Critique : Valhalla a réussi un miracle : cela m’a donné envie de donner une autre chance à God of War Ragnarok

Critique : Valhalla a réussi un miracle : cela m'a donné envie de donner une autre chance à God of War Ragnarok

Fin 2022, Je me suis mérité un peu d’infamie pour ne pas avoir donné Dieu de la guerre Ragnarök pas autant d’éloges que pour à peu près toutes les autres publications. Bon sang, même les dang Game Awards l’avaient en tête de leur choix ! Tome, un gigantesque fan de la première réinvention de la franchisecela a semblé être un pas en arrière assez important en termes de plaisir global, non seulement en termes de gameplay, mais aussi pour son histoire, en se concentrant trop sur Atreus et en faisant tourner ses roues en ce qui concerne le développement de Kratos en tant que personnage.

Heureusement, quelque chose de spécial est arrivé pour me faire donner Dieu de la guerre Ragnarok une autre chance, et en cela, réaliser mon souhait et plus encore. Valhalla, un contenu téléchargeable gratuit pour le jeu a été annoncé peu avant sa sortie le mois dernier, et c’est exactement ce que je voulais depuis le début du jeu de base. En somme, Valhalla est un mode roguelike pour Ragnarök. D’accord, refroidissez vos moteurs, je suis avec vous pour ne pas aimer la façon dont presque tous les jeux entrent dans ce genre particulier après leur sortie. Même Le dernier d’entre nous saute dans le train avec son prochain remaster du deuxième jeu, n’est-ce pas ?

Cependant, contrairement à un simple ajout qui nous fait simplement jouer dans des arènes de combat juste pour participer à plus de combats et gonfler le temps de jeu global de Dieu de la guerre Ragnarok, Valhalla le joue par le Enfers guide, livrant de délicieuses tranches d’histoire entre chaque course. Et ce n’est pas n’importe quelle histoire : c’est le mauvais garçon Kratos, exactement ce que je voulais pour le jeu de base.

De plus, il plonge dans son histoire et traite de toutes les souffrances et des dommages qu’il a causés au cours des anciens jeux sur PlayStation 2 et 3, examinant son pathos en tant que personnage qui a certainement traversé tout un voyage au cours de la série. Le jeu de 2018 aurait pu donner à Kratos une table rase pour reconstruire sa vie, et l’entrée de 2022 a légèrement continué sur cette voie, mais c’est Valhalla qui revient et recoud savamment ses blessures à travers le langage qu’un Spartiate comprend vraiment : la violence.

Kratos peut combattre tous ses ennemis favoris et moins sympathiques du jeu de base.

Le DLC commence avec notre pâle ami et son ami tête parlante Mimir sur un bateau, ramant vers les profondeurs brumeuses, peu après la fin de Dieu de la guerre Ragnarok. On ne leur donne pas vraiment de raison d’être là, en dehors de la mention d’une lettre d’invitation. En arrivant à terre, le couple remarque que l’équipement de Kratos est revenu en arrière et qu’il se sent plutôt faible. En approchant de la porte plutôt évocatrice, le combat commence.

Mais lorsque notre garçon tombe dans la poussière, le duo est de retour là où il a commencé, et avec une visite de Freya et des valkyries, la réalité commence à leur apparaître : ils sont en fait, dans Valhalla, l’interprétation viking de l’au-delà, où un Le guerrier peut continuer à se battre et à faire la fête quand il est mort. Pour Kratos, il ne reçoit que la moitié de cette commande, avec pour conséquence de devoir revivre des traumatismes passés et de renouer avec de vieux amis.

Après tout, l’ancien dieu de la guerre a eu beaucoup de choses à répondre au fil des décennies. Et après avoir rattrapé ses péchés passés en construisant une nouvelle vie et en aidant à débarrasser le monde des machinations d’Odin et en faisant face aux problèmes de son propre fils en tant que figure paternelle et exemple de la gravité des choses lorsqu’on suit simplement leurs impulsions destructrices, l’esprit de Kratos est en conflit.

dieu de la guerre ragnarok valhalla
Vous les rencontrerez au fur et à mesure que vous répéterez les courses, ils vous donneront de nouveaux avantages aléatoires pour équiper Kratos.

Chaque course Valhalla se termine par un nouveau morceau d’histoire, qu’il s’agisse de quelques lignes de dialogue ou d’un développement plus direct, en fonction de vos performances au combat. Et entre chaque tentative, vous pouvez choisir de nouvelles compétences de départ et des emplacements d’équipement qui deviennent encore plus forts à chaque pièce que vous videz, un peu comme le jeu fantastique et très apprécié de Supergiant Games.

Même si je parlerais volontiers plus ouvertement de ce qui est réellement traité dans ce DLC, c’est quelque chose qui devrait être découvert de manière organique et ne pas être gâché. En fait, moins j’y fais allusion, mieux c’est, depuis mon arrivée Valhalla en connaître le moins possible ses prémisses permet d’améliorer encore davantage l’impact de ce qu’il apporte.

En tant que personne qui a beaucoup apprécié tout ce que le premier jeu de ce redémarrage a apporté et qui a dû faire face aux nombreux problèmes de sa suite en raison des attentes non satisfaites par le produit final, je dois dire que ce nouveau contenu gratuit est absolument ce que les PlayStation 4 et 5 hybrides nécessaires.

Ceux qui suivent un chemin similaire au mien devraient absolument donner Dieu de la guerre Ragnarok un autre coup et participer Valhalla car c’est bien plus qu’un simple module complémentaire d’arène de combat qui Sony Santa Monica mis en place à la hâte pour tenter de donner un nouveau souffle au jeu qui entre dans sa deuxième année d’existence. C’est vrai, honnête devant Dieu, une belle histoire et une évolution des personnages par les combats, qui disent ce que l’on veut des jeux, c’est un de leurs éléments forts.

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La présentation visuelle continue d’être l’une des plus grandes forces de God of War Ragnarok dans Valhalla.

C’est, à tous égards, une raison suffisante pour moi de voir Dieu de la guerre Ragnarok sous un tout nouveau jour, ce qui en dit long compte tenu de ma déception lors de sa première sortie. Et je ne parle pas de cela de la même manière que j’en ai parlé Cyberpunk 2077 et son patch révolutionnaire, puisque Valhalla ne réinvente pas tout ce qui est passable dans le jeu de base.

Le DLC fonctionne car il donne gratuitement ce qui manquait dans Ragnarök, et s’il était servi derrière un paywall, nous aurions ici une conversation complètement différente. Pour ce que c’est, Valhalla est facilement l’une des meilleures implémentations d’éléments narratifs roguelike dans un jeu que j’ai vu depuis Enfers et ceux qui ont joué et terminé le contenu de base auraient tort de ne pas le démarrer.

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