vendredi, décembre 20, 2024

Daedalic Entertainment met fin au développement interne, le travail sur le nouveau jeu du Seigneur des Anneaux est interrompu

Daedalic Entertainment, le studio derrière Le Seigneur des Anneaux: Gollum, longtemps retardé et mal évalué, ferme sa branche de développement interne.

Dans un nouvel article de Games Wirtschaft, le point de vente a rapporté que Daedalic Entertainment se concentrera désormais sur l’édition, les ventes et le marketing de jeux. Le studio a envoyé une déclaration à Games Wirtschaft, déclarant qu’il s’agissait d’un « tournant difficile » pour l’entreprise.

Daedalic Entertainment a également déclaré au studio qu’il licenciait des personnes, 25 personnes étant touchées par les licenciements. « Nous apprécions chaque membre de notre équipe, et il est important pour nous que la transition se passe le mieux possible », a déclaré un porte-parole de Daedalic à Games Wirtschaft. « Ainsi, nous accompagnerons nos anciens salariés dans la recherche de nouvelles opportunités au sein de notre réseau. »

De plus, le studio de jeux basé en Allemagne a annoncé qu’il avait interrompu le développement d’un autre jeu du Seigneur des Anneaux sur lequel il travaillait en interne. Le jeu est en développement depuis 2022 et portait le nom de code « It’s Magic », et devrait être lancé l’année prochaine.

Bien que le studio ne travaille plus sur de nouveaux jeux en interne, il est toujours déterminé à améliorer Le Seigneur des Anneaux : Gollum, avec un autre patch en cours d’élaboration, selon Games Wirtschaft. Une version Nintendo Switch est également en développement et devrait sortir plus tard cette année.

Le Seigneur des Anneaux: Gollum est sorti le mois dernier et a été critiqué pour ses problèmes de performances, ses graphismes et son gameplay. Peu de temps après son lancement, le développeur s’est excusé et s’est engagé à améliorer la qualité du jeu.

Dans notre critique du Seigneur des anneaux : Gollum, auquel nous avons attribué une note de 4 sur 10, nous avons déclaré que le jeu  » est rempli de furtivité ennuyeuse, d’une mauvaise plate-forme et d’une histoire inutile, et ne justifie guère pourquoi quelqu’un devrait prendre le il est temps d’y jouer. »

Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.

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