Cyberpunk 2077 (s’ouvre dans un nouvel onglet) recevra bientôt une mise à jour qui poussera son lancer de rayons au niveau supérieur avec l’introduction d’un nouveau paramètre Ray Tracing: Overdrive. Cela a été annoncé dans le cadre du lancement de la série RTX 40 de Nvidia (s’ouvre dans un nouvel onglet)car Nvidia a utilisé le nouveau mode pour montrer les capacités de fréquence d’images de son nouveau DLSS 3 (s’ouvre dans un nouvel onglet) technologie. C’est une bonne nouvelle pour tous ceux qui aiment se déchaîner dans Night City, bien que ce soit potentiellement une mauvaise nouvelle pour votre carte graphique si les fréquences d’images natives sont quelque chose à faire.
Dans une vidéo montrant les améliorations que DLSS 3 peut apporter aux performances du jeu, la fréquence d’images native peut être vue planant juste au-dessus de 20 images par seconde. DLSS 3 fait une énorme différence ici, augmentant cela jusqu’à 98 images par seconde, mais cela brosse toujours une image inquiétante si le puissant RTX 4090 (s’ouvre dans un nouvel onglet) sort à peine du milieu des années 20 sans la magie de la mise à l’échelle alimentée par l’IA.
Sur le graphique montrant les performances des nouvelles cartes, Nvidia semble suggérer que la RTX 3090 Ti (s’ouvre dans un nouvel onglet), vous savez, la carte la plus rapide du moment, a géré un quart de la fréquence d’images du RTX 4090. Ouais, vous êtes de retour à ces 21-23 ips. Et selon le texte de présentation au bas de ce graphique, c’est en utilisant DLSS. Gorgée.
Alors, qu’ont fait Nvidia et CD Projekt Red pour punir nos cartes graphiques de cette manière ? Ils ont tout amélioré d’un cran dans le pipeline de rendu du lancer de rayons. Plus précisément, vous regardez:
- Illumination directe Nvidia RTX (RTXDI) donne à chaque enseigne au néon, lampadaire, phare de voiture, panneau d’affichage à LED et téléviseur un éclairage et des ombres précis par lancer de rayons, des objets de baignade, des murs, des voitures qui passent et des piétons dans un éclairage coloré précis.
- Éclairage indirect et réflexions par lancer de rayons rebondissent maintenant plusieurs fois, par rapport au rebond unique de la solution précédente. Le résultat est un éclairage global, des réflexions et des auto-réflexions encore plus précis, réalistes et immersifs.
- Les réflexions par lancer de rayons sont maintenant rendues en pleine résolutionaméliorant encore leur qualité
- Éclairage amélioré, plus physique élimine le besoin de toute autre technique d’occlusion
Les réflexions par lancer de rayons en pleine résolution sont particulièrement bienvenues, car c’est quelque chose d’évident et de choquant même en utilisant le mode de rendu psycho dans le jeu actuel. D’après la courte vidéo en haut de l’histoire, cela ressemble certainement à une mise à jour impressionnante.
Espérons que cela arrivera avant le Phantom Liberty (s’ouvre dans un nouvel onglet) l’expansion chute également, bien que cela ne soit prévu qu’en 2023. Nous imaginons que le correctif Overdrive sera lancé près de la sortie de la GeForce RTX 4090 le 12 octobre.