Les jeux de golf connaissent une sorte de renaissance en ce moment, mais pas de la manière à laquelle on pourrait s’attendre. Alors que l’emprise serrée d’EA et d’Access Games sur l’incarnation numérique du sport a quelque peu diminué, les développeurs indépendants du monde entier affluent pour remplir l’espace. Pas avec des simulations, l’esprit – bien au contraire. Cursed to Golf est un parfait exemple de ce changement. Ce prochain semblable au golf l’aventure rogue-lite du développeur Chuhai Labs et de l’éditeur Thunderful vous charge d’utiliser tous les clubs à votre disposition pour échapper à un
C’est absurde, dans tous les sens. Comme l’explique le directeur du jeu, Liam Edwards : « Golf Purgatory est l’endroit où tous les golfeurs en herbe vont quand ils meurent. Mais, si vos compétences en golf sont assez bonnes, vous avez une chance de passer les ‘Épreuves du Purgatoire’ et d’éviter la mort et de revenir à le pays des vivants. » Ces essais sont au cœur de Cursed to Golf, une version pixélisée de l’idée de se frayer un chemin à travers 18 trous – vous savez, juste « comme n’importe quelle partie de golf traditionnelle ».
Balancer pour survivre
Contrairement à un tour traditionnel sur les liens, Cursed to Golf adopte une approche plus infernale des tracés de parcours. « Réparti sur quatre biomes, le parcours de 18 trous est composé de trous de golf ressemblant à des donjons remplis de dangers mortels qui deviennent de plus en plus délicats au fur et à mesure que vous progressez d’un trou à l’autre », poursuit Edwards.
Lorsque le directeur du jeu parle de « dangers mortels », il ne fait pas référence à ce sentiment qui vous envahit lorsque vous passez trop de temps coincé dans un piège à sable – comme si vous pouviez mourir de honte pendant que le prochain groupe de golfeurs regarde avec impatience derrière vous , pas que je parle d’expérience ici ou quoi que ce soit. Mais plutôt une gamme d’obstacles absurdes comme des ventilateurs puissants, des bunkers à pointes, des boîtiers TNT et des téléporteurs. Vous devrez effacer tout cela et plus encore lorsque vous tenterez de terminer chaque trou dans le décompte PAR, ou vous serez condamné à répéter le parcours pour toujours.
« Si vous ne parvenez pas à atteindre le drapeau d’un trou avec le nombre PAR de cinq coups, la malédiction continue et vous revenez au premier trou. Pour vous échapper, vous devrez vraiment perfectionner vos compétences de golf à un niveau professionnel et également maîtriser la puissance. -ups appelés Ace Cards », explique Edwards. « Ces cartes d’un autre monde peuvent vous aider à améliorer vos coups de golf et vous permettent également de manipuler la balle de manière immense pour surmonter les dangers présentés tout au long du Golf Purgatory. »
Comme révélé lors du Future Games Show: Spring Showcase 2022, Cursed to Golf devrait être lancé cet été sur Xbox Series X, Xbox One, PC et Nintendo Switch – bien que vous puissiez l’essayer par vous-même dès maintenant avec une démo à durée limitée sur Steam. Si vous y jouez, vous pourrez vous faire une idée de la boucle et de l’excellent travail que font Chuhai Labs pour créer une nouvelle tournure sur les genres de plateforme et de sport.
Bon, dur amusant
Jouez au jeu pour vous-même et vous apprendrez bientôt que Cursed to Golf est un jeu qui aime et apprécie vraiment le jeu de golf lui-même, tout en jouant avec vos attentes. Les cartes Ace, par exemple, sont certainement utiles – l’une peut vous permettre de dégager un chemin de boîtes TNT afin que vous puissiez tenter d’éviter d’autres dangers, tandis qu’une autre vous permettra de faire un tir d’entraînement avant de commettre un coup contre votre Par Count. C’est une bonne chose, et un enfer de beaucoup de plaisir.
