Certains propriétaires de Xbox Series S ne sont pas satisfaits du fonctionnement de Cyberpunk 2077 sur la console à la suite du patch 1.5 d’hier, et CD Projekt Red en prend note. Le développeur s’engage à chercher à rapprocher l’expérience de la série S des autres versions de nouvelle génération.
Même après la nouvelle mise à niveau de nouvelle génération, la version Xbox Series S de Cyberpunk 2077 ne fonctionne qu’à 30 FPS, tandis que les versions PlayStation 5 et Xbox Series X peuvent atteindre 60 FPS avec des chutes d’images occasionnelles. Les versions PS5 et Series X disposent également d’un mode de lancer de rayons qui fait chuter la fréquence d’images à 30 FPS tout en offrant une résolution 4K. La version Xbox Series S prend actuellement en charge 1440p.
Dans un message sur le forum CD Projekt Red, le développeur a déclaré avoir entendu la demande d’amélioration et étudiait la possibilité de l’implémenter. Cependant, CD Projekt dit qu’ils « étudient nos options mais ne savent pas si cela sera possible ».
Outre la différence de fréquence d’images et l’absence de mode de lancer de rayons, la version de la série S est livrée avec tout le contenu et les améliorations des autres consoles de nouvelle génération. Ces améliorations incluent de nouvelles armes, un gameplay mis à jour et des réactions de foule améliorées – une fonctionnalité non incluse dans les versions PlayStation 4 et Xbox One de dernière génération.
La mise à niveau de nouvelle génération tant attendue de Cyberpunk 2077 est arrivée plus tôt cette semaine, qui a ajouté un correctif de 50 Go, un DLC gratuit et un nouvel essai gratuit de cinq heures. Les fans semblent être largement d’accord avec les mises à jour et les modifications apportées au jeu, ce qui est un spectacle bienvenu après le lancement notoirement cahoteux du jeu en 2020.
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Logan Plant est rédacteur indépendant pour IGN. Vous pouvez le retrouver sur Twitter @LoganJPlant.