« Nous nous sommes lancés des défis à chaque étape »
Pas même deux semaines après le lancement, Cuphead : le délicieux dernier plat a dépassé le million de ventes sur PC, PS4, Xbox One et Switch, selon Studio MDHR.
Compte tenu du taux d’adoption habituel des DLC et des extensions – même pour les jeux populaires et bien-aimés avec une large portée – c’est génial ! Certes, le Cuphead Le DLC a mis longtemps à mijoter, et c’est une continuation de tout ce qui a rendu le jeu original si génial.
« Cela marque un calendrier encore plus rapide qu’il n’en a fallu au jeu original pour réaliser cet exploit capital, et nous sommes juste à côté de nous avec joie et appréciation », a déclaré la directrice du studio et productrice exécutive Maja Moldenhauer à propos de l’étape des ventes. « Ces mots ne reflètent certainement pas à quel point nous sommes reconnaissants, mais à l’incroyable Cuphead joueurs du monde entier, nous disons néanmoins : merci du fond du cœur.
« Du début à la fin, Le délicieux dernier plat était un véritable travail d’amour. Nous nous sommes mis au défi à chaque étape du processus de fournir la conception, l’animation et la musique les plus ambitieuses que nous ayons jamais créées pour raconter l’histoire de Mme Chalice et créer une conclusion appropriée à cette partie du voyage de Cuphead et Mugman.
L’un des meilleurs de l’année
Je ne m’attendais pas nécessairement à dire cela, mais à mi-chemin de l’année de jeu, Cuphead : le délicieux dernier plat est l’un de mes favoris, et je ne prévois pas qu’il glisse.
C’était merveilleux de revisiter ce monde de dessins animés – pas seulement avec une île de nouveaux boss coriaces, mais aussi avec un nouveau personnage pour rafraîchir l’expérience originale. L’action mordante des ongles est un favori de la maison, et le soutien coopératif ne fait qu’adoucir l’affaire. Peu importe combien de fois nous étions « juste à une seconde! » de battre un patron, nous n’avons jamais perdu la volonté d’essayer à nouveau. Et, mon Dieu, ce dernier démon DLC – quelle épreuve de force.
Assez drôle, j’étais ici il y a cinq ans pour partager la nouvelle (étrangement similaire) que Cuphead s’était vendu à un million d’exemplaires peu de temps après sa sortie en 2017. Bravo à cette équipe.