Verdict rapide : Si vous aimez les jeux basés sur des quêtes, je vous recommande vivement de donner Potions : une histoire curieuse une chance. C’est une expérience très relaxante à laquelle beaucoup de joueurs sympas réagiraient bien. |
Jeu: | Potions : une histoire curieuse |
Développeur(s) : | Chat trébuchant |
Éditeur: | Jeux de chat trébuchant et d’aubépine |
Note de l’évaluation : | 8 |
Note confortable : | 9 |
Prix: | 19,99 $ |
Avantages: | Avoir un balai pour augmenter la vitesse de marche et un système en place qui vous permet de stocker du matériel. De plus, disposer d’un objet qui vous permet de vous téléporter en sécurité est une fonction confortable à ne pas négliger. |
Les inconvénients: | Personnellement, je n’ai pas aimé la musique, mais c’est plutôt une opinion personnelle. Il y avait quelque chose dans la façon dont le jeu était joué qui me paraissait démodé et comme si je jouais à un jeu plus ancien. |
Plateformes : | Vapeur |
Genres : | Aventure et RPG |
Potions : une histoire curieuse est bizarre pour moi uniquement parce que je connais ce jeu depuis plusieurs années. Mon mari a la chance d’être ami avec le développeur, Renee Gittins. Nous avons donc suivi le voyage.
Même si je n’avais jamais connu les détails de l’histoire auparavant, j’ai attendu longtemps pour me plonger dans l’histoire de Luna et en apprendre davantage sur le monde dans lequel Renee a travaillé pendant des années.
Gameplay
Potions : une histoire curieuse porte bien son nom, nous suivons une sorcière de 12 ans nommée Luna qui est enfin en âge d’apprendre l’art de la magie et de la fabrication de potions. Et qui de mieux pour nous enseigner que notre propre grand-mère qui vit à Old Haven.
Malheureusement, le meilleur moyen d’y arriver est le bateau et, bien sûr, il se fait attaquer par un Kraken. Cette scène est importante car elle définit un thème sur la manière dont l’histoire peut être jouée. Potions : une histoire curieuse peut être joué de deux manières : vous pouvez faire le plein de potions et les utiliser pour vaincre les ennemis ou vous pouvez simplement faire preuve de créativité passive.
Le Kraken est un scénario dans lequel vous incitez la bête à retourner ses tentacules sur des supports d’armes, dans de l’huile, puis à tirer pour y mettre le feu. A aucun moment vous n’avez eu besoin d’attaquer, le Kraken s’est occupé de lui-même. De même, lorsque je suis tombé plus tard sur un rat, j’ai pu le faire voler dans un feu à proximité sans jamais le toucher.
Vous constaterez qu’il y a des éléments partout qui vous permettent d’être passif, qu’il s’agisse de flammes nues, de chutes de pierres ou même d’attaques de zone d’effet empoisonnées que les monstres crachent contre eux en les guidant à travers le poison.
En arrivant à Old Haven, vous rencontrerez les villageois et apprendrez bientôt que de nombreux PNJ sont basés sur des contes de fées. Le bateau sur lequel vous êtes monté était commandé par Sinbad, et le prince charmant court partout en mettant son nez snob là où il n’a pas sa place. Vous rencontrerez de nombreux personnages qui sont au moins vaguement basés sur des histoires.
Lorsque vous arrivez chez Granny, vous en apprenez davantage sur la fabrication des potions. Il existe deux manières de préparer des potions : par type d’ingrédient ou par type de mana. Parfois, les potions nécessitent des ingrédients très spécifiques comme des cendres, des champignons et une plume pour créer une potion explosive. Cependant, chacun de ces ingrédients est associé à un mana : air, eau, feu, terre, etc. Comme vous pouvez l’imaginer, l’ajout de trois ingrédients de feu créera une potion à base de feu. Mais, selon les ingrédients que vous avez choisis, il peut s’agir de plusieurs types différents de potions à base de feu.
Si je suis honnête, ces potions peuvent être utilisées contre des monstres, mais elles sont plus utiles sur le plan environnemental. Il y aura des objets gelés dans la glace ou des chemins bloqués par le feu que vous devrez utiliser vos potions pour contourner.
Vous l’apprendrez très tôt Potions : une histoire curieuse est essentiellement un jeu de quête de récupération, ce qui est génial pour moi. Vous parcourez la carte en essayant de trouver des éléments pour certaines potions ou des demandes d’ingrédients d’autres personnes et vous pouvez vraiment vous plonger dans les zones.
La carte s’ouvre lentement, mais vous commencez par « Ferme et désert » et la « Forêt sombre et profonde ». Au début, vous remarquerez qu’il y a des crevasses ouvertes dans certaines zones qui vous bloquent. Vous ne pourrez pas y accéder tant que vous n’aurez pas votre balai et, laissez-moi vous dire, une fois que vous aurez ce balai, vous n’en sortirez plus jamais. Le balai apporte vraiment ce style de jeu passif dans… eh bien, le jeu.
