jeudi, décembre 26, 2024

Cult of the Lamb remporte quatre prix aux Australian Game Developer Awards

Cet agneau a les côtelettes

Le roguelike comiquement énervant de Devolver Digital, Culte de l’Agneauest ironiquement devenu une sorte de hit culte, séduisant les fans avec ses visuels effrayants, son attitude anarchique et son gameplay engageant. En fait, le hit indépendant de Massive Monster a déjà remporté son premier prix du jeu de l’année, grâce à l’Australien Prix ​​​​des développeurs de jeux.

L’événement, qui a eu lieu le soir du 4 octobre, a récompensé le meilleur du divertissement interactif de 2022 à ce jour, en se concentrant principalement sur la production de studios indépendants travaillant dans la région. Culte de l’Agneau sabordé avec quatre gongs bien mérités, dont Excellence in Art, Excellence in Music, Excellence in Gameplay et le prix susmentionné du jeu de l’année.

« Après avoir connu notre succès à l’étranger, c’était un sentiment incroyable de voir notre jeu résonner également auprès des Australiens », a déclaré le directeur créatif Julian Wilton à propos de la victoire. « Nous avons reçu un tel soutien localement et nous aimons qu’il soit apprécié, non seulement pour le gameplay, mais aussi pour l’art et la musique. »

Je ne sais pas exactement combien d’adeptes ont dû être sacrifiés à l’autel de « Celui qui attend » pour recevoir ces récompenses, et je ne suis pas sûr de vouloir le savoir.

Outre le succès de Massive Monster, le comité des Australian Game Developer Awards, composé d’un panel de 70 spécialistes de l’industrie, a également récompensé Studio Drydock avec les prix Excellence in Narrative et Excellence in Mobile Games pour son titre envoûtant d’agriculture, Fleurs sauvages. Gameloft, un vétéran de l’industrie avec un catalogue rempli de succès de jeux mobiles, a reçu le prix Studio de l’année.

Vous pouvez consulter la liste complète des gagnants ci-dessous.

Jeu de l’année: Culte de l’Agneau

Excellence artistique : Culte de l’Agneau

Excellence du gameplay : Culte de l’Agneau

Excellence dans la narration : Fleurs sauvages

Excellence en conception sonore : Corps célestes

Excellence en musique : Culte de l’Agneau

Excellence en conception technique : L’âge des ténèbres : combat final

Excellence en accessibilité (présentée par VicScreen) : Perdu et Chien

Excellence dans les jeux mobiles : Fleurs sauvages

Excellence en RA/RV : Table des contes : la couronne tordue

Excellence en Serious Games (Applied/Impactful): Monde plus gentil

Excellence dans les jeux émergents (étudiant ou début de carrière) : Queer Man Peering In A Rock Pool.jpg

Excellence dans les jeux en cours (jeux en tant que service) : Le sentier de l’Oregon

Prix ​​de l’étoile montante : Raymond Corrigan

Prix ​​Ambition : Ryan Mc Mahon

Prix ​​Adam Lancman : Clara Reeves

Atelier de l’année : Gameloft

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980. Ancien maître du slam du samedi soir. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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