Le Cyberware dans Cyberpunk 2077 peut sembler un peu décevant. La plupart d’entre eux n’apportent que de légères modifications au gameplay global ou peuvent être résumés comme de simples pourcentages d’améliorations.
Cela dit, les membres Cyberware et leurs mods, en particulier, sont assez intéressants. Jetons donc un coup d’œil à certaines des meilleures mises à niveau que V peut obtenir pour leurs membres, qu’il s’agisse de l’équipement lui-même ou des mods qui y sont insérés.
Mis à jour par Kim Dailey le 20 décembre 2021 : Le meilleur du meilleur n’est pas bon marché si vous pouvez mettre la main dessus. Nous avons donc étoffé cet article pour vous donner une meilleure idée du nombre de tourbillons que vous envisagez de supprimer et où vous pouvez acheter nos meilleures recommandations.
Tous les cyber-armes
Les Arm Cyberware sont les plus évidents à attraper car ils ont le plus d’impact, à la fois visuellement et sur le gameplay. De plus, ils se sentent aussi les plus différents les uns des autres :
Bras de gorille | Idéal pour les constructions de mêlée avec leurs dégâts contondants et leurs attaques chargées. |
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Lames de mante | Fantastique pour les versions Blade et Stealth. |
Système de lancement de projectiles | Un lance-roquettes basé sur un bras qui permet à V de poivrer les ennemis avec des explosifs à distance. |
Monofil | Idéal pour les attaques à distance, les échelles avec Street Brawler, et il est toujours très utile même si sa fonction de coupe (piratage des ennemis avec le fil) a finalement été coupée du produit final. |
Alors oui, alors qu’il peut être évident que l’un d’entre eux est une mise à niveau essentielle pour V, de nombreux joueurs les ont ignorés en faveur de jouer avec les différents types d’armes à feu, mais les gens ne savent-ils pas qu’ils peuvent faire les deux ?
Rotors à pales Mantis
Passons maintenant aux mods réels pour ces robo-limbs. Parlons des Rotors que les joueurs peuvent lancer sur leurs Mantis Blades. Ces choses se déclinent en trois variétés qui augmentent toutes la vitesse d’attaque de Mantis Blade d’un certain montant :
Rotor lent | Augmente la vitesse d’attaque de 20% |
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Rotor rapide | Augmente la vitesse d’attaque de 35% |
Rotor Haming-8 | Augmente la vitesse d’attaque de 45% |
Il va sans dire qu’un buff de vitesse d’attaque est une amélioration significative pour n’importe quelle arme de mêlée, mais 45% est un nombre beaucoup plus élevé que prévu, ce qui rend le Haming-8 Rotor le meilleur du marché de dix pour cent. Vous pouvez acheter la version légendaire du rotor Haming-8 auprès du Ripperdoc dans le quartier japonais de Westbrook district, mais vous devrez débourser 7 000 tourbillons pour le mod.
Gorilla Arms Animaux Knuckles
Animal Knuckles est unique, et il est également difficile pour les joueurs de se permettre dès le début. Mais, si les joueurs parviennent à saisir ces jointures, leur construction de mêlée peut vraiment commencer à donner un coup de poing, ce qui est logique étant donné que les Animaux sont un gang entièrement composé de bodybuilders extrêmes.
Contrairement aux autres mods Gorilla Knuckle Arm, Animal Knuckles ne modifie pas les dégâts infligés à quelque chose d’élémentaire. Au lieu de cela, ils appliquent la cause du saignement à l’impact. Et, comme le savent tous ceux qui ont un build Blade, l’effet de statut de saignement est assez puissant. Si vous êtes prêt à améliorer votre jeu de mêlée, vous pouvez prenez un ensemble de légendaires Animal Knuckles à La clinique de Kravit à Charter Hill à Westbrook district pour 2 750 tourbillons.