Vous êtes plus rapide que toutes les créatures et, sur votre balai, vous pouvez glisser sur des objets qui pourraient vous empoisonner ou vous ralentir. Vous pouvez même accéder à ces endroits divisés par des crevasses.
C’est ici que mon cerveau de pie devient vraiment engagé. À la première crevasse que j’ai remarquée, il y avait une carte flottante de l’autre côté. Évidemment, j’avais besoin de cette carte avec toutes les fibres de mon être et, une fois que je l’avais, j’en avais besoin de plus. Dispersées à travers le pays, généralement derrière des obstacles nécessitant un balai ou une potion pour y accéder, vous pouvez trouver des cartes en bronze, en argent et en or représentant toutes une sorte de créature mythologique.
Ces cartes sont importantes car il y a des portes dispersées en argent, en or et en bronze, toutes portant des chiffres allant de 1, 3 et 5. Elles sont en corrélation avec le nombre de cartes d’un certain métal que vous avez trouvées. Il est donc important de les collecter pour ouvrir ces portes.
Si vous connaissez mes critiques, vous savez probablement que je suis un grand amateur de jeux basés sur des quêtes. J’aime pouvoir explorer la terre à la recherche d’objets cachés et j’ai donc découvert que Potions : une histoire curieuse vraiment tenu sur ce point.
Art et son
L’art dans Potions : une histoire curieuse est un joli mélange de personnages 2D dans des espaces 3D. J’ai trouvé que le design des personnages était varié et intéressant – notamment Hélios, notre petit familier que l’on retrouve assez tôt dans le jeu.
Il y a quelque chose dans ce style qui semble nostalgique. On a presque l’impression que plusieurs styles artistiques différents s’homogénéisent pour créer quelque chose d’amusant et de spécial.
Même si j’adorais l’art, je n’étais pas tellement fan de la musique. En réalité, il n’y a rien de mal à cela, je suis juste une personne difficile. Je dois généralement baisser le volume de la plupart des jeux à 20 % pour m’entendre réfléchir, mais celui-ci a quand même réussi à me distraire.
Cela étant dit, j’ai aimé tous les sons atmosphériques. Mon seul reproche est que ses pas sonnent de la même manière quel que soit le terrain sur lequel elle se trouve. Donc, quand on a l’impression qu’elle marche sur quelque chose de croustillant, même à l’intérieur ou dans des donjons, c’était un peu distrayant. Mais c’est une chose minime, tout bien considéré.
Note de l’éditeur 3-6-2024 : Une mise à jour a été effectuée dans la version finale 1.0 qui répond aux étapes cruciales que j’ai mentionnées. Selon Renee Gittins, les pas sonneront désormais différemment sur différents terrains. Alors, ouais ! 🙂
Confort et inconvénients
Vraiment, il se passe beaucoup de confort ici. Non seulement vous pouvez collecter des objets, mais vous n’avez même pas vraiment besoin de vous battre. Deux objets dans ce jeu rendent les choses incroyablement faciles : votre balai qui vous permet de zoomer bien plus vite que la vitesse de marche et la Pierre de Rappel, qui vous permet de vous téléporter au magasin de potions de Granny.
Une fois que vous êtes dans le magasin de potions, vous mettez automatiquement toutes vos fournitures en banque, de sorte que si vous parvenez à mourir, vous ne perdez pas tous vos objets. Ces fonctions prêtent définitivement au facteur confort et s’éloignent des thèmes généralement frustrants.
En termes d’inconvénients, tout dépend de vos préférences personnelles en ce qui concerne la musique et du sentiment de jouer à un jeu d’une autre époque de l’histoire du jeu vidéo. Ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose, car cela évoque un certain sentiment de nostalgie. Mais il n’y avait tout simplement rien de moderne.
Honnêtement, je sais que ce jeu est en développement actif depuis près d’une décennie, ce qui se prête probablement à ce sentiment.
Potions : une histoire curieuse Verdict
Si vous aimez les jeux basés sur des quêtes, vous allez adorer Potions : une histoire curieuse. J’ai eu beaucoup de plaisir à explorer les cartes et à trouver les objets éparpillés qui m’étaient demandés.
De cette façon, je me souviens presque des jeux pointer-cliquer dans la mesure où il faut faire un peu de va-et-vient, mais c’est beaucoup plus engageant. Je recommanderais certainement ce jeu à tous ceux qui recherchent un moment agréable avec une touche d’aventure. C’est un jeu assez relaxant, même avec les monstres qui courent partout.
Potions : une histoire curieuse est disponible sur Steam demain (7 mars 2024) et vous pouvez le récupérer pour 19,99 $. Il bénéficiera d’une réduction de 15 % au lancement.
Nous avons réalisé une interview avec Renee Gittins, la développeur de Potions : une histoire curieuse, la semaine dernière. Cela va davantage dans le jeu et donne plus d’informations sur son parcours de développement.