Cyberpunk 2077 Mod ajoute des poursuites en voiture de police et des combats de véhicules

Cyberpunk 2077 Mod ajoute des poursuites en voiture de police et des combats de véhicules

Alors que nous attendons tous le retour de Cyberpunk 2077 avec une nouvelle mise à jour de la génération actuelle, les moddeurs ont déjà retravaillé le système de police du titre pour ajouter des poursuites en voiture et des combats de véhicules à part entière.

Le manque de poursuites en voiture dans Night City de Cyberpunk 2077 a toujours été un sujet brûlant parmi les fans. Le développeur CD Projekt Red a expliqué à plusieurs reprises pourquoi nous ne les avons jamais eus, soulignant que tous les jeux en monde ouvert n’ont pas de poursuites en voiture, comme le prochain Elden Ring – un RPG de fantaisie sombre de style médiéval. Les joueurs espèrent toujours que CD Projekt Red révisera le système de police dans les futures mises à jour et DLC, mais les passionnés ont déjà des lecteurs PC couverts grâce à ce nouveau mod.

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LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Creator Scissors l’a intitulé « Vehicle Combat » sur le site Web de Nexus, présentant de nouvelles fonctionnalités intéressantes pour les joueurs Cyberpunk, comme la possibilité d’utiliser des armes en conduisant. Ce qui est plus important, c’est que ce projet de fans retravaille considérablement le système de police pour créer de fréquentes poursuites en véhicules avec des fusillades dans tout Night City. Jetez un œil à cette vidéo de démonstration ci-dessous :

Selon l’auteur, il y avait déjà certaines fonctionnalités requises dans le code du jeu, mais beaucoup d’entre elles étaient désactivées. Avec le mod, les joueurs peuvent désormais équiper et utiliser toutes les armes à distance et de mêlée (à l’exception des grenades et des lanceurs de projectiles) tout en conduisant n’importe quel véhicule. Divers véhicules ont également différents niveaux de durabilité pour une expérience plus réaliste.

En ce qui concerne les poursuites, les ennemis – et pas seulement la police – peuvent appeler des renforts dans leurs zones de faction respectives. S’il n’est pas interrompu dans le temps, des ennemis supplémentaires sur les véhicules arriveront pour poursuivre V en fonction du niveau recherché par le personnage. Des ennemis plus coriaces en plus grand nombre vous poursuivront au fil du temps, ce qui rendra difficile d’échapper à la poursuite. Au niveau de menace quatre étoiles, MaxTac ou Militech arriveront avec cinq types supplémentaires d’ennemis d’élite, possédant des capacités mortelles.


Naturellement, seuls les ennemis des missions de scanner du monde ouvert, des concerts et de la police appelleront une sauvegarde, car les missions principales et secondaires du jeu sont fortement scénarisées. Il y a quelques points faibles et des bogues occasionnels dont l’auteur est actuellement au courant, et ils ont déclaré qu’ils essaieront de les corriger dans les futures mises à jour.

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NetEase l’a qualifié de bogue, mais d’autres l’ont qualifié de fonctionnalité.

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