Critique moche – Games Asylum

Critique moche

Ce jeu de plateforme et de réflexion consiste à incarner un noble hanté par de tristes souvenirs. En utilisant un mécanisme d’image miroir, nous sommes chargés de découvrir son passé intrigant, ses sombres secrets et tout le reste.

En explorant un manoir délabré – dans lequel toutes les surfaces réfléchissantes sont brisées – un éclat de miroir brisé s’avère inestimable, capable d’invoquer un clone sombre. Le clone peut traverser les murs et traverser les interstices, reflétant les actions et les mouvements de notre noble boulette. D’une simple pression sur un bouton, les places de notre clone peuvent être changées en un instant, permettant ainsi la récupération des clés et le passage des portes difficiles d’accès.

Le scénario est discret, raconté principalement par des flashbacks. Tout au long des étapes, vous trouverez des personnages grossièrement griffonnés sur les murs. Aligner notre petit bonhomme et son clone devant eux évoque de mauvais souvenirs, donnant un aperçu du passé.

Et ces souvenirs ont fait des ravages. Si vous vous retrouvez coincé, les positions peuvent être réinitialisées en avalant une grosse gorgée de «médicament contre la toux de grand-père», provoquant l’effondrement du corpulent protag dans une stupeur ivre avant de se réveiller au début de la pièce avec de jolis effets psychédéliques.

Ugly est tout sauf, avec des décors colorés remplis de petits détails et une bande-son envoûtante et éthérée. Mais cela comporte ses défis car il met à l’épreuve nos capacités mentales. Je me suis parfois retrouvé bloqué, quelques clés en moins d’un porte-clés, si vous voulez, goulottant les progrès. Bien qu’il existe un système d’indices dans les options d’accessibilité, ils sont un peu obliques. En effet, il y avait des moments où je devais chercher quoi faire, et la réponse était presque toujours que je n’avais pas complètement trouvé la solution entre conjurer notre homme miroir et l’utiliser de la bonne manière. Il y a un bon équilibre entre simplicité et défi.

Critique moche

Après avoir déverrouillé chaque pièce d’une zone, une créature boss est invoquée. Comme il n’y a pas de mécanismes de combat, ces boss sont vaincus grâce à l’utilisation stratégique du copain miroir. Cela ajoute des sensations fortes et un peu de tension, et la conception audio passe de voix obsédantes à des ouvertures orchestrales effrayantes, pour que vous sachiez que vous allez vivre une aventure cahoteuse. Les boss sont variés avec des thèmes différents, et cela garde le rythme intéressant tout en conservant la courbe de difficulté légère.

La mécanique des miroirs évolue dans les niveaux ultérieurs, offrant un peu plus de défi. Dans les zones où la peinture éclabousse la scène, les lieux peuvent être échangés ; et la glace fournit une barrière que le clone ne peut pas franchir, créant des énigmes diaboliques avec des solutions hallucinantes.

En tout, Ugly est un beau mélange de narration visuelle et de plateforme de puzzles qui vous occupera pendant plus de quelques heures. Bien que certaines solutions nécessitent une réflexion hors des sentiers battus, il s’agit d’un voyage rafraîchissant et touchant qui pourrait vous frapper dans les sensations de la narration.

Team Ugly’s Ugly est désormais disponible sur tous les formats. Publié par Graffiti Games.

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