Vers la fin du travail principal « I Walk The Line » dans Cyberpunk 2077, les joueurs sont confrontés à un choix difficile. Le but de toute la quête est de trouver un NetRunner et de l’éliminer afin que Placide puisse libérer les Voodoo Boys capturés, mais cet objectif est remis en question à la dernière minute grâce à certaines informations clés révélées aux joueurs par l’agent NetWatch.
Ce n’est un secret pour personne que Night City regorge de tromperies et de tricheries, et si l’on en croit l’agent NetWatch, Placide prévoit de tuer le joueur après avoir atteint son objectif. Dans cet esprit, l’agent NetWatch donne au joueur le choix, lui permettant de changer de camp et de le laisser marcher librement au lieu de le tuer. Ce n’est qu’un des nombreux choix Cyberpunk 2077 les joueurs seront confrontés, même si cela n’affectera pas l’histoire principale du jeu de manière significative sur toute la ligne.
Mis à jour le 8 février 2022 par Anastasia Maillot : Il n’y a pas eu beaucoup de changements dans l’histoire réelle de Cyberpunk 2077 depuis sa sortie en 2020, mais avec des DLC et des extensions à l’horizon, les joueurs pourraient être tentés de retourner à Night City pour une autre course. Les choix sont une partie importante du scénario principal, et bien que certains d’entre eux affectent considérablement le résultat, le choix entre prendre le parti des Voodoo Boys ou de l’agent Netwatch dans « I Walk The Line » est celui qui ne vient qu’avec de petits changements (et un accès potentiel à une récompense sympa).
Se ranger du côté des Voodoo Boys
Si le joueur décide de s’en tenir au plan et neutralise l’agent NetWatch, Placide utilisera le logiciel malveillant qu’il a planté sur le joueur pour tenter de tuer V ainsi que d’autres agents NetWatch, mais le joueur est capable d’y survivre.
En conséquence, ils sont capables de quitter l’enceinte sans se battre car tout le reste de la région est mort. Dans la prochaine mission, « Transmission », tout se déroulera normalement sans effets secondaires imprévus autres que la mort des agents NetWatch pendant « I Walk The Line ». V peut sortir paisiblement de la tanière des Voodoo Boys une fois la « Transmission » terminée, et retourner dans la tanière montrera tous ses habitants sous forme de marqueurs verts et amicaux.
Si les joueurs ont encore de la rancune envers les Voodoo Boys après cette trahison, V peut en fait choisir de les attaquer à la fin de la prochaine mission appelée « Transmission ». Notez qu’il s’agit d’un combat assez difficile, mettant en vedette à la fois Maman Brigitte et Placide. Cela donne à V une chance d’arracher la veste de Placide, le Timeworn Trench Coat.
Se ranger du côté de l’agent NetWatch
D’autre part, si les joueurs choisissent d’accepter l’agent NetWatch sur leur accord, il respectera en fait sa part du marché. Il supprime le logiciel malveillant de V, libère les prisonniers pour lesquels V est venu ici en premier lieu et laisse V partir sans combattre aucun autre ennemi.
Cela dit, à la fin de la prochaine mission, « Transmission », Maman Brigitte et les autres coureurs des Voodoo Boys mourront, rendant désormais le reste du gang hostile. De plus, les joueurs devront se battre pour sortir de la cachette.
Cette fois, le combat est en fait inévitable, tandis que se ranger du côté des Voodoo Boys puis choisir de les attaquer après « Transmission » donne à V le choix entre la paix et la violence. Le combat est assez difficile car il a à la fois Maman Brigitte et Placide, mais c’est un excellent moyen d’obtenir la veste légendaire Timeworn Trench Coat de Placide. Tuer tous les Voodoo Boys est également idéal pour les joueurs qui préfèrent gagner des points d’expérience et qui aiment les défis.
Conclusion
Indépendamment de ce que le joueur choisit, assurez-vous de saisir le mod Bully derrière l’agent NetWatch dans cette pièce avant de partir. Les deux choix ont une bonne part d’ambiguïté morale et de conséquences, mais en termes de gameplay, il semble que se ranger du côté des Voodoo Boys est le meilleur choix ici. Les joueurs inquiets d’un combat difficile contre plusieurs ennemis plus tard dans la ligne ne devraient certainement pas choisir de mettre en colère les Voodoo Boys, car éliminer l’agent Netwatch est assez facile.
Cela dit, du point de vue de V, il est sans aucun doute dans son intérêt d’accepter l’agent NetWatch sur son offre, car cela évitera beaucoup de souffrances causées par les logiciels malveillants. De plus, certains joueurs pourraient affirmer que se ranger du côté de NetWatch est le bon choix compte tenu de la façon dont les Voodoo Boys ont traité Evelyn Parker et ont contribué à son sort malheureux.
Cependant, cela équivaut à un combat inévitable à la fin de « Transmission », qui peut être incroyablement difficile pour les joueurs de survivre seuls, dans une tanière pleine de Voodoo Boys.
La veste de Placide : le trench-coat usé par le temps
- Taper: Légendaire
- Nombre d’emplacements de module: 4
- Note d’armure: 70 points
Tandis que le trench-coat usé par le temps Cyberpunk 2077 peuvent être achetés à Jinguji, Placide est la seule source pour la version légendaire de celui-ci. La veste représente le style vestimentaire Entropism, et le moyen le plus simple de l’obtenir est de se ranger du côté de l’agent Netwatch dans « I Walk The Line », bien que, comme mentionné, il soit possible d’allumer les Voodoo Boys après s’être rangé du côté d’eux si V choisit devenir violent après la fin de « Transmission ».
Ce n’est pas le meilleur vêtement de Cyberpunk 2077mais c’est un légendaire rare que les joueurs qui aiment collectionner voudront peut-être mettre la main dessus.
Source : Wiki Cyberpunk 2077.
Cyberpunk 2077 est disponible dès maintenant sur PC, PS4, Stadia et Xbox One, et plus tard sur PS5 et Xbox Series X.
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