Recherché : mort est un jeu que je suis depuis un moment. Il vient de certains des développeurs du fantastique Ninja Gaider 2 et Mort ou vif franchise (oui, y compris Volley-ball extrême, comme ils l’ont si fièrement déclaré dans l’une des bandes-annonces). C’est un jeu d’action de l’ère PS2 à petit budget qui promet d’être dur comme des clous tout en offrant une excellente expérience d’action.
Après une grande guerre qui a déchiré le monde, une grande partie du monde est maintenant dirigée par des entreprises dans un monde cyberpunk dystopique. Vous incarnez le lieutenant Stone ; un ancien criminel de guerre qui a été affecté à la Zombie Squad du département de police de Hong Kong. Stone et le reste de Zombie Squad tombent sur un complot beaucoup plus vaste qui en fera des cibles commerciales.
L’histoire dans Recherché : mort est assez décevant. Alors qu’il est plein d’un casting de personnages charmants et sympathiques avec beaucoup de leurs propres bizarreries, personne n’a vraiment le temps de briller. Nous ne voyons pas vraiment de personnages se développer au fur et à mesure que le jeu avance, et on a l’impression que les missions sont très vaguement liées avec très peu de réflexion ou d’émotion. Certains personnages sont même complètement oubliés ou jetés au hasard sans aucune réflexion.
Il est trop intéressé par la mise en place de suites, au lieu d’étoffer et de livrer quelque chose de cohérent dès le départ. Il comporte même une fin frustrante coupée au noir, qu’il n’est pas près de mériter. En fait, j’étais un peu confus quand les crédits ont commencé à rouler. Bien qu’il soit parfois assez intéressant, il n’est tout simplement pas suffisamment exploré.
Quant au gameplay, c’est là que Recherché : mort va vraiment briller pour certains. Recherché : mort est un hybride hack ‘n’ slash/shooter à la troisième personne. Lorsque vous entrez et sortez de la mêlée pour tuer des vagues d’ennemis, c’est un jeu d’enfant absolu de contrôler et de sauter entre les deux modes. Cependant, la prise de vue peut prendre une minute pour s’y habituer.
L’épée de Stone est affectée au bouton X qui sera votre principale source d’attaques. Cependant, en combinant cela avec son arme de poing, elle peut enchaîner des combos. En plus de cela, si vous voyez un ennemi clignoter en rouge en appuyant sur la touche Y, vous effectuerez un contre à distance. Ceci est vraiment utile contre les ennemis avec de lourdes attaques à l’épée ou des armes puissantes comme des lance-grenades. D’autant plus que cela les met directement dans un état étourdissant. Ou pour les attaques de mêlée standard, appuyer sur le bouton de blocage au bon moment les parera et les ouvrira pour un compteur de mêlée.
Une fois que vous avez fait suffisamment de dégâts à un ennemi, il entrera dans un état affaibli ; en appuyant sur le bouton Y + B qui restaurera une partie de votre santé. Si cela est fait avec plusieurs adversaires affaiblis à proximité, Stone pourra se précipiter rapidement vers chacun et les envoyer dans une attaque combo élégante. Combiner cela avec l’ultime bullet time qui éliminera les ennemis proches est un excellent moyen d’éliminer des groupes entiers d’ennemis.
Stone a également un fusil à utiliser pour sa badasserie. En vous déplaçant vers les murs, vous entrerez automatiquement à couvert. Tout en utilisant les déclencheurs, vous pouvez sortir pour prendre des ennemis de loin. Mécaniquement, la prise de vue est aussi simple que possible, et on ne s’en souviendra certainement pas non plus. Cependant, cela ajoute un peu de variété et de stratégie supplémentaires, en particulier en jouant sur des difficultés plus élevées.
Dans l’ensemble, le système de combat est une explosion absolue et combine à merveille des armes à feu à distance avec un gameplay à l’épée à courte portée. Bien que ce ne soit pas le plus profond ou le plus raffiné, sans véritable liste de mouvements avec lesquels jouer, il peut parfois sembler un peu répétitif. Mais il y a toujours du plaisir à y trouver. Ceci est aidé par le système d’arbre de compétences qui donne à Stone de nouveaux mouvements qui aident de manière significative.
Comme on peut s’y attendre de la part des développeurs sadiques derrière des personnages comme Ninja Gaider 2. Recherché : mort est un jeu difficile, un jeu vraiment difficile en fait et vous mourrez un peu. Alors que les ennemis standard ne présentent pas beaucoup de menace, certains des ennemis de la classe ninja sont absolument brutaux, avec leurs temps de parade serrés qui vous puniront si vous les manquez. Cette difficulté est aggravée par le système de points de contrôle parfois sévère, qui vous obligera à rencontrer plusieurs ennemis plusieurs fois. Parfois même avec des pics de difficulté importants. Bien que je ne l’aurais pas autrement.
Puis s’inspirant clairement de la Yakuza série est la richesse des mini-jeux. Des défis de tir raisonnables jusqu’au karaoké, aux machines d’arcade et à la consommation de ramen. C’est une explosion absolue, mais j’espérais juste un peu plus d’eux.
L’intégralité de Recherché : mort est rempli d’une quantité folle de jank. Les ennemis resteront inactifs, attendant souvent que vous fassiez quelque chose. Certains resteront coincés dans l’environnement ou tourneront en rond. Ensuite, il y a le mini-jeu de la machine d’arcade, qui était injouable en raison d’une quantité folle de screenshake.
Rien dans Recherché : mortLes visuels de vous impressionneront. Les environnements sont en grande partie ternes et manquent beaucoup de créativité. Il n’y a pas beaucoup de variété dans les conceptions ennemies, dont aucune n’a l’air particulièrement belle en premier lieu. Cependant, Recherché : mort a du style, avec les démontages à la John Wick qui vous font vraiment sentir comme un dur à cuire absolu. Ils sont brutaux et absolument élégants à regarder.
Idem avec le son aussi. Une grande partie du doublage est très raide et manque d’émotions. Les personnages sont très unidimensionnels; souvent avec un seul ton de voix. Encore une fois, cela a son charme et j’espérais plus de ces personnages. Il y a aussi juste un cri de mort ennemi trop répétitif qui est joué trop souvent. Cependant, un domaine dans lequel il brille est la bande-son de synthé inspirée des années 90, avec quelques pistes originales assez frappantes.
Recherché : mort est certainement un jeu intéressant qui ne plaira pas à tout le monde. Il est plein de bric-à-brac, n’est pas particulièrement bien conçu et semble souvent incomplet. Cependant, c’est un bon moment, et je me suis bien amusé malgré ses défauts, et cela m’a laissé en vouloir plus au moment où j’ai terminé.
Un jeu techniquement difficile avec des lieux répétitifs et des modèles de personnages qui ne sont tout simplement pas beaux. |
Recherché : mort est difficile souvent injuste et rempli de beaucoup de bêtises. Cela dit, le combat unique de mêlée / arme à feu a beaucoup à aimer à ce sujet |
Le doublage est partout, mais il a un certain charme ainsi qu’une superbe bande-son de style années 80. |
Malgré quelques problèmes flagrants. Recherché : mort réussit la partie la plus importante du jeu : vous faire passer un bon moment. |
Verdict final : 6,5 |
Wanted: Dead est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series S/X.
Testé sur PC avec un RTX 2060, un Ryzen 5 3600X et 16 Go de RAM. Testé sur Steam Deck
Une copie de Wanted: Dead a été fournie par l’éditeur.
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