Halloween est peut-être encore dans quelques mois, mais Chuhai Labs a jugé bon de lancer la saison effrayante plus tôt avec sa dernière version, Maudit au golf. Mettant en vedette une personne qui s’échappe de l’enfer en n’utilisant que ses compétences de golf de niveau divin, c’est certainement un mémorable aventure et nous sommes heureux de dire que c’est en fait un jeu de golf assez solide. Il y a quelques défauts relativement mineurs ici et là, mais la qualité de son excellent gameplay signifie que Cursed to Golf se montre généralement à la hauteur.
Cursed to Golf vous place dans le rôle d’un golfeur professionnel qui, au début du récit, est un très vivant personne sur le point de remporter la victoire dans un tournoi de golf de renommée mondiale. Alors que vous vous rapprochez de la fin du tour, un orage arrive, mais votre personnage ne sera pas dissuadé de saisir son destin. Malheureusement, cela s’avère être une mauvaise décision, car vous êtes bientôt frappé par la foudre et ensuite tué. Votre âme de golfeur est envoyée dans une sorte de purgatoire de golf, où vous êtes ensuite accueilli par le fantôme d’un golfeur écossais qui vous dit que vous devez franchir 18 trous sur un parcours effrayant et en constante évolution pour remonter dans le monde. Le problème est que personne ne l’a fait auparavant, mais cela ne vous empêchera pas d’essayer autant de fois qu’il le faudra pour retrouver votre corps et terminer votre tournoi.
Au-delà du début, il n’y a pas vraiment beaucoup d’histoire à raconter dans Cursed to Golf, mais ce n’est pas nécessairement un inconvénient. Mis à part les contributions occasionnelles de personnages de soutien comme l’Écossais ou l’Explorateur, vous passez la plupart de votre temps ici à serrer les dents et à espérer que la balle n’atterrit pas dans l’eau ou dans une fosse à pointes. L’accent est mis sur le gameplay avant tout, et nous sommes heureux d’annoncer qu’il semble bien poli.
Le gameplay suit une version de la formule standard présente dans de nombreux autres jeux de golf où vous sélectionnez le club approprié pour un coup et devez participer à un bref mini-jeu de chronométrage pour exécuter votre coup. Arrêt de la barre et angle souhaité sur juste le bon endroit est souvent difficile à trouver, ce qui aide à maintenir des enjeux élevés et rend les coups risqués suffisamment satisfaisants. La précision est tout ici, d’autant plus que de nombreux cours comporteront des raccourcis qui peuvent réduire considérablement votre nombre de coups si vous parvenez à enfiler l’aiguille.
Les scènes elles-mêmes sont la vedette du spectacle, car elles trouvent toutes sortes de façons créatives de pimenter le golf 2D. Vos obstacles typiques de sable et d’eau sont bien sûr présents, mais ce sont les choses les plus étranges comme les pare-chocs de style flipper, les boîtes TNT et les zombies agités qui rendent les choses beaucoup plus intéressantes. Très souvent, vous avez le choix entre quelques chemins potentiels que vous pouvez suivre – parfois même menant à différents trous que vous pouvez essayer d’atteindre – et choisir le bon itinéraire consiste généralement à décider quel gant de pièges ou de dangers vous pensez que vous peut mieux surmonter. Même les plans les mieux conçus peuvent être rapidement déjoués s’il s’agit d’une étape où les malédictions peuvent prendre effet, comme un vent fort soudain ou une balle lourde.
La façon dont vous planifiez est particulièrement importante étant donné que vous n’avez pas d’autre choix ici que d’atteindre au moins la normale. On vous donne un nombre limité de coups au début d’un niveau, et si vous ne pouvez pas mettre la balle dans le trou au moment où vous en manquez, votre personnage est aspiré dans un vortex qui le renvoie tout le chemin vers la boutique de l’Écossais avant le premier trou. Ce nombre de tirs limité peut être augmenté en brisant diverses idoles éparpillées sur les parcours ou en jouant certaines cartes de mise sous tension (plus à ce sujet dans un instant), mais même avec ces avantages, de nombreuses étapes se termineront toujours avec vous ronger les ongles en espérant que vous pouvez réussissez un coup miracle pour décrocher une victoire.
Si vous échouez, vous pouvez retenter l’ascension autant de fois que vous le souhaitez, mais les niveaux seront différents la plupart du temps car l’infâme Greenskeeper continue de changer les choses. C’est un peu bizarre de jouer au golf avec des règles de survie au début, mais nous avons pensé que cette approche de la rareté convenait bien à Cursed to Golf, car il y a une bonne quantité de tension qui vient avec la planification initiale d’un itinéraire et en essayant de juger si vous pouvez réellement faites-le dans le nombre de coups qui vous est alloué.