Batteries pour bras de gorille
Si vous utilisez Gorilla Arms, vous allez vouloir examiner les mods de batterie pour Gorilla Arms, alors passons en revue les différents types. Comme les Mantis Blade Motors, il existe différentes raretés de ce mod spécifique et même une version unique, il y en a donc un certain nombre parmi lesquelles choisir.
Batterie de faible capacité (rare) | Augmente les dégâts infligés aux armes de gorille de 10%. |
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Batterie de capacité moyenne (Epic) | Augmente les dégâts infligés aux armes de gorille de 25%. |
Batterie haute capacité (Epic) | Augmente les dégâts infligés aux armes de gorille de 50%. |
Batterie du marché noir (légendaire) | Augmente les dégâts infligés aux bras de gorille de 100%. |
Batterie RIN3U (Légendaire) | Restaure 100% d’endurance après avoir tué un ennemi. |
Toutes ces batteries sont utiles, mais il est plus avantageux de économisez d’abord pour le mod haute capacité. La capacité moyenne est essentiellement une version plus faible de la capacité élevée pour moins si vous cherchiez à économiser quelques milliers de tourbillons, et la capacité faible est à peine un buff du tout. La batterie Gorilla Arm haute capacité est disponible au West Wind Estate Ripperdoc pour 2 250 tourbillons.
Ronds tranquillisants du système de lancement de projectiles
Le système de lancement de projectile est le meilleur Cyberware de bras à équiper pour les joueurs qui ne s’approchent jamais des ennemis. À la base, ce lance-roquettes basé sur un bras fonctionne de la même manière que des grenades à fragmentation infinies. Il existe une tonne de mods pour cette chose qui ajoutent des effets passifs ou changent le type d’élément, mais le meilleur est de loin le Tranquilizer Rounds. Mais pourquoi est-ce? Bien:
- Les ennemis inconscients ne se réveillent pas encore. Ils sont essentiellement « morts ».
- Les ennemis humains s’évanouissent immédiatement quand un tour les frappe et éclate.
- les rondes rompre l’équilibrage de certains boss et faites des combats Cyberpsycho un jeu d’enfant.
- Même le les ennemis les plus tankistes meurent d’un coup dès qu’ils sont assommés au sol.
Tu peux acheter des cartouches tranquillisantes au Heywood Ripperdoc à Wellsprings pour 540 tourbillons.
Placage du système de lancement de projectiles
Il existe quelques mods de placage différents pour le système de lancement de projectiles, trois pour être exact, néoplastique, métal et titane. Maintenant, la convention de nommage pourrait faire penser aux gens que ces trois mods ont le même effet avec des niveaux croissants basés sur la rareté. Mais, en réalité, les trois ont des effets différents :
Placage Néoplastique | Augmente les chances de coup critique de 10% |
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Placage de métal | Augmente toutes les résistances de 10% |
Placage de titane | Augmente l’armure de 7% |
Sans aucun doute, Titanium est le meilleur des trois, et voici pourquoi.
- C’est un Épique mod par rapport aux deux autres, qui sont rares.
- UNE augmentation de sept pour cent à plus de 1 000 valeurs d’armure est assez conséquent.
- Les joueurs peuvent obtenir beaucoup de résistance ou de chance de critiquer de différentes manières ; l’armure est un peu plus difficile à trouver.
L’amplificateur sensoriel qui fonctionne sur chaque bras
Tout comme le placage pour le système de lancement de projectile, l’amplificateur sensoriel a quelques versions différentes sous la même « étiquette » avec des effets variables. Mais ce qui est encore plus unique à propos de ce mod, c’est qu’il peut être équipé sur n’importe quel Cyberarm, plutôt que d’être simplement lié à un seul. Cela dit, voici les quatre acquisitions possibles d’amplificateurs sensoriels :
Acquisition | Renforcer | Emplacement |
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Chance de critique | Augmente de 10% | Les implants instantanés de Kabuki |
Dommages crit | Augmente de 30% | Finger’s MD dans le quartier japonais de Westbrook |
Santé | Augmente de 15% | Ripperdoc de Japantown à Westbrook |
Armure | Augmente de 5% | Ripperdoc de Heywood à Wellsprings |
Maintenant, lequel d’entre eux est le « meilleur » cyberware à obtenir ? C’est difficile à dire car cela dépend de la construction unique de chaque joueur. Mais les tourbillons n’auront pas à influencer votre décision car chaque variation ne coûte que trois tourbillons acheter.
