Crytek affirme que le succès est dû à l’écoute de la communauté et à la réaction rapide aux commentaires

Avec de plus en plus de jeux en ligne publiés chaque année, il devient de plus en plus difficile pour les développeurs de fidéliser les joueurs et de les maintenir intéressés. Heureusement, Hunt: Showdown de Crytek ne fait pas partie des jeux qui présentent ce problème.

Sorti en février 2018 via Steam Early Access, Hunt: Showdown en est maintenant à sa cinquième année et ne montre aucun signe d’arrêt. Si vous vous demandez quelle est la sauce secrète de cette longévité et de ce succès, vous n’êtes pas le seul. S’adressant à MP1st, nous avons demandé au directeur général de Hunt: Showdown, David Fifield, comment l’équipe a réussi à maintenir le jeu fort tout au long de la période. années où beaucoup d’autres jeux ont échoué.

MP1st : Après toutes ces années, Hunt Showdown est toujours aussi performant. Nous’J’ai vu l’essor et le déclin de nombreux jeux multijoueurs, allant des jeux indépendants aux grands éditeurs AAA, Hyenas de SEGA étant l’un des plus récents, et qui n’est même pas sorti. Comment l’équipe a-t-elle réussi à réussir là où tant d’autres ont échoué ? Quel est ton secret?

David Fifield: L’un des points clés de notre succès, qui a commencé dès les premiers jours de l’accès, est que nous avons toujours écouté notre communauté et que nous réagissons rapidement à ses commentaires. Nos mises à jour de contenu sont également un facteur important de notre succès continu, comme l’événement actuel « Tide of Corruption ». La série « Tide » a été très bien accueillie cette année avec notre dernier événement proposant une nouvelle cible sauvage, Rotjaw. Nous avons même réussi à battre nos records CCU cette année – cinq ans après le lancement – ​​grâce à ces mises à jour de contenu. Nous cherchons constamment à améliorer nos événements et nos contenus pour l’avenir, car ils sont si bien accueillis par notre communauté.

Compte tenu du succès que connaît toujours Hunt: Showdown, les joueurs devraient s’attendre à quelques mises à jour de contenu plus importantes dans un avenir prévisible.

Dans la même interview, Fifield nous a confirmé que Crysis 4 est toujours en développement et qu’ils ont une « super équipe » qui travaille dessus.

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