Critique : Sun Haven – Une étoile dans son domaine

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Pour les amoureux de Vallée de Stardew, Usine de runes et Lune de récolte, Havre de soleil est un jeu qui attend d’être exploré. Je sais ce que vous pensez : une autre comparaison typique de jeu agricole, Inanna ? Vraiment? Oui, et je suis désolé ! Mais je ne dis pas qu’ils sont nécessairement les mêmes car bien sûr ils ne le sont pas. Chaque jeu a quelque chose qui le rend si merveilleusement unique. Pourtant, en tant que personne qui adore ces types de jeux de tout mon cœur, si vous le faites aussi, vous n’aurez qu’à me faire confiance à ce sujet.

Sorti en accès anticipé en juin 2021, Havre de soleil, développé et publié par Pixel Sprout Studios, a reçu plusieurs mises à jour importantes de correctifs qui ont toutes conduit à leur récente version complète. j’avais entendu parler pour la première fois Havre de soleil par mon meilleur ami. Elle m’a lié à leur Kickstarter, et je n’ai eu qu’à jeter un coup d’œil à la page pour savoir que j’étais vendu. Une fois l’accès anticipé sorti, je n’ai joué que quelques fois, car je préfère généralement attendre une version complète avant de jouer à un jeu. Cela étant dit, je suis entré dans Havre de soleil version complète principalement aveugle, et ne la comparera pas à ses étapes d’accès anticipé. Alors que Havre de soleil est annoncé et conçu pour être une excellente expérience multijoueur, j’ai roulé en solo pour celui-ci.

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Tant d’options de personnalisation

Nous commençons par créer notre personnage. Il existe un grand nombre d’options de personnalisation, dont sept races parmi lesquelles choisir, chacune avec ses propres avantages et fonctionnalités personnalisables. Vous pouvez être un ange, par exemple, et choisir vos ailes, ou vous pouvez être un amari comme moi et choisir de jolies oreilles et une queue. Parallèlement à cela, vous avez le choix entre dix professions de départ qui sont également accompagnées d’objets supplémentaires. Si vous voulez être agriculteur, vous obtenez quatre graines d’oignon, de pomme de terre et de tomate. Si vous voulez être un lanceur de sorts, vous obtenez des dégâts de sorts bonus et du mana bonus. En fin de compte, tout ce que vous choisissez n’affecte pas votre gameplay, mis à part votre apparence et ce avec quoi vous commencez. Mon seul problème avec la personnalisation est les coiffures. Il y a beaucoup de choix, mais la plupart d’entre eux ont honnêtement l’air un peu bancal. Beaucoup d’entre eux ne correspondent pas du tout à la tête de votre personnage, quel que soit l’angle sous lequel vous le voyez, et aussi idiot que cela puisse paraître, la maladresse des styles m’a distrait du reste de mon personnage. Je suis passé par là et j’en ai choisi un que je trouvais mignon, mais parce que la plupart des coiffures avaient l’air, j’avais l’impression que mes options étaient limitées.

Dans Havre de soleil, vous commencez en tant que fermier qui emménage dans une ville appelée, vous l’avez deviné, Sun Haven. Là, vous prenez en charge une parcelle de terrain envahie par la végétation et recevez une maison de départ gratuite où vous pouvez cultiver, cuisiner, fabriquer, pêcher, élever des animaux et bien plus encore. Au fur et à mesure que vous débutez et que vous apprenez à connaître la ville et ses habitants, on vous confie d’abord de petites tâches. Récoltez beaucoup de blé, fabriquez quelques objets pour une personne ou récupérez différents objets pour une autre personne. Bientôt, le dragon de la ville, le Dragon du Soleil nommé Elios, vous appelle à lui. Il sent un grand potentiel en vous et il vous donne sa Bénédiction. Alors qu’une ombre sombre est projetée sur Sun Haven, menaçant de détruire la forêt et peut-être même la ville elle-même, c’est à vous d’y mettre un terme.

