Cyberpunk 2077 Update 2.1 – Tous les principaux changements de gameplay

Cyberpunk 2077 Update 2.1 – Tous les principaux changements de gameplay

jeOn l’a assez dit, mais ces trois années qui se sont écoulées depuis Cyberpunk 2077 ont été atrocement longues pour les fans et l’équipe de développement. De nombreuses mises à jour ont été publiées, ajoutant de nouvelles fonctionnalités et correctifs, mais après la mise à jour 2.0 et Liberté fantômeil semblait que le support pour le RPG d’action à la première personne était bel et bien terminé.

Autrement dit, jusqu’à ce que CD Projekt RED confirme la mise à jour 2.1, également lancée le 5 décembre aux côtés de l’édition Ultimate pour Xbox Series X/S, PS5 et PC. Il promettait des éléments de gameplay « très attendus », ce qui est un euphémisme basé sur le récent flux Twitch du développeur. Voici les dix choses les plus importantes que vous devez savoir sur la mise à jour, mais méfiez-vous des spoilers sur l’histoire du jeu de base. Ce n’est pas tout dans la mise à jour, alors attendez-vous à d’autres surprises lors de sa mise en ligne.

Système de métro

Souvenez-vous de la toute première bande-annonce cinématographique de Cyberpunk 2077 de l’E3 2018 ? Celui qui présentait V prenant le métro alors qu’il surplombait la ville futuriste ? Autrefois considéré comme impossible, CD Projekt RED a confirmé l’ajout du système de métro avec la mise à jour 2.1. Après avoir terminé le braquage de Konpeki Plaza dans l’histoire, le joueur recevra un message texte l’informant que le métro est désormais ouvert.

Il y a 19 stations de métro uniques à visiter, séparées en cinq lignes – un grand pas en arrière par rapport à la carte vue dans la bande-annonce de 2018, mais c’est de loin préférable à rien. Vous pouvez soit voyager rapidement entre les endroits en utilisant le métro, soit le prendre en temps réel, observer les autres passagers et la ville, suivre les stations et changer de ligne pour atteindre votre destination. Il est possible d’avancer chaque fois que vous en avez assez du voyage, mais les fans voudront rester pour des interactions et un dialogue uniques entre les passagers.

Écouter de la musique en marchant

Vous aimez explorer la ville sans véhicule mais souhaitez pouvoir écouter votre musique préférée ? Repérez le Radioport, qui permet d’écouter les stations de radio de Night City à pied. Il y a certaines limitations – il ne joue pas pendant les conversations et s’éteint automatiquement dans les séquences avec de la musique scénarisée, alors ne comptez pas sur le doublage de certains des moments les plus sérieux avec certaines des pistes les plus folles. Néanmoins, pour ceux qui préfèrent explorer à pied, il s’agit d’une excellente nouvelle fonctionnalité qui garantit qu’ils auront toujours à portée de main les rythmes malsains de Night City Radio.

De nouvelles motos et une Porsche 911 spéciale

Pour ceux qui recherchent de nouveaux véhicules, une version spéciale de la Porsche 911 de Johnny Silverhand – avec des logos élégants pour son groupe Samurai – arrive également dans la mise à jour. Le déverrouillage nécessite un « secret », qui peut également impliquer une quête, il est donc préférable d’attendre que la mise à jour soit publiée davantage et de s’y plonger de première main. Il y a également cinq nouvelles motos de marques existantes à récupérer et à rouler.

Astuces de moto et armes jetables

Même si vous n’avez jamais vraiment joué avec les motos, vous voudrez peut-être les essayer dans la mise à jour 2.1. Il y a toutes sortes de nouvelles astuces à réaliser, des flips aux wheelies en passant par l’inclinaison en roulant (en particulier sur l’autoroute entre Wellsprings et Japantown, qui sera entièrement fonctionnelle et peuplée de trafic).

Les joueurs peuvent également utiliser des objets jetables comme des couteaux et des haches lorsqu’ils sont sur une moto, sans se limiter aux armes à feu et aux armes de mêlée lorsqu’ils roulent. La fréquence à laquelle les joueurs l’utiliseront lorsqu’ils échapperont aux flics au lieu de jouer à « épingler le couteau sur un PNJ aléatoire » à grande vitesse reste à voir, mais c’est une bonne nouvelle pour quelqu’un.

