Critique : Pokémon Légendes : Arceus | Créatures de la console

La préquelle de la région de Sinnoh Pokémon Legends: Arceus, qui a été révélé plus tôt cette année, est le plus grand départ de la série. Situé dans un passé lointain et utilisant une toile de fond du Japon féodal pour raconter son histoire, vous incarnez l’un des premiers entraîneurs à définir et à compléter le premier Pokédex de la région en étudiant, capturant et recherchant des Pokémon. Arceus renonce aux éléments RPG traditionnels et familiers avec un système de combat d’action au lieu du format traditionnel au tour par tour que nous avons l’habitude de voir dans chaque jeu.

Ma première impression était que le jeu semblait trop beau pour être vrai. Depuis des années, la série Pokémon progresse progressivement. J’ai toujours été fan et je continue de l’être, mais la série semblait stagnante et j’avais l’impression qu’il y avait très peu d’innovation à chaque nouvelle entrée. Bien sûr, les nouveaux emplacements sont agréables et revisitent les anciens favoris comme nous l’avons fait l’année dernière à Pokémon Diamant Brillant et Perle Brillante, mais c’étaient exactement les mêmes jeux d’il y a 20 ans.

Vient ensuite l’annonce que The Pokémon Company et Game Freak voulaient essayer quelque chose de différent – donner naissance à Légendes Pokémon : Arceus. Donc, nous sommes maintenant à quelques jours du lancement du jeu et je suis sûr que vous avez beaucoup de questions.

Pokémon Legends : Arceus est l’évolution dont la série a désespérément besoin

J’ai été un peu surpris d’apprendre que le jeu n’est pas vraiment un monde ouvert. Il est structurellement plus proche de Chasseur de monstre alors ne vous attendez pas à un monde ouvert massif. Au lieu de cela, vous obtenez plusieurs zones géantes à explorer autour de la région de Hisui qui est reliée aux camps de base. La boucle de jeu principale se prépare pour la zone, se dirige vers la zone, capture et combat des Pokémon, accomplit des quêtes secondaires avant de retourner au camp de base pour fournir les résultats de votre enquête. Pour déverrouiller de nouvelles zones, vous devrez le faire plusieurs fois avant de passer à une nouvelle zone. Bien que ce ne soit pas aussi profond que je le pensais, le système est amusant et, lorsqu’il est en boucle avec les autres mécanismes, il fonctionne bien.

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je crois Pokémon Légendes : Arceus va être un titre qui divise les fans et le problème que je trouve est de contrôler leur battage médiatique et de peindre une image avant de se lancer dans le jeu. Cela dit, je m’attendais à un monde ouvert similaire à La légende de Zelda : le souffle de la nature. Ce que j’ai découvert, c’est que le jeu s’inspire plutôt de Chasseur de monstre. Je ne déteste pas les zones centrales qui rassemblent Hisui. Chaque zone semble un peu stérile et à part une poignée d’autres humains, la seule autre chose à voir est le Pokémon sauvage. Dans ces zones se trouvent une douzaine de Pokémon familiers, et au début, il n’y a pas beaucoup de variété, mais cela devient un non-problème plus vous jouez et développez votre camp de base.

Ce qui était vieux est à nouveau nouveau

Légendes Pokémon : Arceus L’histoire est l’une des meilleures histoires que la franchise ait vues, mais seulement par rapport à la norme de la série. La série principale n’a pas eu d’entrée où l’histoire a été une expérience incontournable, mais étant donné que ce jeu est plus narratif, je suis heureux d’annoncer que le changement est le bienvenu ; Je peux dire que j’espère que c’est la direction dans laquelle la série décide de continuer à avancer. Les fans ont continuellement demandé de l’innovation et il est satisfaisant de voir les développeurs écouter les commentaires et élever la série.