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Le Dragon Soleil, Elios

Havre de soleil Le scénario principal vous fait voyager dans deux autres zones, un village et une ville, avec de nouveaux personnages à rencontrer (et à fréquenter !), de nouvelles cultures à planter et de nouveaux endroits à découvrir. Il y a Nel’Vari, un village forestier qui abrite des elfes et leur dragon, Nivara. Ensuite, il y a Withergate, une ville peuplée de monstres et qui abrite leur dragon lunaire, Dyrus, qui était également à l’origine du désordre ténébreux auquel nous sommes confrontés. Ces nouveaux endroits viennent chacun avec leurs propres terres agricoles à utiliser et leurs maisons. Ce dont je suis le plus reconnaissant, ce sont les moyens de transport immédiats qui sont déverrouillés entre Sun Haven et les autres villes. Je sais que si je devais me frayer un chemin manuellement à travers les forêts pour me rendre à Nel’Vari et Withergate à chaque fois, mon expérience de jeu chuterait.

Pour en revenir à la personnalisation, il existe un nombre incroyable d’options de paramètres parmi lesquelles choisir, et il y a quelques favoris que je dois évoquer. D’abord et avant tout, la durée du jour. Oui, vous pouvez personnaliser la durée ou la durée de vos journées de jeu. Il y a une option pour 40 minutes, 30 minutes, 20 minutes et 15 minutes. Ainsi, bien que cela ne dépende pas entièrement de vous, avoir la moindre option est toujours libérateur. La meilleure partie est que vous pouvez changer cela quand vous le souhaitez. C’est le milieu de la journée et vous décidez d’aller aux mines, mais le temps passe trop vite ? Changez la durée à 40 minutes. Vous accomplissez des tâches banales et souhaitez passer une journée épanouissante sans que cela ne s’éternise ? Cool, choisissez 20 ou 15. Je ne veux pas fangirler sur quelque chose qui semble si simple, mais fixer des contraintes de temps peut être à la fois ennuyeux et stressant, donc c’est agréable de pouvoir choisir.

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Si vous vous ennuyez, essayez de remplir le musée

En parlant de mécanique simple qui me rend extatique : il n’y a pas d’endurance. Vous pouvez tailler des arbres ou miner à votre guise sans avoir à vous soucier de vous évanouir après avoir heurté une pierre de trop. Le manque d’endurance en plus de pouvoir personnaliser la durée de vos journées est une telle bouffée d’air frais par rapport aux contraintes habituelles que nous avons de ces types de jeux. Je sais que les gens associent souvent ces deux mécanismes à un gameplay stressant, donc je suis heureux de dire que c’est quelque chose dont vous n’aurez pas à vous soucier dans Havre de soleil (bien que vous vous évanouissiez toujours à minuit, alors gardez toujours un œil sur l’horloge !). Il y a quelques autres fonctionnalités qui deviennent parfois ennuyeuses, comme les parasites saisonniers qui saliront votre ferme jusqu’à ce que vous vous en débarrassiez, ou les effets saisonniers qui détruiront vos cultures, mais heureusement, vous pouvez les désactiver dans le menu.

Si je dois féliciter Havre de soleil sur quelque chose, ça doit être à quel point ces villes sont magnifiques. Avec son magnifique style artistique pixélisé, chaque centimètre carré de ces villes est amusant à explorer et elles ont tant à offrir en termes d’expériences uniques. Non seulement chaque ville a ses propres cultures, mais elle a aussi sa propre monnaie, ses magasins et ses zones spéciales. Il y a tellement de choses à explorer sans fin entre les trois villes, et cela vous donne beaucoup d’expansion sur le gameplay. Les différentes bandes sonores de chaque ville ajoutent également à l’expérience. Ils ont tous une musique qui différencie chaque zone les unes des autres et les fait se sentir plus vivants. Il y a aussi l’arbre de compétences à explorer. Il y a plus de 200 compétences à débloquer, de l’exploitation minière à l’agriculture en passant par la pêche et plus encore. Certaines compétences, je dirais, sont pour plus tard quand vous n’avez pas besoin des plus utiles, et il y a d’autres compétences dont, après les avoir goûtées, je sais que je ne pourrais plus me passer. Ils rendent vos expériences agricoles et minières tellement plus faciles, et j’apprécie beaucoup cela.