Poursuites en voiture avec des gangs

Les gangs de Night City sont très intéressants, et toute opportunité d’interagir davantage avec eux en dehors de l’histoire, notamment dans la rue, est la bienvenue. Alors, qu’en est-il des conséquences réelles et substantielles du meurtre de membres de certains gangs ? Si vous avez fait cela (par exemple pendant une quête), ils peuvent soudainement apparaître sur la route pendant que vous conduisez, cherchant à vous venger.

Il est nécessaire de les échapper ou de les éliminer, mais vous pouvez vous attendre à divers déclencheurs pour ces poursuites en fonction des décisions prises tout au long du jeu. Il ajoute une autre couche d’immersion au jeu et met en valeur les conséquences de vos actions. Fait intéressant, il existe également des cas dans certains concerts où, après avoir volé une voiture faisant partie de l’objectif, des ennemis vous poursuivront, entraînant une poursuite en voiture.

Courses rejouables

Avez-vous déjà apprécié les courses automobiles et souhaité que d’autres soient rejouables ? C’est un autre aspect de la mise à jour 2.1. Après avoir terminé les quêtes de Claire Russell, vous pourrez alors rejouer d’autres courses. Même si cela devrait être amusant pour les joueurs vétérans, les nouveaux arrivants sont encouragés à les essayer, car les gains accordent des réductions sur les véhicules achetés via Auto Fixer. Que vous ayez envie d’un meilleur trajet ou que vous souhaitiez compléter votre collection de véhicules, ces réductions vous offrent un avantage appréciable.

Améliorations des combats de boss

Cyberpunk 2077 - Adam Smasher

En parlant d’avantage, Adam Smasher bénéficie de quelques changements de qualité de vie avec cette mise à jour. Le chef de la sécurité d’Arasaka est présenté comme un gros problème dans l’histoire mais est plutôt un jeu d’enfant lors du combat contre le boss. Reconnaissant cela – et voyant l’accueil qui lui a été réservé Cyberpunk : Edgerunners – CD Projekt RED améliore le combat de plusieurs manières. Adam Smasher est beaucoup plus agressif et utilise le Sandevistan pour se déplacer à grande vitesse, tout comme dans l’anime. Si vous ne l’avez pas encore combattu et que vous vous demandez quel est le problème, j’espère que ces changements présenteront un plus grand défi.

Nouvelles fonctionnalités d’accessibilité

S’appuyant sur les fonctionnalités d’accessibilité ajoutées dans les correctifs précédents, la mise à jour ajoute encore plus d’options. Tout est déplacé vers un nouvel onglet Accessibilité dans le menu Paramètres pour une navigation plus facile. Des polices plus grandes pour du texte spécifique sont en cours d’implémentation, y compris les statistiques et les entrées de base de données pour les astuces de l’écran de chargement de «la plupart» des info-bulles, et il existe également une option pour désactiver la minuterie dans le mini-jeu de piratage Breach Protocol.

Vous pouvez également augmenter la taille du HUD, supprimer l’aberration chromatique et la distorsion de l’objectif et même découper des éléments décoratifs pour un look plus net. Une option permettant d’activer ou de désactiver le cyclisme pour armer les cyberwares lorsque vous parcourez vos armes équipées est enfin également disponible.

Prise en charge DualSense sur PC

Si vous possédez un contrôleur DualSense et souhaitez découvrir toutes ses fonctions sur PC, alors bonne nouvelle : le support arrive également dans la mise à jour 2.1. Bien entendu, vous pouvez régler l’intensité des déclencheurs adaptatifs dans les paramètres d’accessibilité ou les désactiver complètement si vous ne vous souciez que du retour haptique. Quoi qu’il en soit, c’est un bon moyen pour les joueurs PC de bénéficier des mêmes fonctionnalités que sur PS5 sans posséder la console.

Pas de nouveau jeu Plus

cyberpunk 2077 liberté fantôme

Bien que la mise à jour 2.1 semble incroyable, une fonctionnalité très demandée restera absente lors de sa mise en ligne : New Game Plus. Comme l’a déclaré le directeur de la communauté mondiale, Marcin Momot, aux fans sur Twitter, ce n’est « pas quelque chose dans nos plans ». Ne dites jamais jamais et tout ce jazz, d’autant plus que CD Projekt RED a affirmé que la mise à jour 2.0 était la dernière mise à jour majeure de contenu, et nous y sommes. Cependant, je le répète, cela ne sera pas disponible dans la mise à jour de la semaine prochaine ni dans un avenir prévisible.


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