Le directeur financier de Cyberpunk et du studio The Witcher, CD Projekt, a partagé sa position sur les microtransactions dans les jeux solo.
La question des paiements dans le jeu a récemment fait l’objet d’un nouvel examen, après que les joueurs ont critiqué Capcom pour avoir inclus des objets achetables dans Dragon’s Dogma 2, ce qui leur permettrait de voyager rapidement ou de modifier leur personnage contre de l’argent réel.
Cela a abouti au lancement du RPG, qui a reçu des critiques élogieuses avant sa sortie, et a reçu des critiques d’utilisateurs « mitigées » sur Steam. Seulement 40 % de ses 10 000 premières évaluations étaient positives (ce chiffre a depuis légèrement évolué pour atteindre 57 % sur 48 000).
S’adressant à StockWatch.pl (via Tête de jus), le directeur financier de CD Projekt, Nielubowicz, a suggéré qu’il n’adopterait pas une position similaire avec ses futurs jeux.
« Nous ne voyons pas de place pour les microtransactions dans le cas des jeux solo », a-t-il déclaré. « Mais nous n’excluons pas d’utiliser cette solution à l’avenir dans le cas de projets multijoueurs. »
Capcom a répondu aux critiques concernant ses microtransactions plus tôt ce mois-ci et s’est excusé « pour tout inconvénient ».
Dans un message publié sur Steam, Capcom indique avoir « reçu de nombreux commentaires de la communauté » sur ces sujets. « À tous ceux qui attendent ce match avec impatience, nous nous excusons sincèrement pour tout inconvénient. »
Au sujet des microtransactions, Capcom a précisé que « tous les éléments listés ci-dessous peuvent être obtenus en jeu ou sous forme de DLC payant ».