Critique : Luigi’s Mansion 2 HD est un retour bienvenu dans un ancien repaire

Critique : Luigi's Mansion 2 HD est un retour bienvenu dans un ancien repaire

Au fur et à mesure que le train de remake et de remasterisation de Nintendo avance, il présente parfois des bizarreries intéressantes en matière de chronologie. Sa dernière version en est un exemple.

Nintendo a sorti Luigi’s Mansion 3, une exclusivité Switch, en 2019. Aujourd’hui, cinq ans plus tard, les joueurs se voient proposer un port Switch de son prédécesseur, Luigi’s Mansion 2 (anciennement connu sous le nom de Luigi’s Mansion: Dark Moon en Amérique du Nord).

Même s’il peut sembler contre-intuitif de revenir au deuxième jeu alors qu’une troisième entrée native sur Switch existe déjà, Luigi’s Mansion 2 tient toujours le coup, même si son successeur semble meilleur.

Lorsque le deuxième jeu est arrivé sur la 3DS en 2013 – dans le cadre des célébrations de l’Année Luigi de Nintendo – il a été acclamé par la critique, nous n’avons donc aucune objection à ce que Nintendo le ressuscite. Ou plutôt à Tantale qui le fait.

Car c’est bien le studio australien – surtout connu pour ses remasters HD Zelda de Skyward Sword sur Switch et Twilight Princess sur Wii U – qui a été choisi par Nintendo pour donner le même traitement à Luigi’s Mansion 2, et c’est une nouvelle fois fait un excellent travail pour amener le matériel source dans le monde 1080p.

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Luigi’s Mansion 2 HD (Switch)

Étant donné que la 3DS avait un écran supérieur de seulement 240 pixels de haut, il va de soi que la version Switch de Luigi’s Mansion 2 a bénéficié d’une amélioration notable en termes de qualité. Alors que Tantalus aurait pu simplement mettre à niveau le jeu original et l’arrêter, il a plutôt pris le temps de s’assurer que la version Switch soit aussi nette et visuellement attrayante que possible.

Certaines textures ont été recréées, tandis que de nombreux modèles de personnages – comme ceux de Luigi lui-même et du scientifique excentrique professeur E Gadd – ont été remplacés par des versions plus détaillées et expressives, permettant aux fantastiques animations du jeu de briller encore plus.

Naturellement, il va sans dire que Luigi’s Mansion 3 a toujours l’air meilleur, car il a été conçu en pensant au matériel Switch, mais cela ne veut pas dire que Luigi’s Mansion 2 HD a l’air préhistorique en comparaison – loin de là.

Les ajustements se sont également étendus au gameplay, mais peut-être pas avec autant de succès. L’original 3DS souffrait quelque peu de l’absence d’un deuxième stick analogique, ce qui signifiait qu’il était un peu délicat de viser l’aspirateur et la torche de Luigi.

Ici, la présence d’un deuxième stick améliore quelque peu les choses, mais comme le jeu a été conçu à l’origine sans en avoir un en tête, il n’a pas été transféré parfaitement – ​​certainement pas aussi bien que Skyward Sword HD a converti les coups d’épée de la télécommande Wii vers la droite du Switch. bâton.

En conséquence, bien qu’il soit désormais possible d’orienter votre aspirateur et votre torche avec le stick droit, et bien que de nombreuses options de contrôle aient été ajoutées pour inverser les axes, basculer la visée gyroscopique, etc., nous ne nous sommes jamais vraiment sentis entièrement à l’aise avec les commandes, même si le générique final lancé.

On pourrait affirmer que ces commandes quelque peu lourdes de la 3DS ont joué en faveur de la version originale, car elles ajoutaient une tension supplémentaire aux batailles fantômes (un peu comme les commandes des chars dans les premiers jeux Resident Evil). Cela n’échappe pas au fait que nous aurions quand même aimé quelque chose d’un peu plus intuitif, cependant, pour ceux qui ne veulent pas avoir l’impression de se battre autant contre le jeu que contre les fantômes.

« Ici, la présence d’un deuxième stick améliore quelque peu les choses, mais comme le jeu a été conçu à l’origine sans en avoir un en tête, il n’a pas été parfaitement transféré. »

La présentation 2D d’un jeu conçu avec la stéréoscopie 3D à l’esprit a également un petit impact sur le gameplay. La caméra du jeu est assez basse car la version 3DS présentait chaque pièce presque comme un petit diorama 3D, mais sans cette profondeur, il est maintenant parfois difficile de juger où se trouvent les ennemis et l’argent sur l’écran. Nous avons souvent essayé d’aspirer des billets de banque flottants, pour finalement nous rendre compte qu’ils tombaient derrière nous.

Ces problèmes mis à part. Luigi’s Mansion 2 reste tout aussi divertissant qu’il l’était lors de sa première sortie. Le jeu suit Luigi alors qu’il tente de reconstituer la Lune Noire, un objet flottant mystique qui garde les fantômes locaux amicaux. Le roi Boo a brisé la Lune noire et, ce faisant, a rendu tous les fantômes méchants. C’est donc à Luigi de visiter une série de manoirs pour chasser les éclats, tout en attrapant les fantômes turbulents en cours de route.