En entrant, j’étais curieux de savoir comment les développeurs remplaceraient les badges de gym que pratiquement tous les jeux Pokémon utilisaient pour montrer leurs progrès. Vu la situation et quand le jeu est fixé, les gymnases sont inexistants. Au lieu de cela, dans le cadre du Survey Corps., vous gagnerez des étoiles et monterez de niveau. Chaque niveau d’étoile que vous débloquez apporte des récompenses, notamment plus d’argent pour arpenter et contrôler les Pokémon de niveau supérieur et la progression de l’histoire est liée à l’obtention de plus d’étoiles.

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Vous devrez arpenter chaque zone tout en arpentant les Pokémon sauvages. Votre tâche consiste à attraper et à observer chaque Pokémon et à remplir une liste de tâches pour terminer le Pokédex. Vous pouvez vous cacher dans les hautes herbes, vous accroupir et suivre les Pokémon, mais méfiez-vous – si vous intimidez le mauvais Pokémon, vous serez surpris car ils vous attaqueront.

Généralement, vous pouvez capturer autant de Pokémon que vous le souhaitez et êtes encouragé à capturer plusieurs des mêmes créatures. La nouvelle mécanique consistant à pouvoir cibler un Pokémon sauvage puis à lancer librement une Pokéball pour le capturer est énergisante étant donné que nous avons effectué la même tâche pendant des décennies avec très peu de changements. Certains Pokémon exigent que vous soyez caché car ils sont capricieux et disparaîtront de la zone. Certains vous attaqueront sur place et vous engageront dans la bataille, et c’est un bon changement de ne pas s’inquiéter de marcher dans les hautes herbes avant de trouver une rencontre aléatoire.

L’une des choses les plus innovantes à venir Légendes Pokémon : Arceus est la nouvelle tournure ajoutée aux batailles – quelque chose de mieux que Mega Evolutions. Je parle de la mécanique Agile/Strong ajoutée aux batailles, celle qui peut renverser la vapeur dans les batailles. Une autre nouvelle fonctionnalité que vous remarquerez est le système d’ordre des tours qui est lié au système de style Agile / Strong, et c’est l’un des meilleurs mécanismes que nous ayons vus depuis longtemps. Les mouvements agiles sont plus faibles, moins précis et vous pouvez obtenir un tour supplémentaire avant que votre adversaire ne puisse frapper. Les mouvements forts frappent plus fort mais favorisent votre adversaire et lui donnent un tour supplémentaire. Tous les Pokémon n’ont pas la possibilité de choisir entre ces mouvements et vous devrez maîtriser un mouvement avant même de pouvoir les utiliser au combat.

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L’objectif du jeu est de découvrir et de capturer des Pokémon sauvages. Il n’y a pas beaucoup de batailleurs d’entraîneurs comme dans les jeux précédents car l’idée de Pokémon partenaire est encore nouvelle dans la région d’Hisui et beaucoup préfèrent garder leur partenaire avec eux à tout moment. Cela ne signifie pas pour autant que vous n’affronterez pas d’entraîneurs, car ceux-ci sont liés à l’histoire et même à des combats de boss passionnants. Même les Pokémon sauvages peuvent être difficiles et je pense que cela a été fait pour compenser le manque de combats d’entraîneurs.

Retour à Sinnoh, c’est parti !

Je suis également impressionné par la légère augmentation des batailles de difficulté offertes maintenant. J’étais dans une première bataille d’histoire avec un Pokémon un niveau en dessous de moi. Je n’étais pas trop inquiet à l’idée d’y entrer, mais j’ai vite compris que je devais faire attention à ce que j’affrontais. Avec la moitié de mon équipe anéantie, c’était sur le fil. Il existe un excellent moyen d’apprendre les bases et d’améliorer vos compétences et une fois que vous avez déverrouillé le dojo, cela vaut la peine de rencontrer Zisu.

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Zisu est le formateur du Survey Corps. et est en charge du dojo Pokémon de Jubilant Village. Son rôle est de vous aider à apprendre de nouveaux mouvements et à devenir une force au combat. L’une des façons dont vous pouvez apprendre à bouger pour votre partenaire est à travers la bataille et aussi à travers les mouvements d’achat d’achat du dojo de Zisu. Vous pouvez utiliser des objets comme Grit Dust pour augmenter les statistiques de votre partenaire ou utiliser une graine de maîtrise pour maîtriser votre ensemble de mouvements.

