Cyberpunk 2077 a enfin reçu sa mise à jour tant attendue de Ray Tracing : Overdrive Mode avec le patch 1.62. Le patch ajoute une nouvelle option graphique au jeu (mode Overdrive) qui apporte un éclairage tracé complet, remplaçant tous les éclairages pixellisés par une simulation d’éclairage en temps réel. Les effets sont phénoménaux, mais les performances sont intenses. Par conséquent, CD Projeck Red nécessite un RTX 3090/3090 TI (pour 1080P 30FPS) ou RTX 4070 Ti ou plus rapide pour exécuter le mode Overdrive.
Consultez notre couverture précédente ici pour un aperçu complet des effets d’éclairage de traçage de chemin du jeu. Mais pour résumer, le mode Overdrive remplace presque toutes les sources lumineuses par une lumière simulée 3D tracée, augmentant considérablement la qualité d’image de Cyberpunk 2077. Les modes de lancer de rayons précédents / bas de gamme utilisaient une approche hybride consistant à utiliser les effets RT avec parcimonie pour maintenir des performances élevées. Avec le mode Overdrive, le jeu passe à un pipeline de lancer de rayons entièrement unifié conçu pour le traçage de chemin à partir de zéro.
Avant que vous ne soyez confus, NVIDIA et CD Projeckt Red utilisent les termes ray-tracing et path-tracing de manière interchangeable dans le marketing Overdrive de Cyberpunk 2077. (s’ouvre dans un nouvel onglet) Cependant, le mode tourne presque entièrement autour du traçage de chemin – juste pour remettre les pendules à l’heure. Le path tracing est une méthode plus performante de simulation de la lumière 3D et produit des résultats presque identiques au ray tracing.
En pratique, Overdrive fait une différence jour et nuit dans l’atmosphère du jeu, en particulier dans les zones sombres et sombres. Là où les méthodes d’éclairage pixellisé ont eu du mal à produire un éclairage ambiant réaliste, entraînant des fuites de lumière, des objets mal ombragés, etc. Le pipeline graphique de traçage de chemin complet d’Overdrive résout tous ces problèmes.
Performance
CD Projekt Red ne plaisantait pas avec les exigences graphiques du mode Overdrive. Le jeu est effectivement Portal RTX sur les stéroïdes puisque le GPU doit restituer des effets d’éclairage à part entière dans un environnement de monde ouvert.
Selon les résultats de performances initiaux de Digital Foundry, la GeForce RTX 4090 de Nvidia exécute le jeu à seulement 18 images par seconde en résolution 4K avec le mode Overdrive activé. Pour atteindre 60 images par seconde, le mode de performance DLSS 2 était requis sans génération de trame. Cependant, avec la génération de trames DLSS 3 activée, le RTX 4090 atteint près de 100 images par seconde.
Le RTX 4090 semble être nettement meilleur en natif à 1440P et 1080P. Daniel Owen a testé ces deux résolutions avec le mode Overdrive et a découvert que le RTX 4090 pouvait atteindre environ 45FPS à 1440P et plus de 60FPS à 1080 en mode natif.
Malheureusement, la majeure partie de la couverture des performances initiales ne couvre en grande partie que le RTX 4090. Mais nous avons trouvé un aperçu des performances de quelqu’un qui utilise un RTX 4070 Ti. Sans surprise, le GPU est bien pire que le RTX 4090 avec le mode Overdrive, avec une moyenne inférieure à 25 FPS à 1440P natif avec la génération de trames activée. Pour atteindre plus de 60 FPS, la qualité DLSS et la génération d’images étaient nécessaires. Cependant, prenez ses résultats avec un grain de sel car nous ne pouvons pas vérifier la validité de sa configuration de test.
Encore une fois, le Ray-Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077 est disponible uniquement pour les GPU de la série RTX 3090 et RTX 4070 Ti ou les GPU plus rapides. Cependant, le mode Overdrive est accessible dans le mode photo du jeu si vous avez une carte graphique de 8 Go ou mieux. Le patch est maintenant disponible pour tous les propriétaires de Cyberpunk 2077.