Il y a des gens qui apprécient le sentiment de pouvoir enfin trouver un indice énigmatique dans des mots croisés. Il y a aussi des gens indûment agacés par les jeux de mots et les tromperies astucieuses d’un maître des énigmes. Je suis plutôt ce dernier genre. Je ne joue même pas aux mots croisés – ou Mot ou Connexions ou Brins– mais ma femme le fait, et elle me donnera des indices. Sans faute, ils me laissent dans un étrange état de soulagement d’avoir enfin compris, mais aussi d’excitation et d’irritation.
Maître des cryptes, maintenant disponible sur Steam, GOG et Itch.io pour Windows, semble être le pire jeu possible pour des gens comme moi, et pourtant je l’aime. Il s’agit de plusieurs choses à la fois : un jeu de devinettes de mots, un défi de combat en tapant (ou en criant), un jeu d’exploration de donjon à la première personne basé sur une grille en groupe de quatre et une aventure à invite de texte, avec un sens extrêmement loufoque. de l’humour. C’est aussi en noir et blanc. On ne peut pas reprocher à ce jeu un manque d’originalité, même s’il évoque Sorcellerie, Ultima souterrainet de nombreux autres classiques utilisant les touches fléchées, mais avec un filtre ironique actif.
Le Cryptmaster en question a réveillé quatre personnages de jeu de rôle – un combattant, un voleur, un barde et un sorcier – pour l’aider à s’échapper de son antre souterrain vers la surface, pour des raisons qui doivent être vraiment bonnes et sincères. En tant que cadavres, vous ne vous souvenez d’aucune de vos anciennes compétences, mais vous pouvez les deviner. Qu’est-ce qu’une action de quatre lettres qu’un combattant pourrait effectuer, ou un mouvement de sorcier de trois lettres ? Chaque fois que vous trouvez une boîte ou un trésor, le Cryptmaster l’ouvre, vous donne un nombre de lettres, puis vous permet de demander des indices. « ODEUR », vous tapez, et il dit qu’il a cette merveilleuse odeur de vieux papier. « REGARDEZ », et il remarque qu’il y a des écrits et des dessins sur un côté. Devinez « SCROLL » et il ajoute ces lettres aux prochains indices de capacité de vos personnages. Devinez mal, eh bien, plus de chance la prochaine fois.
Une fois que vous aurez quelques verbes, vous voudrez les apprendre et comprendre comment ils s’articulent, car vous devrez combattre certaines choses. Le combat consiste à taper, mais aussi à mémoriser vos mots et à jongler avec les temps de recharge, les attaques, la défense et les coûts de capacité. Frappez avec votre combattant, poignardez dans le dos avec le voleur, lancez un sort du sorcier et demandez à votre barde de réinitialiser le temps de recharge du combattant, pendant qu’un méchant se retrouve très lentement et se balance sur des membres du groupe au hasard. Certains combats peuvent être évités en les contournant, mais les combats réussis vous permettent également de choisir une autre lettre pour potentiellement révéler de nouveaux verbes. Toutes mes excuses pour les descriptions quelque peu vagues ici, mais j’essaie de ne donner aucun mot.
Il y a quelques autres mécanismes à apprendre, comme éliminer les insectes rampants sur les murs pour rassembler leur essence qui alimente leurs capacités et profaner les sanctuaires pour mieux répondre à vos besoins de morts-vivants. Mais parlons du Cryptmaster. Dire que le personnage est « exprimé » par l’écrivain et co-concepteur du jeu, Lee Williams, le sous-estime vraiment. Comme pour certains des meilleurs jeux d’aventure, Williams et le codeur/concepteur/artiste Paul Hart l’ont prévu, tant de choses que vous pourriez saisir lorsque vous êtes invité à deviner, demander ou interagir avec leur sombre petit monde. Il y a peut-être un moment où le Cryptmaster – une version bien plus austère du HBO Cryptkeeper éternellement déçu par vous – cesse d’être surprenant dans ses réponses. Je ne l’ai pas encore trouvé après quelques heures de jeu. (La façon dont l’équipe a réussi à obtenir une plage de réponses aussi vaste est détaillée dans une interview chez Game Developer.)
Allez-y et retrouvez une partie de l’émerveillement de votre enfance : Jure contre le Cryptmaster. Vous ne serez pas déçu.
Vous pouvez jouer au jeu en mode tour par tour, supprimant ainsi la pression liée à la mémorisation et à la saisie des actions, mais ce n’est pas le paramètre recommandé. Alors que je jouais uniquement en tapant et que j’appréciais l’occasion de faire travailler mon clavier mécanique, vous pouvez également jouer avec des invites vocales. Si vous ne savez pas si ce genre de jeu est fait pour vous, il existe une démo gratuite sur Steam qui devrait vous éclairer.
C’était un jeu de mots ? Peut être. Maître des cryptes m’a donné un peu plus d’appréciation pour les jeux de devinettes de mots, du genre avec des plaisirs qui ne sont pas faciles, dirons-nous, à épeler.