Heureusement, vous disposez de quelques options pour faciliter les choses. Si la balle est toujours en mouvement, vous pouvez lui ajouter de la rotation d’une manière ou d’une autre pour l’aider à la placer exactement là où vous le souhaitez. De plus, vous pouvez collecter divers bonus consommables en cours de route qui vous aideront à vraiment fausser les choses. Tirez un coup et vous pouvez jouer une carte « mulligan » pour le récupérer sans pénalité. Si vous n’êtes pas sûr de pouvoir faire atterrir la balle précisément là où vous le souhaitez, vous pouvez jouer un « arrêt temporel » pour faire tomber la balle instantanément. Les tunnels étroits sont beaucoup plus faciles à naviguer lorsque vous utilisez une fusée, que vous pouvez diriger manuellement dans les coins et sur les murs. Certaines des cartes sont assez situationnelles, mais nous avons perdu le compte du nombre de fois qu’un power-up bien placé a fait la différence entre la victoire et la défaite.
Nous avons apprécié que les power-ups n’éclipsent pas le gameplay de golf lui-même ; ils sont là pour compléter le gameplay et vous aider à corriger certaines erreurs, mais vous ne pouvez pas les utiliser comme béquille. De nouveaux power-ups s’obtiennent soit par progression naturelle, soit en s’arrêtant dans un magasin entre les cours pour acheter des packs de cartes, et pendant que vous êtes toujours sûr d’avoir quelques sur laquelle vous pouvez compter, une course est toujours largement déterminée par votre capacité à réussir chaque coup.
Bien que le gameplay instantané soit certainement agréable, nous pensons que les aspects roguelike de la boucle de gameplay ne sont pas intégrés aussi bien qu’ils pourraient l’être. Une course normale vous prendra généralement quelques heures si vous allez assez loin, et bien que vous déverrouilliez plus tard la possibilité de définir des points de contrôle qui vous donnent effectivement une relance limitée pour une course, cela ne vous fait pas du bien lorsque vous échouez inévitablement. un trou et regardez tous ces efforts laborieux partir en fumée. Les Roguelikes sont souvent marqués par leur sens progressif de la progression, que ce soit par le biais de mises à niveau directes de votre personnage ou de davantage de déblocages à utiliser lors de futures exécutions. Cursed to Golf vous renvoie simplement dans le bunker et ne vous donne rien à montrer pour vos efforts. En ce sens, on a l’impression que la progression stagne souvent. Quelque chose comme avoir un moyen de mettre à niveau les cartes de mise sous tension contribuerait grandement à donner l’impression que même une exécution ratée vous rapportera toujours des progrès significatifs.
C’est un témoignage de la qualité du gameplay que même sans une sensation de progrès plus tangible, Cursed to Golf reste une expérience addictive. Peu importe le nombre de fois où nous avons échoué, il était difficile d’éviter d’essayer un trou de plus, ce qui ferait rapidement boule de neige en une autre course complète. C’est le genre de jeu qui vous supplie de continuer à essayer, et il est presque impossible de refuser, surtout lorsque votre compréhension de la mécanique s’approfondit lentement et que vous vous améliorez pour clouer les coups avec lesquels vous aviez du mal.
Quant à sa présentation, Cursed to Golf fait un excellent travail en vendant son esthétique idiote tout en présentant du pixel art joliment dessiné. Bien que les parcours aient tendance à se confondre étant donné qu’ils sont tous construits en utilisant la même poignée d’actifs, nous avons apprécié la variété de couleurs proposées ici et l’attention portée aux détails comme la « lune » étant une gigantesque balle de golf dans le ciel. Vous ne serez pas nécessairement séduit par le pixel art présenté ici, mais il est clair que les développeurs ont mis beaucoup d’amour dans le style visuel du jeu.
Pendant ce temps, la bande-son maintient un ton optimiste et lourd de synthé qui nous a rappelé un peu le travail de Jake Kaufman sur Chevalier pelle avec une touche distinctive sur le thème d’Halloween. Les chansons sont accrocheuses et vaguement effrayantes de la meilleure des manières, et elles empêchent le ton de se sentir trop terne pendant que vous êtes assis là à aligner minutieusement votre prochain coup. Le seul inconvénient ici est que nous avons constaté que, lors de sessions plus longues, de nombreuses pistes semblaient répétitives; ce n’est pas que les pistes individuelles sont mal, mais j’avais l’impression qu’ils tournaient sur eux-mêmes un peu trop vite. Ce n’était certainement pas suffisant pour gâcher l’expérience, mais nous aurions aimé qu’il y ait un peu plus de variété ici.
Conclusion
Cursed to Golf est un jeu de golf intéressant et agréable, mélangeant des power-ups créatifs et une conception de jeu roguelike avec un gameplay de golf éprouvé. Bien que nous ayons senti que les éléments roguelike retenaient un peu celui-ci et que la bande-son pouvait parfois devenir irritante, le gameplay raffiné, le style artistique attrayant et la valeur de relecture élevée en font une recommandation facile. Si vous êtes un fan des jeux de golf, nous vous suggérons de choisir celui-ci immédiatementmais même si vous cherchez simplement à essayer quelque chose de nouveau, nous vous encourageons à essayer.