Dites ce que vous voulez de Warhammer et du flot absolu de jeux qui sortent sous la marque chaque année, mais à César ce qui appartient à César, ils ont tendance à être au moins corrects et très souvent, excellents. Entre ses dernières sorties telles que Commerçant voyou et Fusil à verrou, Warhammer 40,000 : Space Marine 2 est l’un de ces derniers, une suite qui est en préparation depuis un certain temps à l’un des succès surprises de 2011. Ultramarine Titus est de retour et cette fois, il a des bugs à tuer, et je ne parle pas de pépins.
Des années après avoir été banni et forcé de servir sous la Deathguard, notre héros est ramené à la vie après que son escadron entier ait été détruit par le tyranide alors qu’il était à peine capable de remplir sa mission au début du jeu, submergé par l’ennemi à Kadaku. Faisant à nouveau partie des Space Marines et en quête de rédemption, le guerrier de 200 ans est chargé de combattre l’ennemi, dans des combats encore plus grands, plus spectaculaires et plus sanglants que le jeu original.
À l’époque de la sortie de l’original, il était évidemment comparé au grand garçon de la ville en matière de jeux de tir à la troisième personne, Epic Games. Engrenages de guerre et ses suites, et pour cause, puisque les deux franchises traitent de thèmes, d’esthétiques et bien sûr de protagonistes costauds, vêtus d’armures et maniant des tronçonneuses similaires. Certes, même avec toutes ces similitudes, Marine de l’espace s’est démarqué grâce à son excellent corps à corps, et il est sûrement de retour dans la suite, avec un bang.
Le combat à la troisième personne dans Marine spatiale 2 Le jeu est intense lorsque vous affrontez des dizaines et des dizaines d’ennemis qui jonchent le champ de bataille, laissant les armes à distance comme des moyens de défense secondaires, car elles entrent en jeu lors de combos qui vous permettent d’éliminer rapidement même les plus gros ennemis. L’arme la plus puissante, cependant, est votre parade toute-puissante, qui dispose d’une fenêtre incroyablement généreuse dans laquelle vous pouvez l’utiliser, en refusant une attaque entrante et en la contrant sauvagement.
Cela ne veut pas dire que les armes ne sont pas utilisées de manière plus classique, car il y en a un certain nombre qui peuvent être visées ou tirées à la volée, mais il est clair que le développeur a concentré ses efforts sur le fait de donner aux personnages l’impression d’être des chars ambulants conçus pour s’approcher de l’ennemi et le détruire. Grâce à tout ce poids et à la possibilité de passer en mode de guérison mais aussi en mode rage agressif en appuyant sur un bouton, Titus peut sembler lent au début, mais cela disparaît une fois que vous vous êtes habitué au flux de combat qui est l’un des points forts du jeu.
Il y a quelques moments de calme qui sont parsemés entre la folie sanglante tout au long du film. Marine spatiale 2et ceux-ci sont utilisés pour raconter son histoire, ce qui est étonnamment intéressant, surtout pour ceux qui s’intéressent à la tradition, ou qui ont au moins une connaissance passagère de ce qui se passe dans l’Imperium.
Dire que Marine spatiale 2 est un spectacle visuel, c’est le moins que l’on puisse dire. L’original, surtout sur PC, était facilement l’un des meilleurs jeux de sa génération, et cette suite ne fait que relever la barre en termes de présentation. L’ambiance sinistre et sale de 40 000 est ici mise en avant, avec des armures abîmées par la bataille, des lieux déchirés par la guerre et les visages trop sérieux des soldats qui ne savent rien faire d’autre que se battre toute leur vie. Cela, associé à l’absurdité pure et simple de la violence graphique exposée, rend l’affaire entière trop comique par moments, un peu comme Engrenages je l’ai fait à l’époque.
L’acteur populaire Clive Standen est de retour pour prêter sa voix à Titus, délivrant des répliques ringardes et un style machiste encore plus sérieux que lors de sa première apparition, accompagné d’un casting varié de faux durs britanniques. Ils contribuent tous à faire comprendre que cette version exagérée de la science-fiction du 40e millénaire est un endroit dans lequel vous ne vivriez pas vraiment, mais qui compense les très bons jeux vidéo.
Les meilleurs aspects de Marteau de guerre Les particularités de cette version lointaine de l’histoire de l’humanité, qui a conquis l’espace et adopté pleinement la tyrannie et le fanatisme, sont également présentes à l’écran à chaque seconde où le jeu le fait. Les personnages parlent constamment de gloire et d’honneur, et il est clair qu’à aucun moment du jeu nous ne jouons le rôle des gentils, car cela n’existe pas dans cet univers. Pourtant, le ton général, aussi bourru soit-il, porte certainement le ridicule pour lequel 40 000 est connu et aimé, c’est indéniable.
Pour ceux qui ont vraiment apprécié le Space Marine original, l’attente de cette suite a été longue et je suis heureux de vous annoncer que cela en valait la peine. Saber Interactive a repris ce qui a fait la grandeur de ce jeu et l’a développé pour cette suite, offrant l’une des meilleures sorties d’action linéaire de ces dernières années. Cela, et la possibilité de jouer à l’intégralité du jeu en coopération, contribuent à consolider Warhammer 40,000 : Space Marine 2 comme la plus grande sortie de la franchise en 2024. Aucun fan d’action et/ou de WH ne devrait s’en passer.