Daggerfall Unity vient-il de nous offrir le RPG en monde ouvert de nos rêves ?

Daggerfall Unity

Le 17 Tirdas du Soleil, alors que j’accompagnais l’ours de compagnie d’un étranger jusqu’à une taverne voisine, une voix familière m’a appelé : « Arrête ! ». Sans savoir comment ce garde de la ville m’avait surpris en train de voler un pagne, j’ai couru dans la taverne. Mauvaise décision de ma part ; J’ai dû éliminer un client grincheux qui en voulait à mon ours, pour ensuite subir ma disparition prématurée aux mains de cette bête ingrate peu de temps après – et c’est à ce moment-là que je suis tombé amoureux de Daggerfall Unity.

Au cas où vous n’étiez pas là à l’époque ; The Elder Scrolls II: Daggerfall est un RPG en monde ouvert sorti fin 1996. À l’âge de vingt-sept ans, la version MS-DOS originale de Daggerfall n’est pas exactement faite pour votre plate-forme actuelle, bien qu’elle soit disponible gratuitement en téléchargement sur Steam. Entrer le projet Daggerfall Unity – après plus de dix ans passés à corriger des défauts, à améliorer l’apparence et à créer un support de mod pour Daggerfall, l’ambitieux effort communautaire a été déclaré « terminé » le 31 décembre 2023. En tant qu’ancien adolescent obsédé par Skyrim (maintenant adulte obsédé par Skyrim), J’ai sauté sur l’occasion de vivre cette vieille aventure d’Elder Scrolls et de répondre à la grande question : est-ce que cela vaut la peine de jouer à Daggerfall Unity en 2024 ?

Daggerfall sans l’Unité

(Crédit image : Daggerfall Unity)

PAREIL MAIS DIFFÉRENT

Une cabane en rondins au coucher du soleil.

(Crédit image : équipe de développement Lordbound)

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