Je pense qu’une partie de ce plaisir se résume à la rapidité avec laquelle je suis capable d’avoir une idée du fonctionnement du système physique, me donnant un sentiment de contrôle dans un environnement où je devrais en avoir très peu. Du point de vue d’Edwards, c’était la physique qui présentait le plus grand défi. « L’inspiration pour Cursed to Golf est venue à l’origine de l’écoute d’un podcast sur les roguelikes et les roguelites. Je voulais réfléchir à la façon dont personne n’a vraiment fait de roguelike basé sur la » physique « , qui a abouti aux premiers prototypes de Cursed to Golf. »
La raison du manque de roguelikes basés sur la physique, suggère Edwards, est qu’ils sont difficiles à créer. « Les Roguelikes sont traditionnellement assez difficiles, car il y a une forte dépendance au RNG et des éléments aléatoires pour travailler avec et contre le joueur… une course peut se terminer en un clin d’œil dans certains de ces jeux si les chiffres ne fonctionnent pas comme vous le souhaitez. Eh bien, une chose qui est tout aussi imprévisible, c’est la physique. Nous pouvons frapper des coups ou lancer des balles, mais notre précision n’est pas toujours la même. Aussi bon que soit Tiger Woods, je pense que même lui aurait du mal à réussir 3 coups dans un ligne dans la même position exacte ! »
Pour tenter d’atténuer certains de ces défis, Chuhai Labs a accordé une attention particulière à deux éléments. La façon dont les clubs se sentent, pour vous donner « autant de contrôle que possible sur vos coups de golf » et pour tirer parti de plus de paternité sur le terrain de jeu lui-même. Contrairement à la plupart des cartes roguelike traditionnelles, les 18 trous de Golf Purgatory ne sont pas générés au hasard. Comme l’explique Edwards : « Si nous pensons à de vrais terrains de golf, ce sont toutes ces pièces au design complexe qui créent un environnement dans le caractère aléatoire de la nature. Ils sont parfaitement conçus pour que les joueurs puissent y jouer ; nous ne voulions pas nous écarter de Mais le contrepoint à cela était la perte du « hasard ». Nous avons donc créé un système que nous appelons « ordre aléatoire », où nous avons plus de 70 trous conçus à la main qui se voient tous attribuer un classement de difficulté.
Aussi génial que Cursed to Golf soit entre vos mains – frapper des balles est fantastique, même sans que tout le chaos d’un autre monde essaie de vous éjecter de votre jeu – c’est la façon dont le jeu gère la difficulté dans l’expérience finale qui décidera finalement de son sort. Voici à nouveau Edwards sur la façon dont cette échelle de difficulté et ce classement fonctionnent : « Par exemple, le premier trou est « très facile » et le trou 10 est « difficile ». Le jeu roule ensuite à travers tous les niveaux conçus avec ce classement, puis vous attribue un trou dans cet endroit pour cette course. Cela crée une expérience presque sur mesure à chaque fois car ce « trou 10″ pourrait être d’un niveau différent lors du prochain tour que vous jouerez. J’espère que cela fonctionnera ? Qui sait », dit-il en riant. « Je crois que nous sommes les premiers à essayer et ça va être amusant de savoir si c’est le cas ! »
Main dans la main
Cursed to Golf devrait être lancé à l’été 2022 sur PC, Xbox Series X, Xbox One et Nintendo Switch. Il s’agit d’une première démo sur Steam et notre récent aperçu du jeu du Future Games Show est certainement prometteur, et c’est celui auquel nous accorderons une attention particulière dans les semaines à venir. Pendant que j’avais Edwards, j’ai dû lui demander son avis sur les raisons pour lesquelles les jeux de golf sont devenus un véritable terrain de jeu pour les jeux d’aventure et d’énigmes créatifs ces dernières années. Comme il le dit : « Personnellement, je pense que le golf et les jeux vidéo vont de pair !
« Ce n’est pas étrange pour moi de penser que l’un des tout premiers spin-offs et jeux de sport de Mario sur la NES était Golf, puis NES Open Tournament Golf. Je pense que le golf est aussi proche d’un jeu solo traditionnel qu’un sport pourrait jamais être. Frapper une balle de golf est un peu similaire à balancer une épée ou à utiliser une attaque de mêlée, et c’est aussi traditionnellement juste vous le golfeur contre l’environnement ou les éléments, semblable à n’importe quel jeu solo « , dit-il : » Avec le capacité à manipuler le golf de tant de manières différentes, que ce soit les règles, les clubs, la balle ou le parcours, il se prête vraiment à tant d’interprétations différentes… ce n’est en fait pas une surprise pour moi que nous n’en ayons pas seulement vu autant jeux de golf à travers l’histoire des jeux vidéo, mais aussi tant de grands ! »
Nous n’avons pas longtemps pour savoir si Cursed to Golf figurera sur cette liste des plus grands de tous les temps.
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