Cuphead reçoit une mise à jour anniversaire exclusive à Xbox

Cuphead reçoit une mise à jour anniversaire exclusive à Xbox

Une mise à jour exclusive Xbox pour Cuphead est désormais disponible pour célébrer le sixième anniversaire du jeu.

La mise à jour comprend un nouveau menu bonus d’illustrations, de musique et de vidéos en coulisses, montrant des concepts inédits et des illustrations inutilisées ainsi que l’intégralité de la bande originale de Cuphead.

« Des croquis originaux, des concepts artistiques, des séquences de processus de peinture ou de maquette, des morceaux de musique inutilisés, des séquences de sessions d’orchestre, etc. », a déclaré Chad Moldenhauer, co-directeur du Studio MDHR, à Xbox Wire à propos des ajouts.


Bande-annonce de gameplay de Cuphead de l’E3 2017

« Sachant que nous voulions remercier la communauté Xbox qui nous a montré son amour dès le premier jour, nous avons vraiment réfléchi au genre de choses que nous voudrions voir en tant que fans de Cuphead. L’objectif était de faire en sorte que cette mise à jour ressemble à une un véritable aperçu des coulisses de ce qui a permis de donner vie au jeu, à travers toutes les étapes du développement.

Moldenhauer a poursuivi : « Notre processus étant si minutieux une fois que nous avons mis le crayon sur papier, nous utilisons souvent des outils de peinture lors des séances de brainstorming pour communiquer très rapidement des idées les uns aux autres pour les grandes lignes d’une attaque de boss ou d’une transition de phase.

« Quelques-unes d’entre elles ont trouvé leur place dans la galerie de photos, et nous pensons qu’elles constituent une rupture amusante avec la tradition pour les œuvres d’art plus artisanales que nous publions habituellement. »

Cuphead a été annoncé pour la première fois en 2013, la même année où le programme de jeux indépendants ID@Xbox a débuté. Le jeu est finalement sorti en 2017 sur Xbox et PC, avant d’arriver sur Switch en 2019 et PlayStation en 2020.

« Il n’est pas exagéré de dire que sans le programme ID@Xbox, Cuphead ne serait pas le jeu qu’il est, ni n’aurait connu le succès qu’il a connu », a déclaré Maja Moldenhauer, directrice du studio Studio MDHR.

« Il n’est pas exagéré de dire que nous n’aurions pas pu imaginer que Cuphead touche autant de personnes qu’il l’a fait depuis son lancement sur Xbox il y a six ans.

« Comme tant de développeurs lançant leur premier jeu, notre objectif de rêve était de nous connecter avec un public suffisamment large pour que nous puissions rester ensemble en équipe et travailler sur un autre projet. Nous avons fini par être – et restons – époustouflés par le public que nous avons trouvé pour notre petite aventure animée. Et tout a commencé avec l’amour et l’enthousiasme que nous avons reçus des fans sur Xbox.

« Un jeu brutal à la fois frustrant et exaltant, livré dans le style fascinant d’un dessin animé de l’ère de la prohibition », lit-on dans notre critique d’Eurogamer Cuphead dès son lancement initial.

Il a été suivi par le DLC Delicious Last Course l’année dernière : « Plus de visuels somptueux et de merveilleuses partitions de jazz. Plus de difficulté élevée, avec des boss qui vous narguent à chaque fois que vous perdez. Plus de cette succulente satisfaction lorsque vous touchez enfin le KO.  »

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