samedi, novembre 2, 2024

Critique : Shiver me Timbers, Skull and Bones est enfin sorti et c’est vraiment un jeu !

À son meilleur, la nouvelle épopée en haute mer d’Ubisoft Crâne et os voit votre bateau pirate de taille impressionnante franchir des vagues agitées, vos canons de port exploser bruyamment tandis que des boules de fer brûlantes empalent les ennemis aux voiles noires juste à côté de votre proue, leur pont en bois s’enflammant alors que leur mât vacille et s’effondre, avant que tout leur navire ne pousse un dernier soupir. et coule sous les eaux torrides, des nuages ​​​​en colère au-dessus de vous annonçant votre victoire avec un fort grondement de tonnerre et la caresse des éclairs sur vos voiles.

Le voyage d’un pirate dans ce cas commence, quelque peu de mauvais augure, comme Crâne et os s’ouvre à la suite d’une grande bataille navale. Vous vous retrouverez bientôt vers le repaire des pirates de Tortuga, Saint Anne, où vous entrerez dans l’emploi du grand patron et fac-similé raisonnable du capitaine Flint de la renommée de Treasure Island, le capitaine Scurlock. Parmi les nombreuses vertus de Scurlock, il y a une profonde aversion pour l’Armada française, et il vous proposera un certain nombre de quêtes pré-maternelle pour vous familiariser avec l’art du vol, du pillage, du piratage et du profit.

Votre premier navire n’est guère plus que quelques planches attachées ensemble et équipées d’une solide perche et d’une bâche sale, probablement provenant d’un des bordels de Sainte-Anne, donc l’une de vos premières tâches consiste à rechercher les matériaux nécessaires à un véritable navire de mer. Construire un navire est un processus assez simple. Vous avez d’abord besoin d’un plan du navire que vous devez construire. Ceux-ci peuvent être trouvés dans divers avant-postes dans et autour du monde ou acquis grâce aux récompenses de quête.

Une fois que vous l’avez, il vous montrera une liste des matériaux que vous devez collecter pour ledit navire. Vous pouvez soit les acheter, soit les récolter/rassembler. Une fois que vous avez tous les tapis, il vous suffit de vous rendre chez le charpentier naval et de fabriquer votre nouveau navire. La fabrication d’outils et d’armes fonctionne exactement de la même manière, quoique à plus petite échelle.

Dans Crâne et os, les navires peuvent être équipés d’armes dans jusqu’à cinq emplacements différents, la proue, la poupe, deux bordées et un emplacement auxiliaire, généralement réservé aux mortiers. Ils peuvent également être équipés de cinq meubles maximum, qui ajoutent des avantages passifs à votre vaisseau. Un meuble majeur peut être installé sur chaque navire. Les meubles peuvent avoir un large éventail d’effets pour aider au combat, allant de la régénération plus rapide de l’endurance de l’équipage à la guérison automatique des dégâts du navire en passant par l’augmentation de la zone d’effet ou des dégâts élémentaires.

Un navire plein de marins assoiffés !

Le navire de combat, initialement exposé à Assassin’s Creed Black Flag et affiné pour être inclus dans Assassin’s Creed : Odyssée est ici à son meilleur. Le combat lui-même est très concentré et rapide et vous n’aurez aucune difficulté à vous faufiler entre les vagues tout en ciblant plusieurs ennemis. Vos différentes armes sont disponibles en fonction de la position de votre navire par rapport à un ennemi. Par exemple, si un ennemi est à vos côtés, le réticule de visée de vos armes latérales apparaîtra. Si votre navire est derrière un ennemi, l’arme que vous avez équipée à votre proue sera disponible. Cela ne semble peut-être pas particulièrement intuitif, mais cela fonctionne étonnamment bien.

