Critique : Rhapsody : Marl Kingdom Chronicles

Rhapsody: Marl Kingdom Chronicles

Rhapsodie : une aventure musicale était un joyau caché au lancement et, à ce jour, c’est l’un des jeux les plus mémorables sur PlayStation. Malheureusement, c’était le seul jeu de la série à quitter le Japon jusqu’à cette semaine, lorsque Rhapsodie : Chroniques du Royaume de Marl arrive sur Switch, PlayStation 5 et PC. Il s’agit d’un pack de duologie comprenant Rhapsodie II : Ballade de la Petite Princesse et Rhapsodie III : Souvenirs du Royaume de Marl.

NIS America est l’un des rares éditeurs à revisiter activement son ancien catalogue et à le mettre à jour pour une nouvelle génération. J’aimerais que davantage de développeurs fassent de même et voient que même si les remakes sont excellents, un remaster de titres de niche qui n’avaient pas le public il y a des années trouverait désormais le public qu’il mérite.

Rhapsodie – Une quête d’amour

Rhapsodie II : Ballade de la Petite Princesse est une suite directe à son prédécesseur, poursuivant l’histoire de Cornet tout en nous présentant sa fille, Kururu, la princesse du royaume de Marl. Comme sa mère, Kururu a une attitude naïve et est une personne protégée qui ne comprend apparemment pas comment fonctionne le monde. Elle est gâtée et cherche le véritable amour ; avec l’aide de sa meilleure amie, Crea, l’histoire dévoile une grande aventure pour la princesse.

Un changement significatif par rapport à son prédécesseur, Ballade de la Petite Princesse s’éloigne d’un système de combat SRPG et passe à un système traditionnel. Cependant, étant donné le temps écoulé depuis le lancement de l’original, ne vous attendez pas à ce que quelque chose vous défie. Au lieu de cela, c’est une expérience légère qui entrecoupe le scénario. Une note positive est que Rhapsodie 2 est légère et vise à aider Kururu à réaliser ce qu’elle veut. C’est un bon départ des jeux où les dieux cherchent à détruire le monde.

Kururu peut parler aux marionnettes et les recruter pour l’aider au combat. Ainsi, au fur et à mesure que vous trouvez et découvrez les membres du groupe, vous pouvez commencer à constituer un groupe pour aider Kururu à atteindre ses objectifs. Dans l’ensemble, c’est une expérience amusante et un beau jeu complémentaire à l’original. Rhapsodie.

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Lorsque vous entrez dans le monde de ces jeux Rhapsody, une chose devient immédiatement évidente : le rythme est votre allié. Les scènes d’histoire s’intègrent parfaitement dans des donjons linéaires, vous offrant l’équilibre parfait entre préparation et excitation. Les statues de guérison et les alliés sont répartis stratégiquement, garantissant que votre voyage soit aussi fluide qu’une mélodie bien composée.

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Étant donné que la série date d’une époque plus simple, je trouve que la série Rhapsody est meilleure car elle n’est pas écrasante. Avec un système de combat rapide et engageant, vous n’êtes jamais enlisé par des mécaniques lentes. Les combats sont souvent vifs car satisfaisants car ils ne durent pas longtemps. C’est comme regarder une danse bien chorégraphiée, où chaque mouvement et chaque action se déroulent de manière fluide. La fonction d’avance rapide, activée par le bouton triangle, maintient le tempo, garantissant que vous êtes toujours dans le groove. Dans l’ensemble, le rythme est assez impressionnant et vous pouvez sauvegarder n’importe où, ce que font rarement les jeux plus anciens. L’ajout d’un mécanisme de combat automatique signifie que vous pouvez profiter de l’histoire sans trop vous soucier des entrées des boutons, c’est donc une expérience gérable.

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Le design pixel art des deux jeux témoigne de l’attrait intemporel de l’esthétique rétro. Les personnages portent des émotions sur leurs manches pixelisées et les sessions musicales sont captivantes. Oui, ils se mettent à chanter et à danser, une expérience qui chatouille vos sens comme une brise harmonieuse.

L’exploration n’est pas l’aspect le plus excitant des deux jeux du Rhapsodie : Chroniques du Royaume de Marl paquet. Déménager est simpliste, et malgré le fait d’avoir un endroit aussi coloré regorgeant d’endroits potentiels à visiter, vous êtes rarement autorisé à vous déplacer vers ces endroits, vous concentrant plutôt sur les chemins linéaires devant vous. Malgré ces restrictions, de nombreux sites offrent une certaine personnalité et sont colorés, ce n’est donc pas ma pire expérience.

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La musique est un trésor d’émotions, avec des airs allant de l’apaisant à l’exubérance. Qu’il s’agisse de parcourir les sections régulières ou de plonger dans les sessions musicales, les mélodies résonnent de la joie de l’aventure. L’absence de voix off entièrement en anglais pourrait être surprenante. Pourtant, ce n’est pas une rupture : les personnages s’expriment à travers des soupirs, des grognements et des gestes, ajoutant une touche authentique à chaque interaction.

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Verdict

Rhapsodie : Chroniques du Royaume de Marl est un joli petit détour par rapport au calendrier des sorties estivales bien rempli. Je pense que la série de niche a une certaine longévité, étant donné que NIS America a suffisamment de confiance pour la remasteriser. Et en gardant cela à l’esprit, Rhapsodie : Chroniques du Royaume de Marl est un portage amusant avec lequel je me suis beaucoup amusé après avoir revisité l’original l’année dernière.

Recommandé

[The publisher provided a copy of the game for review purposes.]

Révisé sur : Changer

Rhapsodie : Chroniques du Royaume de Marl

Aimé

Deux excellents RPG

Les éléments musicaux sont merveilleux

Le casting est globalement solide

Je n’ai pas aimé

Un gameplay daté

Très peu de défi proposé

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