Cyberpunk 2077 Path Tracing Overdrive Patch enfin disponible pour tout le monde

Cyberpunk 2077 a enfin reçu sa mise à jour tant attendue de Ray Tracing : Overdrive Mode avec le patch 1.62. Le patch ajoute une nouvelle option graphique au jeu (mode Overdrive) qui apporte un éclairage tracé complet, remplaçant tous les éclairages pixellisés par une simulation d’éclairage en temps réel. Les effets sont phénoménaux, mais les performances sont intenses. Par conséquent, CD Projeck Red nécessite un RTX 3090/3090 TI (pour 1080P 30FPS) ou RTX 4070 Ti ou plus rapide pour exécuter le mode Overdrive.

Consultez notre couverture précédente ici pour un aperçu complet des effets d’éclairage de traçage de chemin du jeu. Mais pour résumer, le mode Overdrive remplace presque toutes les sources lumineuses par une lumière simulée 3D tracée, augmentant considérablement la qualité d’image de Cyberpunk 2077. Les modes de lancer de rayons précédents / bas de gamme utilisaient une approche hybride consistant à utiliser les effets RT avec parcimonie pour maintenir des performances élevées. Avec le mode Overdrive, le jeu passe à un pipeline de lancer de rayons entièrement unifié conçu pour le traçage de chemin à partir de zéro.

(Crédit image : YouTube – Fonderie numérique)

Avant que vous ne soyez confus, NVIDIA et CD Projeckt Red utilisent les termes ray-tracing et path-tracing de manière interchangeable dans le marketing Overdrive de Cyberpunk 2077. (s’ouvre dans un nouvel onglet) Cependant, le mode tourne presque entièrement autour du traçage de chemin – juste pour remettre les pendules à l’heure. Le path tracing est une méthode plus performante de simulation de la lumière 3D et produit des résultats presque identiques au ray tracing.

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