – surtout maintenant l’emplacement de la bande-annonce – et de voir comment elle s’applique au ton de Dead Island que nous livrons. Cette bande-annonce a définitivement été livrée sur la carte postale LA et je pense que nous livrer sur carte postale LA d’une manière différente. »
Pourtant, je me demandais si Dambuster utilisait cette bande-annonce originale comme guide pour le développement du jeu, surtout compte tenu de son accueil favorable en 2014 (même Goat Simulator 3 a récemment refait la bande-annonce).
« Pas vraiment, » dit Stenton. « Nous avons commencé avec une table rase, absolument avec notre propre vision. Nous ne regardons pas trop … ce qui s’est passé dans le passé ou trop d’autres jeux là-bas. Nous sommes vraiment concentrés sur la façon dont nous Je veux rendre Dead Island 2 absolument phénoménal, le mettre à jour et offrir un jeu que nous pensons que les fans apprécieront vraiment. »
Pour en savoir plus sur le jeu, lisez ma couverture de Dead Island ici, puis rendez-vous sur Informateur de jeu Centre de couverture exclusif de Dead Island 2 pour des histoires que vous ne trouverez nulle part ailleurs, comme pourquoi le jeu se déroule dans une ville qui n’est pas une île, des ventilations détaillées de deux des survivants de Dead Island 2, Dani et Ryan, et comment la durabilité de l’arme est un instrument utile pour Dambuster Studios.
Vous trouverez également un gameplay exclusif dans des vidéos comme celle-ci sur la façon dont Dambuster Studios enregistre les sons des tripes de zombies dans Dead Island 2 et de nouveaux détails sur notre temps pratique dans l’épisode de discussion de l’histoire de couverture de Dead Island 2 de Le spectacle des informateurs de jeu.
Jouez-vous à Dead Island 2 le premier jour ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!