Cyberpunk 2077 montre pourquoi l’attentat à la bombe est si mauvais

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Le RPG de science-fiction de CD Projekt Red Cyberpunk 2077 n’est pas le premier jeu à connaître un lancement difficile, et ce ne sera certainement pas le dernier. Ces dernières années ont fourni de nombreux exemples de cas où des titres trop médiatisés et très attendus n’ont pas réussi à avoir le bon type d’impact, soit en raison d’attentes injustes des fans, de faux pas des développeurs, ou des deux. Cyberpunk 2077 n’a peut-être pas été en mesure de livrer son propre battage médiatique, avec des bogues, des fonctionnalités manquantes qui avaient été promises lors du développement et des animations de PNJ ternes, mais CD Projekt Red a consacré les années depuis son lancement à déployer patch après patch pour essayer d’obtenir Cyberpunk 2077 en bien meilleure forme. Certains fans peuvent rester sceptiques, mais d’autres conviennent que Cyberpunk 2077 s’est plus que racheté.

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En tant que tel, il est particulièrement exaspérant pour un grand nombre de joueurs de voir Cyberpunk 2077 devenir une fois de plus la victime d’un attentat à la bombe. Le phénomène – où un groupe d’individus cible délibérément un produit avec des critiques négatives pour nuire à sa réputation et à ses ventes – a été une arme utilisée plus d’une fois dans la communauté du jeu vidéo pour supprimer des jeux pour diverses raisons. Cyberpunk 2077 a déjà eu sa juste part de problèmes depuis son lancement en 2020, et l’attentat à la bombe le plus récent a contribué à mettre en évidence à quel point cette pratique est inutilement vicieuse.

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Les luttes du Cyberpunk 2077

Parfois, le marketing d’un jeu avant son lancement peut causer plus de problèmes que prévu. Si le matériel promotionnel est particulièrement bien conçu, les joueurs sont sans aucun doute incroyablement excités, et si ces matériaux sont irréalistes représentatifs du produit fini, des problèmes surgissent inévitablement. Il est juste de dire que Cyberpunk 2077 promis beaucoup, et il n’a malheureusement pas été en mesure de tenir toutes ces promesses. Bien que la déception des fans soit compréhensible et que les critiques adressées aux développeurs soient parfois justes, certains membres de la communauté peuvent aller trop loin. Au milieu des graphismes problématiques, des pépins révolutionnaires et du gameplay parfois peu fiable, Cyberpunk 2077 perdu la bonne volonté de beaucoup de fans.


Le lancement a été considéré comme si désastreux par certains que Sony a même retiré la version PlayStation de ses magasins et a offert des remboursements complets aux clients mécontents peu de temps après. Cyberpunk 2077‘s lancement – bien qu’il soit revenu depuis. CD Projekt Red avait certainement beaucoup de travail à faire pour s’assurer que le jeu était à la hauteur, mais en toute justice pour le studio, il a été disposé à consacrer du temps et des efforts pour fournir le type de jeu que les fans attendaient dans le première place. Lancer les malheurs et les critiques de côté, Cyberpunk 2077 a également dû faire face à l’ignominie d’être bombardé non pas une mais deux fois par des joueurs en colère.


Grâce au travail acharné du développeur, Cyberpunk 2077 a grimpé à un score Metacritic de 86, de nombreux joueurs s’accordant à dire qu’il s’est considérablement amélioré depuis son lancement. Le jeu a fait l’objet de nombreux bombardements après que les joueurs aient été ennuyés par ses problèmes de performances, en particulier sur les consoles par rapport à l’expérience beaucoup plus fluide sur PC, mais la deuxième série de bombardements est à bien des égards plus personnelle et sans aucun doute plus politique. En raison du soutien ouvert de CD Projekt Red à l’Ukraine après l’invasion non provoquée de la Russie plus tôt cette année, certains joueurs ont décidé de prendre position contre cette démonstration de camaraderie et d’attaque. Cyberpunk 2077les notes des avis.


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Le problème de l’attentat à la critique

C’est toujours un sujet épineux – si les jeux et les développeurs de jeux doivent ou non devenir politiques. Certains pensent que la politique ne devrait pas avoir sa place dans les jeux vidéo, alors que d’autres pensent que c’est inévitable et que toute forme d’art est de toute façon intrinsèquement politique. Quelle que soit l’opinion d’un joueur, le recours à l’examen des bombardements est un reflet injuste de la valeur d’un jeu et est généralement le résultat d’un contrecoup au vitriol et inutile.

Cela va souvent de pair avec une sorte de culture de fans toxique qui donne à certains joueurs le sentiment d’avoir leur propre point de vue dans les jeux, mais pas celui de quelqu’un d’autre, et peut provenir d’opinions homophobes, racistes et/ou sexistes. Des jeux comme Le dernier d’entre nous font inévitablement face à des réactions négatives pour avoir présenté des personnages queer et centré des relations queer, avec des appels de certains coins de la communauté des joueurs pour des boycotts et des critiques à la bombe.

Le bombardement de révision peut sembler être une tactique particulièrement enfantine à employer, mais il ne fait aucun doute qu’il peut faire des dégâts. Les joueurs qui ne sont peut-être pas au courant d’un récent épisode d’attentat à la bombe peuvent être dissuadés de jouer à un jeu en raison de son faible score, même si ce score ne reflète pas du tout le titre. Il ne fait aucun doute qu’un meilleur processus de modération doit être mis en place pour empêcher les critiques de pouvoir critiquer si facilement un jeu à la bombe, mais il est difficile de savoir à quoi ce processus devrait ou pourrait ressembler sans décourager les critiques légitimes et bien intentionnés et les critiques réelles. . Cyberpunk 2077Le plus récent attentat à la critique de est encore plus injuste, étant donné qu’il n’a rien à voir avec la déception des fans et tout à voir avec les convictions politiques personnelles.


Cyberpunk 2077 est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.

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