C’est une version très étrange. Non, je ne dis pas qu’il s’agit d’un drop merdique de Koei Tecmo ou quelque chose comme ça. Je peux déjà vous informer que, comme n’importe quel autre jeu Musou réalisé par Omega Force (enfin, à part l’horrible Guerriers de la dynastie 9), Guerriers Samouraïs 4 DX C’est plutôt amusant, si vous aimez ce genre d’écrasement de boutons insensé qui nécessite au mieux dix de vos cellules cérébrales. Le fait est que c’est Guerriers Samouraïs 4. Il a été initialement publié en 2014, avec cette version DX spécifique ornant la PS4 et la Switch il y a cinq ans. Même Guerriers Samouraïs 5 a déjà quelques années à ce stade. La question est donc de savoir si la suite est déjà sortie depuis un moment. Guerriers Samouraïs 4 DX parvenez-vous à vous tailler une niche sur PC ?
Eh bien, en quelque sorte.
J’imagine que cela fait partie d’une volonté de Koei Tecmo de publier certains de ses titres légèrement plus anciens sur Steam, avec les centaines de contenus DLC inclus dans le package, pour un prix quelque peu abordable, principalement pour profiter du Steam Deck. et d’autres PC portables jouables. Ils ont fait ça avec Guerriers Orochi 3 Ultime l’année dernière, après tout. C’est donc le principal avantage Guerriers Samouraïs 4 DX compte plus Guerriers Samouraïs 5: il y a tellement de choses dedans. Des dizaines et des dizaines de personnages, une tonne de campagnes différentes, un créateur de personnages (avec un mode histoire dédié pour eux)… vous vous ennuierez rarement de la quantité de contenu inclus dans ce package.
Eh bien, ce n’est pas mal du tout. Une tonne de contenu dans un Musou très agréable mais stupide est toujours une bonne affaire. Mais compte tenu du fait Guerriers Samouraïs 4 est un jeu initialement sorti en 2014, non seulement pour la PS4, mais aussi pour la PS3 et la Vita (RIP my king), vous ne pouvez tout simplement pas vous attendre à ce qu’il soit très beau. Et c’est vrai : les cinématiques semblent simplistes et datées. Le jeu en lui-même ne repousse aucune limite graphique (enfin, peut-être la PS3, mais ce n’est pas de cela dont nous discutons), mais il y a deux points positifs que j’ai pu en retenir.
Il s’agit principalement d’une comparaison avec Guerriers Orochi 3 UltimeLe port PC de l’année dernière. Le framerate est beaucoup plus stable et il n’y a aucun problème visuel visible, contrairement à cette version spécifique. Peu importe qu’il y ait littéralement (et je dis bien littéralement) des centaines d’ennemis à l’écran à un moment donné ; ce sera une vitesse constante de 60 ips à tout moment. Oda Nobunaga peut librement utiliser son attaque de tiret ridiculement maîtrisée sur eux sans avoir à se soucier des problèmes de framerate ou de fuite de mémoire.
Je ne pense pas avoir besoin de plonger profondément dans le gameplay car, eh bien, c’est un Musou. Vous en avez joué un, vous les avez joués. Frappez les boutons sans réfléchir tout en tuant trois mille ennemis par niveau avec une facilité absolue. Ramassez quelques objets en cours de route, qui vous permettront d’améliorer vos compétences entre les niveaux. Combattez le boss occasionnel (très facile). Remplissez des objectifs qui reviennent à vous rendre à un endroit précis de la carte et à tuer tous ceux qui se trouvent devant vous. J’ai du mal avec la caméra qui n’est clairement pas capable de suivre le sprint à la vitesse de la lumière de Nobunaga. Si ce n’est pas cassé, ne le répare pas.
Ces jeux ne sont pas censés être complexes ou susciter la réflexion. Être capable d’assassiner autant de samouraïs dans chaque niveau, avec autant de facilité, rend mon cerveau d’homme des cavernes heureux. Ils savent comment me tremper dans la dopamine avec leurs boucles de gameplay complètement idiotes, certes très répétitives, mais agréables. Bien sûr, il y a toujours la sensation persistante que vous pourriez jouer un Musou meilleur et plus raffiné à la place.
Comme la plupart des jeux créés par Omega Force, bien sûr, le gameplay est l’un des points forts, mais rien ne vaut la conception sonore. Ils ne manquent jamais un battement. C’est toujours une bande de bangers. Juste leur mélange typique d’instruments et de gammes traditionnels japonais couplés à de la musique EDM ou rock. Rien ne vaut le son des guitares qui s’affrontent avec le shamisen en même temps. Comme toujours, le doublage n’est pas mal non plus. Caricatural ? Bien sûr. Mais c’est quand même plutôt bon.
En conclusion, y a-t-il une raison de choisir Guerriers Samouraïs 4 DX et si sa suite était disponible sur PC depuis quelques années ? Oui. Autrement dit, si vous aimez la catharsis à la Musou. Il n’est peut-être pas aussi joli ou raffiné que sa suite, mais il compense avec beaucoup (et mon Dieu, je veux dire BEAUCOUP) de contenu. Entre les dizaines de personnages jouables, les multiples scénarios, le gameplay stupide mais amusant et un mode histoire dédié à votre propre création originale, il y a beaucoup à faire et à apprécier dans ce port particulier. Il souffre des mêmes problèmes que les autres jeux Musou d’Omega Force, mais là encore, si vous aimez ces jeux, vous en êtes déjà conscient et ne vous en souciez probablement pas.
C’est clairement un jeu plus ancien. Ce n’est pas aussi détaillé que Musous plus moderne. Il n’y a pas de problèmes visuels comme Guerriers Orochi 3 UltimeLe port PC de, heureusement, et il fonctionne également sans problème. |
C’est un Guerriers jeu d’Omega Force. Il s’agit d’écraser des boutons de manière absurde et en utilisant à peine une cellule cérébrale. C’est un parfait exemple de « si ce n’est pas cassé, ne le répare pas ». Cela étant dit, la caméra a parfois du mal à suivre l’action, comme d’habitude. |
Un bon doublage et quelques airs banger qui fusionnent le rock avec des instruments japonais classiques. Je ne peux pas me plaindre. |
Ce n’est peut-être pas aussi raffiné que Guerriers Samouraïs 5, mais il a beaucoup plus de contenu. Si vous aimez Musous, c’est aussi évident que la quantité de cellules cérébrales nécessaires pour en profiter. Cela étant dit, le fait que ce jeu soit sorti sur PC des années après sa sortie originale est pour le moins un peu étrange. |
Verdict final : 7,5 |
Samurai Warriors 4 DX est disponible dès maintenant sur PS4, PC et Switch.
Évalué sur Intel i7-12700H, 16 Go de RAM, RTX 3060 6 Go.
Une copie de Samurai Warriors 4 DX a été fournie par l’éditeur.
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