Comme beaucoup Guerres des étoiles fans du monde entier, j’ai des sentiments mitigés à l’égard de la vision d’EA du Front de bataille Jeux. D’un côté, bien sûr, ils avaient fière allure et le mode VR disponible sur le premier jeu était excellent, mais d’un autre côté, il semble qu’ils aient décidé d’utiliser ces deux jeux comme terrain d’essai pour les pratiques commerciales les plus stupides et les plus sales. à l’époque, qu’il s’agisse de facturer 60 $ sans contenu solo, ou des fameux scandales des loot boxes vus dans Front de bataille II. À ce jour, je ne pense pas que beaucoup aient abandonné l’original Fronts de bataille, ceux développés par Pandemic Studios et publiés par LucasArts il y a près de vingt ans. À mon avis, ce sont toujours les meilleurs Front de bataille titres.
J’ai grandi en jouant Front de bataille et Front de bataille 2 à un degré presque insensé, surtout compte tenu du fait que ce dernier avait un portage incroyable sur la PSP. C’était mon jeu préféré et le plus joué sur ce système, et peut-être mon jeu préféré jamais mis sur un portable. Oui, je suis tellement fou. C’est pourquoi j’ai feuilleté l’annonce d’un tout nouveau Star Wars : Battlefront collection disponible sur les consoles modernes, mais plus particulièrement sur la Switch. j’allais pouvoir faire l’expérience Front de bataille sur un portable encore une fois ! Quelle rêve devenu réalité! Mais il y avait un problème.
Le problème dans ce cas s’appelait Aspyr. Ne vous méprenez pas, j’aime vraiment le fait que leur schtick soit principalement une réédition de classiques Guerres des étoiles des titres de mon enfance sur consoles modernes. Je suis un ardent défenseur de la préservation des jeux vidéo, je respecte donc profondément leur travail. Il se trouve que la plupart de leurs titres sortent avec une sorte de problème. Commando de la République souffrait de framerates terribles. Chevaliers de l’Ancienne République II a été publié avec du contenu manquant. La plupart de leurs jeux, à l’exception de KotOR IIont été corrigés, mais on ne sait jamais à quoi s’attendre de ces ports.
Le fait que Nightdive, les dieux de la remasterisation rétro, aient également commencé à travailler sur Guerres des étoiles titres, avec leur magnifique Forces obscures remasterisé, a immédiatement rendu le travail d’Aspyr moins cher, plus merdique. Et je vais être honnête, ces titres Battlefront ont des problèmes. Eh bien, pas exactement des PROBLEMES, mais ils n’ont pas été beaucoup abordés. En même temps, je n’ai trouvé aucun bug, problème ou autre problème majeur. Le peu qu’Aspyr a ajouté est cependant assez significatif. Incroyable, pour être honnête. Et c’est toujours Front de bataille. Deux d’entre eux, en fait. En déplacement, avec le mode multijoueur en ligne et tout ce que vous connaissez et aimez de ces classiques.
Eh bien, permettez-moi de commencer par les points négatifs. Arrachez le pansement le plus rapidement possible et tout ce jazz. Peu de choses ont été faites pour améliorer les visuels de ces jeux. Pour la plupart, ils n’ont reçu que des améliorations de résolution et quelques corrections de bugs (même si quelques problèmes graphiques très occasionnels surviennent encore). Le framerate est cependant solide. C’est peut-être simplement le fait que j’ai grandi en jouant au port PSP, dans toute sa splendeur à 20 ips, mais un 60 stable est une telle bouffée d’air frais pour ces deux jeux. De plus, ce jeu a été revu sur Switch, ce qui signifie que les visuels moins améliorés n’étaient pas si mauvais sur un écran plus petit. Les batailles spatiales, par exemple, semblaient toujours très excitantes et riches en adrénaline.
Je suppose que je devrais également souligner que, à la manière d’Aspyr, les interfaces de menu et les écrans de chargement semblent étirés, comme s’ils ne faisaient qu’étendre leur présentation 4:3 sur un rapport hauteur/largeur 16:9. Heureusement, c’est quelque chose qui n’est perceptible que lors de la navigation dans les menus. Étant donné que ces jeux sont axés sur l’action rapide, « prenez et jouez », vous ne passerez qu’un minimum de temps à regarder ces écrans laids.
