Crusader Kings 3, qui arrivera sur PS5 et Xbox en mars, joue étonnamment bien sur console

Crusader Kings 3, qui arrivera sur PS5 et Xbox en mars, joue étonnamment bien sur console

Les jeux Crusader Kings sont des titans du jeu sur PC. Ces jeux de rôle de grande stratégie chargent les joueurs de guider une dynastie de dirigeants à travers les âges par la diplomatie, l’art de gouverner, la manipulation de l’étrange système juridique du Moyen Âge, et un peu de coups de poignard et d’intrigues. C’est compliqué et baroque, avec des dizaines de sous-systèmes délicats, et cela prend des heures à apprendre.

Il est peut-être surprenant que Rois croisés 3la dernière entrée de la série lancée sur PC Windows en 2020, arrive sur les consoles – PlayStation 5 et Xbox Series X – le 29 mars.

Je dois admettre que mes premières réflexions sur le fait de jouer à ce jeu sur console étaient un scepticisme absolu et sans fard que ce serait une bonne utilisation du temps de n’importe qui. Rois croisés 3 propose une carte jouable qui s’étend sur une partie importante de l’Asie, une grande partie de l’Afrique et toute l’Europe. En raison de son gameplay axé sur les agents, où les désirs et les actions de chaque petite personne dans le monde sont simulés et mis en scène en permanence, il attire régulièrement l’attention d’un joueur sur de vastes étendues d’espace avec des détails microscopiques. Parfois, ce qui compte vraiment ce qu’un seigneur paysan à travers le continent pense de votre héritier, et ma pensée initiale était qu’il n’y aurait exactement aucune façon que cela se traduise par la configuration du téléviseur, du canapé et de la manette qu’est le jeu sur console.

J’avais plus tort que je ne le pensais. Mettre tout simplement, Rois croisés 3 sur une console non seulement ça marche, mais c’est jouable et agréable. Un silence stupéfait est de mise.

Il est clair que les développeurs des versions console de Rois croisés 3 a dû introduire certaines fonctionnalités clés pour rendre ce jeu notoirement détaillé utilisable avec un contrôleur. La grande majorité des décisions sont prises dans des menus contextuels qui, lorsqu’ils sont cliqués avec un curseur de contrôleur analogique, ouvrent des menus plus contextuels. Parfois, j’avais une quantité choquante d’informations visuelles à l’écran, et je ne sais pas comment quelqu’un qui n’a pas 500 heures dans Crusader Kings prendrait ce raz-de-marée de mots et d’images.

Cette granularité de ce que vous pouvez voir à l’écran est une clé de ces jeux, mais c’est évidemment un problème au sens pratique. Les menus contextuels pour les actions fonctionnent bien la plupart du temps, ce qui signifie que si vous pouvez sélectionner un personnage à l’écran, vous pouvez généralement voir toutes les interactions possibles que vous pouvez avoir avec eux d’un seul coup. Quelques pressions sur un bouton vous permettent de savoir si vous pouvez ou non assassiner, kidnapper, épouser, séduire ou déclarer la guerre à un autre personnage, et cette liste s’allonge et s’élargit au fur et à mesure que le jeu avance et que certains traits de caractère du joueur débloquent d’autres actions. Tout cela fonctionne aussi bien que possible.

Cela signifie toutefois que le déroulement d’un jeu de Rois croisés 3 sur console est un peu différent de celui sur PC. Sans l’utilisation d’une souris, les actions des joueurs sont extrêmement délibérées, et j’ai souvent dû parcourir quelques menus pour me rappeler comment accéder à ce que je voulais voir. Pour moi, Rois croisés 3 sur console est devenu bien plus un jeu au tour par tour qu’il ne l’a jamais été sur PC. Chaque action que j’ai entreprise s’est accompagnée de la mise en pause du jeu, de la vérification de certaines informations pertinentes, de la prise des décisions typiques qui constituent une session amusante du jeu, puis de la reprise du jeu. Alors que je devais le faire pendant les parties les plus bourrées d’action de l’intrigue ou de la guerre sur PC, c’était une exigence de base de simplement naviguer tout en jouant sur ma Xbox Series X.

Image : Paradox Development Studio/Paradox Interactive

Une autre transformation critique dans le jeu consiste simplement à abandonner un certain contrôle. La version console du jeu contient toutes les mêmes informations et systèmes que la version PC, mais ma capacité à vraiment tout évaluer et à prendre des décisions en toute connaissance de cause s’est dégradée à mesure que le nombre d’actions de jeu que j’ai prises a augmenté. J’en ai simplement eu marre d’avoir à tenir autant dans ma tête à la fois.

Les développeurs le reconnaissent évidemment et ont mis en place des systèmes pour l’atténuer. La capacité d’automatiser les armées en temps de guerre fonctionne bien, bien qu’elles ne semblent pas gagner les guerres de manière aussi décisive ou agressive que je l’aurais souhaité. Il y a une nouvelle barre d’informations en bas de l’écran qui montre les schémas, les intrigues et essentiellement tout ce qui comporte un compteur, ce qui signifie qu’il existe désormais un moyen pour les joueurs de suivre tous les fers qu’ils ont dans le feu. . De plus, les alertes et les notifications de la version PC restent, mais je me suis retrouvé à m’appuyer sur elles et leurs suggestions beaucoup plus que je ne l’aurais fait dans la version PC, étant donné que je ne voulais tout simplement pas faire défiler l’autre bout du monde pour décider qui était va épouser ma fille.

Je m’inquiétais des performances sur console, étant donné que jouer Rois croisés 3 sur mon PC donne l’impression qu’il va décoller en orbite, mais tout a bien fonctionné sans aucun ralentissement. J’ai rencontré quelques bugs, comme certaines options n’étant pas sélectionnables sans raison apparente ou la simulation me donnant les mauvais noms dans certaines situations (mon héritier se mariant, par exemple, s’est produit plus d’une fois). Je suis convaincu que ceux-ci peuvent être aplanis.

Image : Paradox Development Studio/Paradox Interactive

Je ne pense pas qu’une console et une manette soient la meilleure façon de jouer Rois croisés 3. Je pense que la version PC est plus agréable et qu’une interface souris donne au joueur la meilleure façon de s’engager dans ce jeu tel qu’il est conçu. Mais si vous voulez vraiment y jouer sur console, ou si vous voulez vraiment le vérifier et que c’est votre seule façon de le jouer, alors c’est une expérience totalement amusante qui capture l’essence de la franchise. Vous perdez certains des bords déchiquetés, et j’ai trouvé plus difficile de garder le «scénario» de ma dynastie dans ma tête alors que je travaillais sur la quantité massive de commandes d’interface, mais cela produit toujours ces moments magiques comme Crusader Kings l’a toujours fait. Maintenant, un tout nouveau groupe de joueurs va découvrir la joie de votre propre frère prenant votre royaume et vous vassalisant.

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