Suite à l’accord Square Enix et Embracer, Crystal Dynamics continuera à co-développer le redémarrage Perfect Dark de Microsoft avec The Initiative.
L’Initiative s’est rendue sur Twitter pour confirmer la poursuite du partenariat parallèlement au partage, l’équipe a fait de « grands progrès » en construisant la nouvelle génération de Perfect Dark.
« Nous sommes ravis de voir Crystal Dynamics franchir ces prochaines étapes avec son studio », a écrit The Initiative. « Nos équipes ont fait de grands progrès dans la construction de Perfect Dark ensemble en tant que partenaires de co-développement, et nous poursuivrons ce travail avec elles dans leur prochain chapitre. »
Le redémarrage de Perfect Dark a été annoncé pour la première fois aux Game Awards 2020 en tant que jeu de tir à la première personne avec un thème « éco science-fiction ». Le jeu, qui serait la première nouvelle entrée dans la franchise depuis Perfect Dark Zero en 2005, « vise à livrer un thriller d’agent secret se déroulant dans un monde proche ».
En septembre 2021, The Initiative a annoncé qu’elle s’associait à Crystal Dynamics de Tomb Raider pour développer Perfect Dark, affirmant que les deux équipes « ne pouvaient pas laisser passer une chance de travailler ensemble ».
Nous devons encore en savoir plus sur ce que sera exactement le jeu Perfect Dark, mais un rapport du début de 2022 a suggéré que The Initiative a subi d’importants départs de personnel au cours de l’année écoulée. Deux des raisons citées pour le départ du personnel sont « un manque d’autonomie créative et des progrès de développement lents ».
Embracer Group a annoncé plus tôt ce matin, le 2 mai, qu’il avait conclu un accord avec Square Enix pour acquérir Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Square Enix Montréal, et un « catalogue d’IP incluant Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain et plus de 50 jeux d’arrière-catalogue de Square Enix Holdings » pour 300 millions de dollars.
Selon Square Enix, cette transaction lui permettra d’investir davantage dans la blockchain, l’IA et le cloud.
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Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.