dimanche, novembre 24, 2024

Cyberpunk 2077 Dev dit « C’est bon d’être de retour » tout en discutant de la résurgence du jeu

Le directeur de la quête Cyberpunk 2077, Pawel Sasko, a parlé de la récente résurgence du jeu, près de deux ans après son lancement. Sur sa chaîne personnelle Twitch, Sasko a parlé franchement du lancement tumultueux de Cyberpunk 2077 fin 2020 et du fait qu’il était « irréel » de voir récemment un nombre record de joueurs explorer Night City.

« C’est difficile à exprimer, vous savez? Quand vous mettez autant de cœur et d’âme dans quelque chose, pour certains d’entre nous, cela fait parfois six, sept, huit ans, surtout pour ceux qui ont commencé au tout début », a déclaré Sasko ( via Reddit). « Avoir ce moment où les gens aiment quelque chose que nous avons fait, c’est vraiment un peu irréel. Que finalement les gens l’apprécient. C’est bon d’être de retour, c’est vraiment bon d’être de retour, honnêtement. »

La période de lancement initiale de Cyberpunk 2077 a été mise en évidence par des bugs révolutionnaires et des problèmes de performances massifs sur les consoles Xbox One et PlayStation 4 de dernière génération à l’époque. Dans un mouvement sans précédent, Microsoft et Sony ont commencé à émettre des remboursements, Cyberpunk 2077 étant retiré de la vitrine PlayStation pendant une longue période.

Avance rapide jusqu’en 2022, et le chemin de la récupération de Cyberpunk 2077 a vu le développeur CD Projekt publier des correctifs massifs qui l’ont aidé à trouver une nouvelle vie sur console et PC. La récente série animée Cyberpunk: Edgerunners sur Netflix a également contribué à attirer de nouveaux fans vers le jeu, et sur Steam, le jeu a grimpé dans les classements et reste dans le top 10 des jeux les plus joués sur Steam actuellement.

Le compte Twitter du jeu a annoncé que plus d’un million de personnes jouaient quotidiennement à Cyberpunk 2077 la semaine dernière, avant une nouvelle extension qui sortira en 2023, Phantom Liberty.

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