Crysis 4 et Hunt : le développeur de Showdown, Crytek, rend le travail à distance permanent

Crysis 4 et Hunt : le développeur de Showdown, Crytek, rend le travail à distance permanent

Crytek, développeur de la série Crysis de jeux de tir à la première personne et du jeu de tir multijoueur hardcore Chasse : Affrontement, a annoncé mardi que l’entreprise avait rendu permanente son option de travail à distance à l’ère de la pandémie.

Un communiqué de presse du développeur a noté que le développement des deux Chasse : Affrontement et la prochaine Crysis 4 est resté «sur la bonne voie» et «a suivi le rythme des productions de jeux pré-pandémiques». En conséquence, le studio affirme avoir rendu permanente l’option de travail à distance pour les employés actuels et futurs, à temps plein et à temps partiel.

Cependant, le développeur ne va pas complètement à distance. Crytek possède des bureaux à son siège social de Francfort, en Allemagne, et à Istanbul, en Turquie, à partir desquels les employés pourront également travailler.

Le personnel travaillant actuellement à domicile représente 80 % des effectifs de Crytek, le travail à distance étant déjà pris en charge aux États-Unis, en Inde, au Brésil, en Chine, aux Philippines et dans toute l’Europe. Les employés et les candidats dont le rôle est éligible à l’option de travail à domicile peuvent vivre où ils le souhaitent dans le monde, tant qu’ils disposent d’une connexion Internet fiable. Ceux qui préfèrent les avantages de travailler dans un bureau à temps plein ou à temps partiel peuvent travailler depuis le siège social de Crytek à Francfort, en Allemagne, ou son studio à Istanbul, en Turquie.

La société rejoint les rangs croissants des principaux studios de développement qui adoptent le travail à distance, notamment Bungie, le développeur de Destin 2.

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