Custom Mech Wars Review – Pas le jeu Mech dont vous avez besoin

Custom Mech Wars Review – Pas le jeu Mech dont vous avez besoin

FromSoftware nous a offert une excellente aventure mécanique avec Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon, un jeu qui modernise intelligemment le gameplay caractéristique de la série de manière nouvelle et intéressante. Il y a quelques problèmes mineurs ici et là, mais c’est un jeu globalement génial qui tient ses nobles promesses. Ainsi, lorsque D3 Publisher arrive avec Guerres mécaniques personnaliséesun jeu qui tente d’aborder des thèmes similaires mais qui ne parvient pas à atteindre son véritable potentiel de manière significative – cela finit par être une expérience vraiment décevante et décourageante.

Guerres mécaniques personnalisées se déroule dans une dystopie futuriste où les méga-entreprises dirigent le monde et où les machines ont évolué à un point tel qu’elles peuvent faire la plupart des enchères pour les humains. Le jeu vous voit jouer le rôle d’un pilote dans l’unité G-Mech du Four-Seven Squadron alors qu’ils enquêtent sur un cas où d’autres mechs deviennent soudainement des voyous. Il s’agit d’une intrigue très basique qui est terriblement prévisible pour un jeu mécanique, et l’écriture et les dialogues fades n’aident pas non plus à atténuer ces inquiétudes.

« Il s’agit d’une intrigue très basique qui est terriblement prévisible pour un jeu mécanique, et l’écriture et les dialogues fades n’aident pas non plus à atténuer ces inquiétudes. « 

Le jeu a aussi la fâcheuse habitude de vous bombarder de tonnes et de tonnes de dialogues entre les séquences de jeu, il faut détourner le regard de l’action pour lire les sous-titres et comprendre ce qui se passe réellement. Dans l’ensemble, c’est une histoire plutôt décevante qui ne parvient jamais vraiment à impressionner le joueur de manière significative – j’ai donc principalement sauté ces segments pour me concentrer sur l’action.

En ce qui concerne le gameplay, Guerres mécaniques personnalisées consiste à piloter un robot de votre choix et à affronter une multitude d’ennemis dans de grands environnements ouverts. Tout comme ses inspirations évidentes, vous pouvez équiper votre robot de différents types d’armes et d’armements – et utiliser des options de mobilité telles que des boosts et des tirets pour parcourir rapidement de grandes distances et échapper aux tirs ennemis. Cela fonctionne assez bien, mais il y a un certain élément de bizarrerie dans le mouvement et j’ai eu l’impression qu’il n’a jamais été aussi précis qu’il devrait l’être. J’étais constamment bloqué sur la géométrie et je manquais mes manœuvres même après avoir passé pas mal de temps à apprendre les commandes, ce qui rendait le gameplay assez frustrant et parfois peu agréable.

Ce problème de contrôles imprécis et de secousses inhérentes est également présent dans le combat, où je comptais constamment sur le verrouillage automatique des armes pour minimiser le temps passé à aligner les tirs et à tirer rapidement sur les cibles. Vous pouvez également zoomer sur votre arme pour créer des ajustements précis de la visée, mais ces options finissent par sembler sans valeur lorsque la visée principale manque de finesse et d’ajustements nécessaires pour la faire fonctionner dans un jeu de tir rapide.

guerres mécaniques personnalisées

« Ce problème de contrôles imprécis et de secousses inhérentes est également présent dans le combat, où je comptais constamment sur le verrouillage automatique des armes pour minimiser le temps passé à aligner les tirs et à tirer rapidement sur les cibles. « 

Guerres mécaniques personnalisées vous oppose à des vagues d’ennemis qui se présentent par dizaines, et il peut être très satisfaisant au début d’abattre des escadrons entiers d’ennemis sans être touché dans le processus. Mais ce fantasme de pouvoir évolue finalement vers la frustration et l’ennui, lorsque vous réalisez que ce n’est pas vous qui êtes super bon à ce moment-là – mais que c’est l’IA qui n’a tout simplement pas la capacité de vous tenir tête.

Les ennemis mettront une éternité à vous tirer dessus, mais vous pouvez facilement éviter les flots de balles et de missiles en restant constamment en mouvement. Le jeu présente une multitude de types d’ennemis différents, allant des drones aériens qui doivent être abattus aux ennemis plus gros qui subissent beaucoup de coups, en passant par les camions qui chargent et détruisent des éléments de couverture en un instant. Il y avait des moments où j’avais l’impression que le choix de différents types d’ennemis rendait les choses intéressantes, mais ces moments étaient si éloignés qu’ils n’étaient pas vraiment suffisants pour racheter ce jeu pour moi. Dans l’ensemble, les missions sont extrêmement répétitives – et il n’y a aucune motivation pour continuer puisque l’histoire n’est pas très intéressante non plus.

Mais le côté positif de tout cela est que vous disposez d’un grand nombre d’options pour construire votre robot en fonction de vos choix. En accomplissant des missions, vous obtenez des ressources et des pièces qui peuvent être utilisées pour créer des robots mortels adaptés à vos besoins et à vos choix esthétiques. Vous pouvez équiper vos robots de pièces individuelles comme la poitrine, les bras et les jambes – et différentes variantes de ces parties du corps offrent différents avantages ainsi que des inconvénients. Vous avez également la liberté d’assembler ces pièces d’armure comme vous le souhaitez, ce qui vous permet d’obtenir exactement le look que vous désirez.

Il y a sans doute du plaisir à jouer avec ces systèmes, mais le problème revient au gameplay qui est assez monotone. Vous n’avez pas vraiment besoin de continuer à améliorer vos robots pour affronter de nouveaux ennemis, car vous pouvez facilement continuer à envoyer des balles de spam et traverser les combats aussi facilement que vous le feriez si vous continuez à améliorer vos robots après chaque combat.

Passage à la présentation, Guerres mécaniques personnalisées n’essaie pas vraiment de présenter son monde avec une attention adéquate aux détails. Les jeux de l’éditeur D3 comme Force de défense terrestre Je n’ai jamais été spectateur d’un point de vue visuel, mais les environnements qui s’y trouvent ont un élément de personnalité qui parvient à transparaître à travers les niveaux de fidélité médiocres. Mais ce n’est pas le cas avec Custom Mech Wars, où nous pouvons voir des textures low-poly et des éléments environnementaux réunis pour créer une présentation visuelle décevante.

« Guerres mécaniques personnalisées Il a certainement fallu beaucoup plus de temps au four, mais dans l’état actuel des choses, c’est un jeu qui tombe complètement à plat par rapport à ses concurrents.« 

Guerres mécaniques personnalisées donne également aux joueurs la possibilité d’entreprendre des missions avec des amis via un mode coopératif. Il est possible que certains désagréments soient atténués en jouant avec des amis, mais cela ne sera pas très efficace compte tenu de la multitude de problèmes de conception décrits dans cette revue.

En conclusion, Guerres mécaniques personnalisées est un jeu qui a quelques bonnes idées dans son cadre familier d’aventure de combat d’action mech, mais ces mérites sont profondément enfouis dans une pléthore de problèmes sérieux, y compris, mais sans s’y limiter, des conceptions de missions répétitives, une histoire ennuyeuse et une présentation visuelle peu attrayante. Guerres mécaniques personnalisées Il a certainement fallu beaucoup plus de temps au four, mais dans l’état actuel des choses, c’est un jeu qui tombe complètement à plat par rapport à ses concurrents. En tant que tel, il est préférable de l’ignorer complètement et de choisir un meilleur jeu mécanique pour satisfaire vos envies.

Ce jeu a été testé sur PlayStation 5.


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