Chaque manoir contient un certain nombre d’étapes distinctes, et avant de tenter chacune d’entre elles, le professeur E Gadd marque les zones d’intérêt sur la carte de Luigi. Cette carte se trouvait dans l’écran inférieur de la version 3DS, mais elle est maintenant déplacée vers le coin supérieur droit. Heureusement, ce n’est pas intrusif.

La majorité du jeu est donc une combinaison de capture de fantômes et de résolution d’énigmes alors que Luigi essaie de comprendre comment déclencher l’interrupteur, le gadget ou le piège qui révélera le chemin vers la pièce suivante du manoir. Attendez-vous à aspirer de nombreux paysages avec votre aspirateur, à activer des interrupteurs avec votre torche et à révéler des objets cachés avec votre lumière noire spéciale. L’absence d’un système d’indices peut dérouter certains jeunes joueurs, mais la plupart seront finalement capables de comprendre les choses par essais et erreurs.

Le passage de la 3DS à la Full HD permet également à la personnalité du jeu de véritablement briller. La version originale a été saluée pour sa fantastique animation et il est encore plus facile de la voir ici. Le modèle de personnage Luigi mis à jour est une joie à contrôler alors qu’il erre terrifié dans les couloirs et manipule maladroitement les différents gadgets de chaque manoir.

L’image est d’une netteté exceptionnelle en mode station d’accueil et en mode portable, sans aucun flou d’image visible. Si ce jeu ne fonctionne pas respectivement en 1080p et 720p natifs, alors il ne peut pas en être loin. Les amateurs de frame rate seront peut-être déçus d’apprendre qu’il s’agit d’un jeu à 30 ips, mais étant donné son rythme relativement lent, ce n’est pas vraiment un problème.

« Le modèle de personnage de Luigi mis à jour est un plaisir à contrôler alors qu’il erre terrifié dans les couloirs et manipule maladroitement les différents gadgets de chaque manoir. »

La bande sonore est également fantastique, et on peut entendre Luigi fredonner nerveusement de temps à autre pour tenter de calmer ses nerfs. C’est une utilisation brillante de la musique en couches et cela garantit que le son du jeu est aussi soigné qu’il en a l’air.

Bien que son origine sur console portable puisse donner l’impression qu’il manque de contenu, ce n’est pas non plus le cas : il s’agit d’une expérience agréablement consistante qui prendra probablement environ 15 heures à un joueur novice pour la terminer. Et ce, sans compter la valeur de rejouabilité en essayant de trouver les trésors cachés et les Boos, et en essayant d’obtenir une note de trois étoiles à chaque niveau.

Ensuite, il y a ScareScraper, un mode distinct (qui s’appelait à l’origine Thrill Tower dans la version européenne du jeu 3DS) dans lequel les joueurs peuvent soit faire cavalier seul, soit faire équipe avec jusqu’à trois autres personnes pour explorer les étages générés aléatoirement d’une tour. , capturant tous les fantômes en cours de route dans un délai serré.

Luigi's Mansion 2 HD est un retour bienvenu dans un ancien repaire

Le ScareScraper manque peut-être d’histoire et son rythme plus rapide fait qu’une grande partie de la personnalité trouvée dans l’aventure principale passe au second plan, mais c’est une alternative amusante et axée sur l’action à la résolution d’énigmes typique du jeu qui vous permet de vous concentrer sur le fantôme. -la mécanique de capture. C’est également la solution la plus naturelle pour les origines portables du jeu, car il est idéal pour s’amuser rapidement lors d’un trajet.

En fin de compte, Luigi’s Mansion 2 HD est cette situation fourre-tout parfaite – un remaster qui non seulement fait revivre un excellent jeu pour que les nouveaux arrivants puissent en profiter pour la première fois, mais améliore également les visuels à tel point que même ceux qui y ont joué il y a 11 ans, vous aurez de bonnes raisons de le revoir (même si les contrôles ne sont toujours pas parfaits).

Le jeu comporte évidemment une mise en garde importante : Luigi’s Mansion 3 est toujours le meilleur jeu, notamment sur une base visuelle. Si vous êtes nouveau dans la série, nous vous recommandons probablement de vous procurer le troisième jeu, uniquement pour profiter au mieux de Luigi’s Mansion, avant de passer à Luigi’s Mansion 2 si vous avez envie d’une autre aventure.

La Wii U étant presque entièrement débarrassée des ressources de remasterisation (on te regarde toujours, Star Fox Zero), Nintendo semble se tourner de plus en plus vers la 3DS pour trouver l’inspiration. Si les derniers jours de la Switch doivent consister en davantage de portages de jeux 3DS comme celui-ci, alors tant qu’ils sont traités avec autant de soin, nous sommes tous pour.