Les Deux Jambes Principales Tendons Renforcés Et Chevilles Renforcées
Les améliorations des jambes de V apportent des changements assez importants dans le gameplay instantané simplement parce qu’elles donnent à V la possibilité de traverser Night City d’une manière beaucoup plus verticale (et horizontale s’ils utilisent un certain exploit). Il existe deux Leg Cyberware « principaux » :
Chevilles fortifiées | Permet aux joueurs d’utiliser un super-saut chargé en maintenant enfoncée et en relâchant leur touche de saut. |
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Tendons Renforcés | Donne à V l’option d’un double saut standard. |
La chose étrange à propos de ces améliorations de jambe est que les chevilles fortifiées ont une variation rare et épique, tandis que les tendons renforcés n’ont qu’une seule version. Pour cette raison, les joueurs devraient probablement simplement économiser les 7 500 tourbillons et obtenir les chevilles épiques fortifiées. Ces éléments donnent à V la possibilité de sauter en vol stationnaire et réduisent également les dégâts de chute de 15%, ce qui est assez important. Les deux Des chevilles fortifiées rares et épiques sont disponibles à l’achat chez Finger’s MD dans le quartier japonais de Westbrook.
Pattes de lynx
Il existe en fait un troisième Leg Cyberware pour les joueurs qui ne sont pas tous trop inclinés verticalement, ce qui pourrait surprendre certains joueurs. Les pattes de Lynx sont parfaites pour une construction furtive. Essentiellement, ces modifications de jambe font en sorte que V soit 50 % plus silencieux lorsqu’il se déplace, ce qui n’est pas à se moquer – surtout avec la façon dont l’IA de ce jeu semble être peu attentive envers les joueurs intégrés à l’attribut Cool.
Pattes de Lynx épiques peut être acheté chez Finger’s MD à Japantown ou Les implants instantanés de Kabuki pour un étonnant 85 000 tourbillons.
Mods de cyber-armes de dégâts élémentaires
Enfin, cette liste n’est pas complète sans aborder les différents modificateurs élémentaires pour chacun des Cyberarms. Terriblement, des éléments spécifiques fonctionnent mieux sur des bras spécifiques, voyons donc quel élément pour chacun et pourquoi :
Cyberware | Mods élémentaires | Raisonnement |
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Bras de gorille | Knuckles électriques et animaux Knuckles | Électrique étourdit les ennemis, ce qui fonctionne à merveille avec une construction de mêlée.
Animaux car cela provoque un saignement à l’impact, ce qui est incroyablement bon. |
Lames de mante | Tout sauf des dommages physiques | La plupart des types de dégâts fonctionnent sur les lames Mantis, mais les produits chimiques sont les plus couramment utilisés depuis Le poison se marie bien avec une construction furtive.
Une Lame électrique a des avantages très similaires à l’Electric Knuckles. UNE Lame thermique fait des dégâts fous. |
Système de lancement de projectiles | Cartouches tranquillisantes ou cartouches explosives | C’est de loin le plus bénéfique pour casser le jeu en mettant tout le monde KO avec Rondes tranquillisantes.
Ou vous pouvez provoquer des explosions gigantesques qui allument des groupes en feu avec le Munitions explosives Millitech. |
Monofil | Fil chimique ou électrique | Le Monowire peut sembler être le Cyberarm le plus mal implémenté, mais il a encore du potentiel. La chose évolue avec les avantages de Street Brawler, assez curieusement, et subit également des dégâts dus à l’augmentation de l’attribut Cool. Il a d’excellents dégâts AOE, des attaques chargées et une portée étonnamment longue. En tant que tel, il fonctionne bien avec le bagarreur de rue ou Furtif construit. |
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