mardi, décembre 24, 2024

Critiques d’Elden Ring Appelez le jeu, un chef-d’œuvre stimulant du monde ouvert

Une capture d'écran de la bande-annonce de lancement d'Elden Ring montrant le Terni effondré devant une jeune fille à la cape sombre.

L’embargo sur l’examen des Anneau d’Elden, le jeu de rôle d’action très attendu et coriace de From Software, a finalement été lancé avant son lancement le 25 février. Les critiques ont commencé à publier leurs critiques en ligne, vous donnant l’occasion de voir exactement où se situe le dernier Soulslike par rapport à d’autres genres favoris comme Les âmes du démon et Nioh 2. Cela semble être une grande réussite, à la fois accessible et difficile.

Révélé lors de l’E3 2019, Anneau d’Elden présente l’implication narrative très médiatisée de Jeu des trônes romancier George RR Martin, bien que l’impact réel de Martin sur le jeu ne soit pas clair. Dans la tradition maussade et opaque des jeux précédents du studio, Anneau d’Elden vous voit contrôler un protagoniste silencieux (ici nommé le Terni) alors qu’il explore le monde ouvert mythique de Lands Between pour combattre des monstres, découvrir des secrets et devenir quelque chose appelé le Seigneur Elden. Le combat de haute fantaisie, avec ses sorts magiques et ses épées lourdes, semble être tout droit sorti des autres RPG d’action de From, avec la même difficulté punitive que les fans attendent. Mais réglage Anneau d’Elden apart est à quel point son monde ouvert est ouvert, mettant un nouvel accent sur l’exploration et la liberté du joueur similaire à Souffle de la nature.

Cependant, tous les points de vente n’ont pas été traités de la même manière. Vous remarquerez probablement que notre Anneau d’Elden critique est absente de cette première vague de critiques et de discours en ligne. Il y a une explication à cela : From Software a pris un certain temps pour nous envoyer le code de la plate-forme sur laquelle notre auteur joue au jeu, nous avons donc eu très peu de temps avec, et c’est, bien sûr, un jeu assez important. Notre avis arrive. Ne vous inquiétez pas pour ça. Il sera juste un peu tard.

Cela dit, voici ce que les autres critiques disent de Anneau d’Elden:


Dans les 87 heures qu’il m’a fallu pour battre Anneau d’Elden, j’ai été soumis à une essoreuse d’émotions absolue : la colère lorsque j’ai été battu par ses défis les plus difficiles, l’euphorie lorsque je les ai finalement surmontés et une bonne dose de chagrin pour les montagnes d’expérience que j’ai perdues en cours de route vers certains des défis les plus difficiles. boss rencontres From Software n’a jamais conçu. Mais plus que toute autre chose, j’étais presque constamment émerveillé – par les nombreuses vues à couper le souffle, l’étendue d’un monde absolument énorme, les ennemis souvent déchirants et la façon dont Anneau d’Elden récompensait presque toujours ma curiosité soit par une rencontre intéressante, soit par une récompense précieuse, soit par quelque chose d’encore plus grand.

Mais ensuite, petit à petit, votre pouvoir grandit. Les humbles bandits, loups et soldats que vous abattez se transforment en runes, ces runes sont canalisées en puissance qui stabilise votre main d’épée, renforce votre intellect de lanceur de sorts et améliore votre capacité à résister à un club de troll plein au visage. Les bandits, les loups et les soldats se transforment en démons, en sorcières et en fées, et votre pouvoir grandit à nouveau. Vous pensez que vous pourriez être assez fort pour voyager vers le sud, vers une péninsule déchiquetée où des bêtes ont envahi un château au bord de la mer ; à l’ouest, où les marais luxuriants ont englouti un centre autrefois grand pour l’apprentissage savant; à l’est, où les sables du désert sont tachés de sang et de pourriture, ou au nord, où se trouve une grande capitale dorée, ou peut-être partirez-vous vers une multitude d’autres destinations lointaines entre les deux. Au fur et à mesure que votre pouvoir grandit, le défi et l’émerveillement du voyage qui vous attend augmentent également. Avant longtemps, vous sentez que vous pourriez être assez fort pour défier les demi-dieux eux-mêmes.

