samedi, décembre 28, 2024

Cyberpunk 2077 VR Gameplay Impressions nous laisse en admiration – Les jeux AAA + VR égalent l’avenir du jeu

Sortons ça tout de suite, d’accord. Beaucoup de gens ont adoré Cyberpunk 2077, y compris nous-mêmes (voir notre revue mise à jour un an plus tard ici). Pourtant, en raison des attentes élevées des joueurs avant la sortie, le CDPR n’étant pas clair sur l’offre finale, de nombreux bugs et des performances épouvantables sur les systèmes de dernière génération, Cyberpunk 2077 a reçu une réponse mitigée des joueurs et de la presse spécialisée dans les jeux. Cependant, bien que nous soyons fans du jeu de CDPR, nous ne sommes pas aveugles au fait qu’il aurait pu être meilleur à bien des égards. L’un d’eux est l’interaction que le personnage principal V a non seulement avec les PNJ de Night City, mais aussi avec des choses de base comme des activités secondaires permettant aux joueurs de se sentir plus immergés dans le monde fantastique créé par CDPR. Repérez ensuite de nombreux mods de la communauté PC où des choses comme un système de métro, des panneaux d’affichage supplémentaires et même un rééquilibrage du gameplay ont fait surface. Cependant, la dernière offre de Ralf (le développeur de VorpX) nous a à nouveau donné le vertige. Il a libéré un profil Cyberpunk 2077 VR autonome GRATUITEMENT et nous sommes très impressionnés par le résultat, d’autant plus que nous avons essayé un profil VorpX au début de l’année dernière où il était prometteur mais à peine jouable. Jetez un œil à nos impressions de gameplay Cyberpunk 2077 VR pour voir et entendre ce que nous avons pensé de cette nouvelle offre.

Pour ceux qui ne sont pas intéressés par nos divagations dans la vidéo, tout ce que nous pouvons dire, c’est d’utiliser notre PC piloté par RTX 3090 avec un HP Reverb G2, ce profil 3D/VR donne vie à Night City. Nous sommes impressionnés par le potentiel de Night City et bien que le mod ne fournisse pas de commandes de mouvement comme d’autres conversions plus récentes telles que le mod Resident Evil VR, il nous permet de nous déplacer et de jouer dans le jeu comme n’importe quel autre titre VR . C’est tout simplement génial, la profondeur 3D, le sens de l’échelle et les gros plans avec les PNJ. Le tir est géré avec la visée ou la manette de jeu et c’est tout simplement fantastique, mais le combat au corps à corps peut sembler un peu confus.

Tout n’est pas rose pour autant. Alors que l’offre autonome signifie que vous n’avez pas besoin du logiciel VorpX, il y a quelques ajustements à faire pour l’adapter à votre système (c’est assez intuitif dans le jeu cependant). Comme vous pouvez vous y attendre, cela prend une carte assez costaud, au point où nous avons abaissé les paramètres globaux à Moyen, par exemple, supprimé le flou de mouvement, la profondeur de champ, le grain du film, le DLSS et l’aberration chromatique. De plus, la qualité de l’écran varie en fonction de la façon dont vous avez configuré le profil. Nous avons trouvé les paramètres parfaits pour nous à des résolutions plus élevées, mais nous avons utilisé un format de boîte aux lettres au lieu de la vue VR complète. Nous nous sentions toujours très immergés dans le monde du jeu, mais nous avions des bordures noires en haut et en bas (qui étaient faciles à ignorer). La qualité de vue VR complète n’était pas aussi nette à nos yeux, mais vous donne le champ de vision total que vous pourriez attendre de la VR.

C’est vraiment prometteur et j’espère que lorsque CDPR ajoutera du contenu supplémentaire au jeu plus tard cette année, nous verrons des extras qui conviennent encore plus à la VR. Il y a aussi un mod Cyberpunk 2077 VR de Lukeross ce mois-ci, espérons-le. Il utilise une technique différente. Nous comparerons et contrasterons lorsque les deux seront disponibles. C’est dommage qu’il n’y ait pas plus de développeurs de ces jeux AAA eux-mêmes effectuant les conversions, car nous croyons fermement qu’une fois que le matériel est abordable et peut suivre, les jeux AAA + VR égalent l’avenir du jeu. Là, on l’a dit !

Source-122

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