Septembre dernier, Gerda : une flamme en hiver nous a présenté les habitants du village danois de Tinglev à la fin de la Seconde Guerre mondiale, nous mettant dans la peau de l’infirmière locale Gerda Larsen. Maintenant, chez Gerda premier morceau de DLC, L’histoire de Liva, développe davantage le récit, agissant comme une préquelle du jeu principal. Comme vous pouvez le lire dans ma critique originale, j’ai vraiment apprécié chez Gerda récit passionnant et émouvant de lutte et de sacrifice, en regardant un domaine de la guerre qui est rarement examiné. Le DLC poursuit absolument cette tendance.
Situé juste avant les événements du jeu principal, L’histoire de Liva se concentre sur la cellule de résistance danoise dirigée par Liva, The Sparrow. Devant fuir Copenhague après qu’une mission ait mal tourné, ils sont chassés à travers le Danemark dans les forêts, poursuivis de près par la Gestapo. L’épisode s’ouvre sur l’ancien chef de cellule abattu par un ancien camarade devenu traître, Todt. Liva est forcée de prendre le commandement et conduit les membres de la résistance survivants à Tinglev, et entreprend de former une nouvelle base d’opérations à partir d’une pièce secrète à l’arrière du bar local.
Le gameplay suit la structure du jeu principal, tandis que l’intrigue et l’écriture sont tout aussi solides qu’auparavant. On vous donne continuellement une liste de choix difficiles, dont certains peuvent influencer la direction de l’histoire. Tout cela peut être assez émotif, faire des compromis comme s’en tenir à une mission ou essayer de sauver un dirigeant syndical local d’un interrogatoire. Bien qu’il n’y ait pas de doublage à l’exception d’une narration de Liva au début des chapitres, l’écriture des personnages reste efficace tout au long, attirant le groupe petit mais soudé.
Liva a trois méthodes différentes pour influencer son groupe, avec des points qui peuvent être dépensés dans Duty, Rage et Care. Le devoir est d’appeler à s’en tenir à la mission et à se coordonner avec le Conseil de la liberté (le commandement suprême de la résistance danoise). La rage correspond à la juste colère, contre les nazis, leurs collaborateurs et vers la libération du Danemark. Enfin, Care est le reflet du côté nourricier de Liva, offrant soutien et conseils à ses camarades. Lors de la prise de décisions, vous pouvez ensuite dépenser ces points pour obtenir un résultat bénéfique, ou parfois parier sur un lancer de dés. Comme auparavant, votre position avec chaque personnage est suivie individuellement et ils réagiront à vos décisions.
La politique du jeu est légèrement plus frontale que dans L’histoire de Gerda, précisant d’emblée que Liva et ses compatriotes sont des partisans communistes. Néanmoins, il traite toujours le sujet avec sensibilité, empathie et respect qui, en ces jours où l’agitation et la réaction de droite sont devenues de plus en plus fortes, sont les bienvenus. Visuellement, le jeu conserve son esthétique picturale mais low-poly dans une gamme d’endroits, ainsi que son piano lugubre et sa partition orchestrale. La musique peut être dramatique de manière appropriée en cas de besoin, devenant plus sombre ou menaçante au fur et à mesure que l’ambiance change.
Si vous avez aimé le jeu principal de Gerda : une flamme en hiverou si vous n’avez pas encore eu le temps d’y jouer, le « pack Modstand » est proposé sur Steam avec L’histoire de Liva inclus offre un moyen idéal de découvrir deux histoires captivantes et émouvantes se déroulant au cours des derniers mois de la Seconde Guerre mondiale. Bien que l’écran titre indique qu’ils peuvent être lus dans n’importe quel ordre, je recommande absolument de jouer L’histoire de Gerda d’abord, comme la nature préquelle de L’histoire de Liva peut offrir un plus grand plaisir lors de la reconnaissance de personnages ou de lieux que vous avez déjà vus dans le jeu principal.
Les développeurs PortaPlay et Bird Island ont absolument réussi à donner vie à ce domaine de l’histoire rarement examiné, et j’ai hâte de voir quelles autres histoires et aventures ils pourraient raconter ensuite.