Le défi pour From Software réside dans la friction entre les caractéristiques de conception du studio et les conventions attendues d’un genre rempli de jeux qui essaient d’être tout pour tout le monde. Et bien que l’exécution soit un franc succès, une chose est sûre : Anneau d’Elden n’est pas une expérience fluide et unique qui conviendra à tout le monde. Au lieu de cela, il est implacablement opaque, savoure la sauvagerie d’affronter des joueurs avec des cotes défavorables et se réjouit de regarder la lutte qui s’ensuit. Anneau d’EldenLe gameplay de sera familier à ceux qui ont l’expérience des précédents jeux From Software. La formule éprouvée du combat mesuré à la troisième personne contre des ennemis prompts à punir la témérité est à la fois aussi excitante et énervante que jamais. Que vous maniiez une épée et un bouclier, que vous balanciez quelque chose qui se rapproche d’un tas de fer brut ou que vous reculiez en tant que mage et lanciez des sorts pour renverser vos ennemis, Anneau d’Elden teste la patience et les compétences avec des foules ennemies délicates et des patrons féroces.

Au sujet de ces combats de boss difficiles, Miyazaki a longuement parlé de comment From Software a revu son penchant notoire pour la difficulté. N’ayez pas peur – pour aller droit au but, cela n’a pas facilité les patrons emblématiques du studio. En fait, j’irais sur un membre pour dire que j’ai trouvé les boss de donjon hérités typiques, en moyenne, plus difficiles que beaucoup Âmes patrons. Cependant, Miyazaki est un homme de parole, même si Anneau d’EldenLes combats de boss et les donjons ne sont peut-être pas plus faciles, les joueurs ont plus de moyens de relever leurs défis.

Le combat bénéficie d’un système de chargement plus ouvert. Mélanger et assortir les styles de jeu et les types d’armes est super facile, et créer votre propre potion en fonction de vos besoins (en utilisant une combinaison de deux effets, que vous récupérerez tout au long du jeu en tuant les gardiens des arbres) est le summum Anneau d’Elden personnalisation. D’un point de vue mécanique, la plupart des types d’armes semblent précis, et sur une PS5, je n’ai eu aucune véritable plainte technique. Il y a trop de facettes individuelles pour en parler, mais la quantité de liberté que je ressentais était parfois écrasante. Au lieu de simplement pomper des statistiques dans un personnage comme tant d’autres RPG légers, j’ai réfléchi à la façon dont je voulais tout aborder. Cela inclut la modification des armes, les capacités à imprégner et les pièces d’armure à porter.

Anneau d’Elden est la prochaine étape naturelle pour From Software, qui a livré pour la dernière fois un immense monde fantastique comme celui-ci en âmes sombres 3. Ce jeu présentait un monde tentaculaire et interconnecté, un vaste arsenal et une quantité incroyable à apprendre, à manier et à découvrir. Anneau d’Elden est ce jeu amplifié – il tire le meilleur de Transmis par le sangavec ses mini-donjons compacts ressemblant à des puzzles, et Sekiro : les ombres meurent deux foisqui offrait de nouveaux niveaux de mobilité et une action plus rapide.

Bien que des problèmes techniques mineurs et certains graphismes datés surgissent parfois, la direction artistique et le monde de Anneau d’Elden est un spectacle absolu. C’est un jeu très difficile, mais qui vous offre la possibilité de faire demi-tour, de partir à l’aventure et de revenir plus tard. Et même si ce n’est pas la révolution qui Les âmes du démon était, c’est le plus proche À partir du logiciel en avoir pour retrouver cette magie une fois de plus.


Ce qui rend Anneau d’Elden un tel succès en termes d’accessibilité et de difficulté, selon les critiques, est son ouverture. Le jeu vous permet de voyager à peu près où vous voulez, quand vous voulez, ce qui a suscité de nombreuses comparaisons avec La légende de Zelda : le souffle de la nature. Et grâce à cette liberté d’exploration, vous pouvez quitter une zone, augmenter certains niveaux et accumuler un meilleur équipement, puis revenir pour huer ce cul. Ce n’est pas nouveau pour les jeux ou même pour From Software, mais il semble que le studio ait donné Anneau d’Elden les joueurs disposent de nombreux outils pour faire face aux menaces de Lands Between.

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