L’autre problème réside dans les contrôles. Là encore, il s’agit d’une plainte complètement réparable, et donc mineure. Le système de contrôle par défaut des deux jeux est certes terrible. Le placement des boutons est partout, sans explication logique appropriée. S’accroupir avec B ? Sauter avec A ? Heureusement, Star Wars : Collection Classique Battlefront vous permet de personnaliser entièrement les commandes à votre guise. Avant de vous lancer dans un match, assurez-vous de passer une bonne dizaine de minutes à modifier le système de contrôle de l’infanterie, des Jedi, des véhicules et des navires, afin de ne pas avoir de difficultés en jouant aux jeux en soi.
Vous devez également comprendre que, si vous êtes habitué à la physique moderne dans les jeux de tir récents, vous vous plaindrez de la rapidité, de la légèreté et de l’arcade. Fronts de bataille le jeu est. Là encore, si vous achetez cette collection sans, au moins, reconnaître que ces jeux sont plus anciens (et meilleurs), eh bien, je dirais que c’est de votre faute. Ces deux titres sont axés sur le plaisir et le service aux fans, et la meilleure chose à leur sujet est que chacun des deux a ses propres atouts. Le fait un Front de bataille 2 existe n’invalide pas l’existence du premier jeu. Au contraire.
Oui, l’original Front de bataille a beaucoup moins de contenu, mais je dirais que c’est celui avec les meilleurs visuels et le meilleur gameplay. La raison de cette dernière ? Étant donné qu’il n’y a pas de batailles spatiales, c’est le seul des jeux où vous pouvez utiliser des chasseurs stellaires sur des cartes au sol autres que Hoth. Je me souviens très bien d’avoir eu beaucoup de plaisir à jouer au niveau Dune Sea à Tatooine, où je pouvais monter sur un X-Wing et lancer le feu de l’enfer d’en haut sur les stormtroopers et les Tusken Raiders, tout en combattant occasionnellement des TIE Fighter dans un petit mais plein d’action. carte.
C’est aussi celui qui a, à mon avis, la meilleure présentation. Son interface utilisateur est plus nette, ses menus plus attrayants et qui peut oublier son écran de chargement tout à fait emblématique ? Heureusement, tout est resté tel quel. Je suppose aussi que le premier Front de bataille est meilleur que le second car il contient moins de contenu, ce qui permet à Pandemic Studios de se concentrer sur des textures légèrement plus sexy à l’époque, car il y avait moins de soucis pour tout intégrer dans un DVD de 4,7 Go.
Parlons maintenant de la suite. Front de bataille 2 Il est peut-être un peu plus laid, avec une présentation moins sexy, mais personne ne peut nier qu’il s’agit du jeu le plus attrayant de la collection. Front de bataille 2 était un putain de produit de base. À l’époque, la quantité de contenu, la variété des modes, des unités (y compris la possibilité de jouer en tant que héros, ce qui n’était pas possible dans l’original), c’était sublime. Vous pourriez combattre dans l’espace contre un Star Destroyer. Si vous étiez un fou, vous pourriez incarner un Wampa mutilant une armée rebelle. Vous pouvez toujours faire Hoth, Naboo et Geonosis. Enfin, il y avait LA mode. L’opus magnum. Hero Assault, ta beauté.
À l’époque, il y avait ce petit mode sur la carte Mos Eisley appelé Hero Assault. Dans ce document, vous pouviez incarner n’importe lequel des héros du jeu, dans un match à mort « Forces du Bien contre Forces du Mal ». Une armée de Luke, Leias, Obi-Wans et même Aayla Securas luttant contre les Vaders, Palpatines, Fetts et Anakins. Tout en étant bombardé de certaines des meilleures chansons de Star Wars de tous les temps, dont « Lapti Nek » et « Jedi Rocks », de Épisode VI. Je suis heureux de vous informer que toutes ces chansons sont toujours présentes dans cette collection remasterisée, sans un semblant de compression ou de problème de mixage sonore. En fait, je ne pense pas qu’il existe un seul exemple de compression dans cette collection, car la taille de son fichier est ridicule de 30 Go. Pour les standards Switch, c’est fou.
