Rois croisés 3 est un jeu qui se soucie vraiment de son exactitude historique. Il essaie d’imiter du mieux qu’il peut les cultures, les religions et les stratégies de guerre de l’époque médiévale. Un aspect de ceci est le raid, quelque chose le plus souvent associé aux Vikings.
Dans Crusader Kings 3, les raids sont un excellent moyen pour certains personnages d’augmenter leurs réserves d’or, de se venger d’un ennemi ou simplement d’avoir quelque chose à faire pendant quelques années. Cela dit, il existe des restrictions quant à qui peut effectuer un raid et comment s’y prendre.
Qui peut raid?
Il n’y a que trois types de personnages qui peuvent lever leur armée en tant que raiders :
- Païens non réformés. Cela englobe toutes les religions qui ne sont pas d’origine abrahamique ou orientale. Si la foi est réformée, vous ne pourrez pas piller.
- Chefs tribaux.
- Tout caractère d’un dynastie avec le modificateur Legacy of Piracy. Ce modificateur est accordé à la dynastie qui prend la décision « d’élever le royaume de Mann et des îles ».
Comment raids-tu ?
Si vous incarnez un personnage capable de raid, vous pouvez lever une armée de raiders dans le menu Militaire. Lorsqu’elle est placée dans une province qui ne vous appartient pas, cette armée les attaquera automatiquement, assiégeant la possession comme si vous étiez en guerre.
- Une fois qu’un raid a commencé, vous ne pouvez pas déplacer votre armée hors de cette province et ils peuvent être attaqués par le propriétaire de la province même si vous n’êtes pas en guerre.
- Les raiders gagneront du butin une fois les raids réussis, mais ils doivent rentrer chez eux avant que le butin ne soit ajouté à vos coffres. S’ils sont tués avant de rentrer chez eux, le butin sera récupéré par son propriétaire légitime.
Une fois attaquée, une province est immunisée contre d’autres raids pendant une période de cinq ans. Il recevra cependant des malus sur le temps de construction du bâtiment, les impôts perçus et la croissance du développement. De cette façon, les raids peuvent être très dommageables pour l’économie d’un dirigeant.
Il est également possible de saccager une province une fois qu’elle a été attaquée avec succès. Cela peut arriver (avec 30% de chances) si l’armée de raid est dirigée par votre personnage. Le pillage d’une province vous offrira quelques options – il y aura toujours une option qui vous accordera plus d’or et de prestige, mais parfois vous pourrez peut-être capturer des esclaves, ce qui stimulera considérablement la croissance du développement dans la capitale de votre royaume.
Les provinces qui sont licenciées sont immunisées contre le limogeage pendant une période de 20 ans, mais reçoivent entre-temps des malus plus importants.
Comment obtenir le trait Raider
Le trait Raider est disponible pour personnages qui mènent leurs armées à de multiples raids réussis. Si votre personnage appartient à une culture avec l’innovation Longships, ce trait sera plutôt appelé Viking.
Le trait Raider fournit les buffs suivants :
- +2 compétence martiale
- +3 compétence Prouesse
- +0,3 gain de prestige mensuel
- +5 Opinion sur le même trait
- La probabilité qu’une province soit renvoyée après un raid est passée de 30 % à 50 % lorsque ce personnage dirige le raid
Pour obtenir le trait, un personnage doit mener un raid au moins 20 fois. Une fois ce jalon atteint, chaque futur raid a une chance d’accorder le trait, la chance étant égale au nombre de fois que le personnage a réussi à faire un raid.
Conseils de raid
- Vous ne pouvez raid provinces qui avoir des avoirs. De nombreuses provinces au début de la date de début de 867 n’ont pas de possessions, alors ne gaspillez pas vos raiders avec elles.
- Le propriétaire d’une exploitation que vous avez pillée vous détestera beaucoup.
- Il est également possible pour les pillards de les capturer et de les emprisonner ainsi que leur famille.
- Vous ne pouvez pas piller les provinces avec lesquelles vous avez un trêve.
- Transformer une armée de raid en armée régulière ne peut être fait qu’à l’intérieur d’une province que vous possédez.
- Vous aurez besoin de l’innovation des drakkars ou des canoës d’Afrique de l’Ouest pour permettre aux armées de raids de s’embarquer dans les eaux.
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