mardi, novembre 19, 2024

Cyberpunk 2077 Glitch éloigne la voiture de V

Un joueur de Cyberpunk 2077 enregistre un bug unique et hilarant qui montre sa voiture décidant spontanément de s’éloigner d’eux.


porsche 911 II (930) turbo

CD Projekt Red a récemment publié sa mise à niveau de console de nouvelle génération pour Cyberpunk 2077 et avec lui le patch 1.5 tant attendu. La mise à jour 1.5 n’a pas fourni de nouveau contenu substantiel, mais elle a apporté des changements spectaculaires à certains d’entre eux. Cyberpunk 2077systèmes passifs clés. Le mouvement des foules et l’intelligence de conduite de l’IA ont été révisés, en particulier. Pourtant, apporter des changements aussi importants à des systèmes aussi complexes ne va pas sans problèmes, comme en témoigne un Cyberpunk 2077 l’interaction hilarante récente du joueur avec sa propre voiture.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Dans un post Reddit nommé « D’abord ma femme, maintenant ma voiture !!? » une Cyberpunk 2077 joueur a montré un événement complètement aléatoire et stupide qui s’est produit alors qu’il travaillait sur une mission. C’est une configuration relativement basique. Le joueur doit aller chercher quelqu’un, il doit donc traverser Night City. Comme ils sont à pied, ils commencent par appeler leur véhicule pour qu’il vienne à eux. C’est alors que les choses prennent une tournure inattendue.

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Ce qui devrait arriver, c’est que le véhicule s’arrête vers le joueur et s’arrête, lui permettant de monter et de partir. Au lieu de cela, le véhicule, une 911 II (930) Turbo rapide, s’approche du joueur et décide apparemment qu’il n’aime pas ce qu’il voit. La voiture tourne d’avant en arrière, comme si elle secouait la tête pour dire « non », puis tourne à 180° et s’éloigne. Pour répéter, la voiture qui est censée s’arrêter et prendre le joueur décide apparemment de ne pas le faire et laisse le joueur derrière.


Pour ajouter à l’embarras de la situation, la voiture ne se contente pas de démarrer, elle démarre lentement. C’est juste assez lent pour qu’il semble que le joueur puisse l’attraper s’il court aussi vite qu’il le peut. Mais la voiture se déplace juste assez vite pour pouvoir garder une longueur d’avance sur le joueur. C’est presque tellement incroyable que cela donne l’impression d’être scénarisé, ce qui pourrait avoir du sens dans un monde cyberpunk où les voitures électroniques peuvent être piratées. Mais en fait, c’est plus un Cyberpunk 2077 chose.

Ce qui semble se produire, c’est que la technologie de conduite automatisée des véhicules est en panne. Lorsqu’il s’approche du joueur, il traite le joueur non pas comme la cible vers laquelle il se dirige, mais comme un objet à éviter et à fuir. Le patch 1.5 a récemment ajouté ce type de comportement pour les véhicules, qui évitent désormais de percuter les piétons et le joueur. Peut-être que la nouvelle technologie de conduite n’a pas été suffisamment testée pour fonctionner avec les systèmes de conduite automatisés existants.


Quelle que soit la raison du problème, il ne semble pas être répandu. Il n’est même pas clair s’il s’agit d’un problème introduit avec le patch 1.5. Vraiment, ce n’est même pas un problème si grave qu’il doive être résolu. Cela peut simplement être l’une de ces bizarreries amusantes du jeu qui est drôle et pas si sérieuse. C’est bien d’avoir ce genre de choses dans un jeu en monde ouvert, par opposition aux bugs révolutionnaires qui Cyberpunk 2077 a été autrement connu pour.

Cyberpunk 2077 est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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