Bon, revenons à Hero Assault. C’était le meilleur mode de Battlefront 2, mais il était limité à une seule carte, Mos Eisley. L’un des ajouts à cette collection, gracieuseté d’Aspyr, a été l’inclusion de Hero Assault à TOUS les niveaux du sol. Voulez-vous jouer à l’un des meilleurs modes de jeu sur Hoth ? Allez-y. Vous voulez amener la fête à Theed ? Personne ne t’arrêtera. Voulez-vous devenir complètement imbécile et faire ça à l’intérieur de l’Étoile de la Mort ou du Tantive IV ? Pourquoi pas? Amusez-vous. De plus, cette collection comprend à la fois Kit Fisto et Asajj Ventress, auparavant verrouillés en tant que DLC exclusif sur la version Xbox originale du jeu.
Une autre nouveauté est le mode XL. Cela casse presque le jeu dans son ensemble, mais c’est vraiment amusant. Essentiellement, ce sont les modes dans lesquels 64 joueurs peuvent rejoindre une carte à la fois. Le truc c’est que c’est de la vieille école Front de bataille 2 Les cartes n’ont pas été conçues pour accueillir autant de personnes à la fois, donc ces batailles deviennent absolument chaotiques. Si vous aimez ce genre de divertissement stupide et sans fioritures, il n’y a pas grand-chose à redire sur les cartes XL.
Donc ce que vous avez ici est un rappel amical de pourquoi Front de bataille était l’une des sous-franchises de jeux les plus cool du milieu des années 2000. Aspyr n’a pas vraiment fait grand-chose pour remasteriser ces jeux dans cette collection, mais à tout le moins, ils ne les ont pas compromis. Les très rares ajouts (plus grand nombre de joueurs, multijoueur en ligne et une grande amélioration de la variété Hero Assault) sont toujours les bienvenus. Star Wars : Collection Classique Battlefront est un incontournable pour un fan de Star Wars avec une Switch. Pouvoir jouer à deux des meilleurs jeux Star Wars de tous les temps en déplacement nous a rappelé les jours glorieux du jeu. Front de bataille 2 sur la PSP. La différence étant de ne pas avoir à faire face à une dégradation des visuels et des performances. Je jouerai très certainement cette collection jusqu’à la mort. Front de bataille est de retour, bébé. C’est enfin à nouveau bon.
Cela peut à peine être considéré comme un remaster, car la seule amélioration notable concerne la résolution. Eh bien, je suppose que le framerate est également solide comme le roc, et il a fière allure sur un écran plus petit. On attend néanmoins un peu plus d’Aspyr à cet égard. |
Le placement des boutons par défaut est certes terrible, mais les commandes sont 100 % personnalisables. J’ai trouvé un décor qui correspondait parfaitement à mes goûts et Level a regardé en arrière. Le framerate est solide et la boucle de jeu est facile à comprendre et à apprécier. |
Chaque effet sonore emblématique, clip vocal et Guerres des étoiles La chanson que vous pouvez imaginer est évidemment incluse dans ce package. Les chansons du mode Hero Assault sont toujours des bangers absolus. Lapti Nek ! |
Peu de choses ont été faites pour améliorer les visuels de ces jeux, mais ce sont toujours des titres légendaires avec une rejouabilité presque infinie. La poignée de nouveaux modes sont également des ajouts bienvenus. Pouvoir jouer à Hero Assault sur chaque carte de Front de bataille 2 c’est incroyable ! |
Verdict final : 8,5 |
Star Wars : Battlefront Classic Collection est disponible dès maintenant sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, PC et Switch. Les Battlefronts originaux, sans les améliorations de cette collection, sont disponibles sur PC (Steam), PS2 et Xbox.
Évalué sur Switch.
Une copie de Star Wars : Battlefront Classic Collection a été fournie par l’éditeur.
Vérifiez-les !