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Un ravageur de la saison, Weedil

Le scénario lui-même était également très bon. C’était simple, oui, mais c’est ce qui le rendait si génial. Cela a parfaitement fonctionné pour le monde dans lequel nous résidons, et ce n’est pas non plus une quête en solo. Il y a de nombreux moments où les habitants de Sun Haven aident à accomplir des quêtes, et il y a quelques points tout au long de l’histoire où vous avez le choix. Votre plus grand choix est proche de la fin : voulez-vous le faire pacifiquement ou allez-vous vous battre pour Sun Haven avec tout ce que vous avez ?

Autant j’ai apprécié mon aventure, autant je ne peux pas dire qu’elle ait été complètement exempte de frustration. L’une de mes plus grandes plaintes devrait être la quantité de quêtes de récupération Havre de soleil vous lance. Je me suis retrouvé à soupirer beaucoup quand je devais aller vers une personne, puis une autre, puis revenir à la première personne, puis encore une fois à la deuxième personne, tout cela pour faire avancer le scénario. Il y avait des moments où cela avait du sens, mais la plupart du temps, les allers-retours semblaient vraiment inutiles. Vous n’êtes pas non plus autorisé à dormir avant 18 heures, ce qui est dommage. Cela ne veut pas dire qu’il n’y a rien à faire pour passer le temps, car il y a toujours beaucoup à faire. Il n’y a que des points dans Havre de soleil où je voulais simplement passer au lendemain, et le fait que l’option m’ait été retirée était décevant.

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Ma ferme à Nel’Vari

Le temps ne s’arrête pas non plus dans les cas où je pense vraiment qu’il le devrait. Lorsque vous êtes dans un menu d’artisanat, ou dans l’arbre de compétences, ou dans votre inventaire, le temps continue. J’oublie souvent qu’il le fait parce que ce n’est généralement pas le cas dans d’autres jeux. Cela me donne l’impression que je dois me précipiter pour faire avancer les choses, et je ne peux pas prendre un instant pour trier mon inventaire ou mes coffres, car je perds juste du temps. Un autre gros reproche que j’ai est que lorsque vous tuez un ennemi et qu’il tombe, si son corps n’est pas complètement tombé à travers le sol et que vous marchez dessus, vous perdez quand même des points de vie. Il y a tellement de cas où j’ai failli mourir à cause d’avoir rencontré des ennemis tombés au combat, et ce fut une expérience frustrante.

Je veux aussi aborder brièvement l’aspect romanesque. Il y a quinze personnages romantiques dans les trois villes, tous avec des personnalités et des visuels distincts. C’était excitant et amusant d’apprendre à connaître tout le monde, et tous les deux jours, il y avait des options de dialogue pour mieux les connaître. L’établissement de relations s’est senti très progressif et s’est fait d’une manière que je n’avais jamais connue auparavant. J’ai toujours senti que je faisais partie de la conversation au lieu d’être à sens unique. Par contre, j’ai été un peu déçu par les dates. J’avais l’impression que cela aurait pu être plus une cinématique plutôt qu’un simple dialogue pendant un court laps de temps. À part ça, cependant, j’avais l’impression de faire partie de la communauté.

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Un rendez-vous avec Vaan

Havre de soleil est une aventure fantastique et mythique pleine d’atmosphère incroyable, de bandes sonores amusantes à apprécier et de nombreux domaines à explorer. Il est impossible que je puisse aborder tous les petits détails amusants à découvrir, je vous recommande donc de les découvrir vous-même. L’aventure est là-bas, fermier, et elle t’appelle.

Inanna a joué Havre de soleil sur PC avec sa propre copie.





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