Les Pokémon dont les yeux brillent en rouge sont appelés Pokémon Alpha. Les Pokémon Alpha sont plus grands que les autres et peuvent connaître des mouvements rares pour leur espèce et sont souvent des ennemis difficiles qui peuvent être attrapés. De temps en temps, vous rencontrerez un Pokémon Noble, des boss liés à l’intrigue qui vous oblige à leur lancer des objets pour les calmer et vous ne pouvez pas les capturer.

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Les quêtes secondaires sont nouvelles dans la série, mais elles ne sont pas particulièrement excitantes. La plupart d’entre eux reviennent tous à attraper ou à combattre un Pokémon. Vous gagnez des récompenses pour les avoir terminées, mais l’ensemble du système semble à moitié cuit et prêt à être amélioré à l’avenir.

L’artisanat fait sa première apparition et bien qu’il ait fallu une éternité pour arriver à la série, avoir la possibilité de faire des potions, des réanimations et des Pokéballs sur un coup de tête est le bienvenu. Vous pouvez débloquer plus de recettes tout au long du jeu et vous devrez vous assurer d’avoir tous les ingrédients pour fabriquer des objets, mais ne pas avoir à vous soucier de visiter la ville pour faire le plein de fournitures est quelque chose que je ne veux pas voir la série laisser derrière. Vous pouvez trouver des tonnes de matériel d’artisanat dans la nature en envoyant votre partenaire chercher des objets.

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Cela me fait mal d’écrire ceci après avoir jailli sur tant de choses que j’aime Légendes Pokémon : Arceus mais la Nintendo Switch jadis les graphismes du goulot d’étranglement. Je suis convaincu que les autres critiques seront d’accord quand je dis qu’Arceus vacille graphiquement. Le jeu ne peut pas contenir 30 images par seconde stables lors de la lecture ancrée, j’ai eu moins d’exemples de cela lors de la lecture sur ordinateur de poche, mais c’est toujours un problème. J’aime les modèles Pokémon et le monde de Hisui, mais la distance de tirage finit vraiment par aller à l’encontre du jeu.

Les évolutions et les mouvements d’apprentissage ont également changé et je ne suis pas sûr que le changement soit ce dont la série a besoin. Normalement, lorsque votre partenaire est sur le point d’évoluer, le processus se produira naturellement et vous regarderez l’animation se produire avant de rencontrer sa nouvelle forme. Désormais, l’ensemble du processus est relégué au menu – vous ne saurez pas que votre partenaire est prêt à évoluer, à l’exception d’une icône clignotante à côté de son nom. Vous devez ouvrir le sous-menu et confirmer que vous voulez que votre Pokémon évolue. Du côté positif, vous décidez quand vous voulez faire évoluer votre Pokémon, vous n’avez donc pas à vous soucier d’annuler une évolution.

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L’apprentissage des mouvements a le même problème ici aussi. Vous pourriez monter peut-être cinq niveaux et ne pas réaliser que vous avez un nouveau mouvement que vous pouvez attribuer à votre Pokémon. J’aime les changements, mais être informé de ces moments importants atténuerait le problème que j’ai. J’aime que vos Pokémon n’oublient pas les mouvements et à la place, vous puissiez activer les mouvements que vous souhaitez équiper à partir d’un menu.

Verdict

Légendes Pokémon : Arceus est la preuve que les développeurs sont prêts à sortir de leur zone de confort. Le jeu a-t-il tout bien fait lors de sa première sortie ? Non, mais ça va — Pokémon Légendes : Arceus est le premier pas dans une nouvelle direction et j’espère que les développeurs continueront d’explorer la prochaine génération de Pokémon. Après avoir vu où la série a commencé et où elle en est maintenant, je peux voir que les développeurs sont prêts à évoluer parallèlement à leur série et vous pourrez le voir lorsque vous mettrez la main dessus Légendes Pokémon : Arceus.

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