Il y a tout un art pour manœuvrer votre vaisseau de manière optimale en combat. Crâne et os. Vous pouvez également préparer votre navire pour atténuer les dégâts, au détriment de l’endurance de l’équipage, et les navires ennemis ont souvent des points faibles, indiqués par des zones rouges brillantes, les toucher peut causer des dégâts massifs. Votre équipe hétéroclite de scallywags peut même se lancer dans l’action ; se rapprocher suffisamment d’un navire ennemi déclenchera une attaque de l’équipage où ils pourront soit monter à bord de l’autre navire et obtenir un peu plus de butin, soit lancer une pluie de bombes incendiaires qui se propageront rapidement, enflammant le navire de votre adversaire dans une effigie enflammée.

Crâne et os propose des vaisseaux dans plusieurs saveurs MMO, celles de DPS (dégâts), Tank ou Support. Si la majorité des vaisseaux disponibles sont des marchands de dégâts, les chars et les vaisseaux de soutien ont évidemment leur utilité. Les différences entre eux résident généralement dans le fait que les navires axés sur les dégâts contiennent des bonus pour plusieurs types de dégâts, tels que les explosifs, les incendies, l’éperonnage, etc., tandis que la catégorie des navires-citernes est généralement dotée d’un plus grand pool de santé (coques plus robustes), et bonus au renforcement (augmentation de la réduction des dégâts ou de la régénération d’endurance pendant le renforcement). Les vaisseaux de soutien sont intéressants dans le sens où ils peuvent équiper et utiliser des armes de réparation qui, lorsqu’elles sont tirées, soignent les vaisseaux des joueurs amis.

Il existe deux systèmes de classement dans Crâne et os, il s’agit de votre rang de joueur et de votre rang de vaisseau. Il est intéressant de noter que chacun de ces systèmes est indépendant l’un de l’autre, mais qu’ils sont tous deux inexorablement liés. Votre rang de joueur est déterminé par votre infamie acquise en accomplissant des actes de piratage. Votre rang de joueur détermine les navires, les armes, les outils et même les objets cosmétiques que vous pouvez acheter. Le rang de votre navire est le rang de base de votre navire plus toutes les armes que vous avez équipées. Ceci est important car les navires ennemis de rang supérieur infligent plus de dégâts à votre navire, tandis que ceux de rang similaire ou inférieur ne sont pas aussi punitifs.

crâne et os
Atterrissez ho!

Visuellement, Crâne et os est magnifique. Arborant certains des meilleurs effets d’eau de ce côté des Indes orientales, le jeu propose de nombreux régals pour les yeux, tels que des villes éclairées par des lanternes rougeoyantes la nuit ou une lumière du soleil brumeuse furtivement à travers le brouillard qui s’évapore rapidement. Il y a beaucoup de petits détails visuels qui donnent vie au jeu, comme une torche qui brûle dans votre nid de pie la nuit, ou le reflet d’un étrange feu de joie vert sur votre personnage. Tout semble aussi tranchant qu’un coutelas empalant un squelette desséché.

Selon la récente sortie de la saison 1 qui commence vraisemblablement l’année des activités qui Ubisoft a été cartographié, il y a une abondance de contenu en ce moment (nous n’avons même pas abordé les activités actuelles de fin de partie, qui incluent le naufrage de pirates d’élite, les raids de forteresse, la chasse aux cartes au trésor légendaires, joueur contre joueur, etc.). Il y a aussi l’option se lancer dans le commerce illégal de l’opium et du rhum en distillant du pavot et de la canne à sucre et en exécutant des commandes pour gagner des pièces de huit qui peuvent être utilisées pour acheter divers produits du marché noir. Ce processus peut être amélioré grâce à divers arbres de talents et, à terme, vous pourrez avoir des distilleries générant des bénéfices dans le monde entier.

Avec des visuels somptueux, des combats palpitants et une véritable armada engloutie de contenu à explorer, il n’y a pas de meilleur moment pour hisser vos grand-voiles et affronter le pirate qui sommeille en vous.

Source-122

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