Âge des Empires IV. WarCraft III : Reforged. Company of Heroes 3. L’équipe de Blackbird Interactive a regardé le retour récent des jeux RTS classiques avec intérêt – intérêt direct, en fait. Chargé par le développeur coréen Smilegate de transposer son jeu de tir Crossfire de style Counter-Strike au genre stratégie, Blackbird pense avoir identifié un trou à combler. Un besoin nostalgique à combler.
« Je soutiens que dans la récente résurgence, nous n’avons pas encore rencontré de jeu RTS qui offre aux joueurs une expérience comparable à StarCraft ou Red Alert », explique le game designer Maurice Grela. « Nous espérons combler cette lacune. »
Qu’est-ce que cela signifie pour Crossfire : Légion ? Unités qui brûlent du caoutchouc. Files d’attente de construction simples et moissonneurs qui peuvent être largement laissés à eux-mêmes. « Nous pensons que la rationalisation de l’expérience de construction permettra aux joueurs d’avoir plus de capacités cognitives pour se concentrer sur la boucle de combat », déclare Grela. Le concepteur a une formation dans le genre FPS, qui reflète le rythme effréné de Legion – un jeu de feintes et de représailles rapides entre factions distinctes.
« Global Risk fournit une stratégie de construction d’armée familière et relativement simple », poursuit Grela. « Armes combinées, en mettant l’accent sur le renforcement rapide des unités tombées. Black List fournit des ensembles de mécanismes qui leur permettent de tendre une embuscade, de déborder et de limiter l’efficacité au combat de leurs adversaires.
Blackbird sait de quoi ils parlent. Fondé par le personnel clé de Relic, le développeur est le gardien actuel de la série Homeworld et apporte « près de deux décennies de connaissances et de leçons testées » à Legion. « Beaucoup de concepteurs, et le responsable de Crossfire: Legion, sont des wargamers passionnés », déclare Grela. « Non seulement le studio possède une solide base de connaissances RTS, mais il connaît également bien la stratégie analogique. »
Pour certains membres de l’équipe, Legion est une chance de recréer puis d’affiner une formule nostalgique. Pour d’autres, c’est une opportunité d’innover dans un genre qui a été négligé par l’industrie en général. Grela promet des modernisations de l’interface, des mécanismes et des systèmes de jeu de Legion.
Vous vous souvenez peut-être de Blackbird en tant que créateur de Hardspace: Shipbreaker, un jeu qui canalise la beauté étrange de Homeworld pour aider à vendre un fantasme très spécifique – un travail de récupération de cols bleus dans l’espace. Grela dit que nous pouvons nous attendre à une construction du monde aussi dense et atmosphérique de la campagne solo et de la conception des niveaux de Legion – bien qu’il note que l’histoire de Blackbird ne sera pas liée au tireur que Remedy construit également dans l’univers Crossfire avec CrossfireX.
Quel que soit le monde que Legion finira par construire, son ton sera très différent de la terreur glaciale et des commentaires économiques de Shipbreaker. Grela décrit l’univers Crossfire comme « shlocky » – un cadre qui joue sa prémisse antiterroriste pour un effet dramatique. Sur la base du peu que j’ai joué, la vitesse et l’accessibilité semblent avoir été privilégiées par rapport au spectacle et à la nouveauté esthétique. Le multijoueur est un objectif clair, avec Blackbird ciblant les spécifications matérielles qui devraient convenir à la majorité des PC trouvés dans les cybercafés.
« Après avoir étudié plusieurs jeux qui ont tenté de se diversifier dans l’esport, nous commencerons par cultiver une scène compétitive pour le jeu avant de nous engager dans quelque chose de plus large », déclare Grela. C’est une approche qui suggère moins un manque d’engagement qu’une intention de construire progressivement de solides racines communautaires. Avec Crossfire attirant déjà des centaines de millions de joueurs, vous pouvez vous attendre à ce que les ambitions de Blackbird et Smilegate soient vraiment grandes.