Cyberpunk 2077 2.0 ajoute un mini-jeu de type Doom avec Johnny Silverhand

Cyberpunk 2077 2.0 ajoute un mini-jeu de type Doom avec Johnny Silverhand

Cyberpunk 2077 2.0 a été lancé la semaine dernière et les fans se sont penchés sur le contenu nouvellement ajouté pour trouver tous les œufs de Pâques que CD Projekt Red a entassés.

L’une des dernières découvertes est une borne d’arcade qui vous permet de jouer à un mini-jeu inspiré de Doom et Wolfenstein appelé Arasaka Tower 3D. Dans ce document, vous incarnez Johnny Silverhand descendant les 120 étages de la tour Arasaka en 2023 après avoir pris d’assaut le bâtiment lors d’un attentat à la bombe contre la société.

Complet avec le visage de Keanu Reeves en bas de l’écran, des couloirs étroits et des pistes sous-échantillonnées de l’OST de Cyberpunk 2077, il contient des FPS des années 90 écrits partout. Ce n’est pas tout, car les joueurs ont également découvert qu’il s’agit de l’œuf de Pâques FF:06:B5 de longue date présent dans d’autres jeux CD Projekt Red.

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty – Bande-annonce cinématographique officielleRegardez sur YouTube

La borne d’arcade se trouve près du point de déplacement rapide Protein Farm dans les Badlands, dans une église abandonnée. L’un des scores du classement d’Arasaka Tower 3D est FF06B5 et a été établi par PLHSTR (Polyhistor, le propriétaire du carbinet d’arcade). Attention spoiler pour le mystère de FF:06:B5 à venir, si vous souhaitez le découvrir par vous-même !

C’est là que ça devient sauvage. Attendre dans la salle des serveurs 971229 à l’étage 52 jusqu’à ce que le chronomètre atteigne 270 secondes débloquera un labyrinthe secret à l’étage -10. Sur cette carte, huit codes QR peuvent être trouvés. Un groupe de détectives a découvert que les codes QR faisaient en réalité partie d’une image plus grande – un carré de trois par trois formant un code QR massif.

Le groupe a décidé d’exécuter le code QR partiellement complété sur un site Web qui récupère les données des codes QR, et a découvert qu’il contenait un script Python pour jouer au morpion. Après avoir testé différentes dispositions des codes les plus petits, le groupe a trouvé une version qui était « la plus » correcte et, surtout, pouvait être restaurée jusqu’à 30 %. Cela signifiait qu’en théorie, ils pouvaient compléter le plus gros code QR.

Cependant, le groupe a réalisé qu’il n’avait pas besoin de trouver ou de créer la partie manquante du code QR en raison de ce qu’on appelle les corrections d’erreurs de Reed-Solomon. Ce sont des algorithmes qui peuvent être utilisés pour corriger des signaux ou récupérer des données de transmissions. Si vous pensez que cela vous semble familier, revenez au personnage d’Idris Elba dans Phantom Liberty. Salomon Reed. Ouais, ce n’est pas une coïncidence.

L’utilisation de l’algorithme de Reed-Solomon sur le code QR incomplet a donné au groupe un script Python pour un jeu de morpion contre une IA impossible à gagner.

Il reste cependant encore beaucoup de mystères à résoudre pour la communauté FF:06:B5. Quel est exactement le rapport entre un jeu de morpion et de croix impossible à gagner et tout ? Et qui sont les autres noms, ARMSMG et ANTTVRK, dans le classement ? Qu’est-ce qu’il y a avec l’ordinateur portable qui appartient vraisemblablement à TyRos et affiche une grille de paires de lettres – semblable aux lettres trouvées dans The Witcher 3 ?

Alors que les détectives de FF:06:B5 continuent de suivre la piste et de résoudre un peu plus l’énigme, d’autres questions apparaissent. Et c’est fascinant à regarder. Entre cela et les améliorations apportées à Cyberpunk 2077 2.0, je suis extrêmement tenté de m’y replonger.

Cyberpunk 2077 connaît une nouvelle résurgence du nombre de joueurs avec la mise à jour 2.0 et la sortie de Phantom Liberty. Il y a eu un pic de 246 000 joueurs simultanés sur Steam (via SteamDB) au cours des dernières 24 heures – avant la sortie de la version 2.0, ce nombre maximum se situait autour de 20 000. Son nombre maximal sur 24 heures est plus du double de celui de Starfield, qui a enregistré 116 000.

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