Critique : Le remake de Super Mario RPG de Switch met à jour l’un des joyaux étranges de la SNES

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Nintendo

Même parmi les nombreux titres remarquables de la bibliothèque de jeux de la Super Nintendo, les RPG développés pour la console par Squaresoft (maintenant Square Enix) sont spéciaux.

le déclencheur d’un chronomètre et Final Fantasy VI sont probablement les joyaux de la couronne, mais Secret de mana et Final Fantasy IV sont presque aussi vénérés et influents. Épreuves de mana et Vivre en vie n’arriverait officiellement en Amérique du Nord que des décennies plus tard sous la forme de rééditions remasterisées, mais des fans dévoués les avaient déjà traduits officieusement, tel était leur désir de partager ces jeux avec plus de personnes. Même les versions d’ordre inférieur comme Quête mystique de Final Fantasy ou la Saga Les séries ont à la base une idée d’histoire attrayante ou un mécanisme de combat.

Mais mon jeu Square le plus apprécié en tant que pré-adolescent n’était aucun de ceux-là. C’était en 1996 Super Mario RPG : La Légende des Sept Étoiles.

Développé principalement par Square avec la supervision et l’assistance de Nintendo, deux titans du jeu vidéo à leur apogée créative,Mario RPG combine un système de combat unique et une structure d’histoire de style RPG avec la familiarité et l’accessibilité de la série Mario. Et c’était pour moi un puissant médicament d’introduction. Je suis arrivé à cause de Mario et je suis ensuite resté pour jouer à la majeure partie du catalogue SNES de Square. Je n’étais probablement pas le seul.

Nintendo et Square ont eu une rupture compliquée peu de temps après Mario RPG est sorti et Square a concentré presque toute son attention sur les consoles PlayStation de Sony pendant des années après. Des séquelles spirituelles comme Mario en papier et le Mario et Luigi série riffée sur certains de Mario RPGidées de, mais Nintendo n’a jamais revisité la version spécifique du monde de Mario créée pour Super Mario RPG en dehors des rééditions occasionnelles de la console virtuelle.

Le Switch Super Mario RPG remake – également appelé Super Mario RPGmais sans le sous-titre – n’est pas une suite, mais il met en lumière ce joyau étrange d’un jeu qui, bien que réussi, a toujours eu l’impression qu’il s’était un peu perdu en tant que jeu Super Nintendo tardif sorti sous le nom de PlayStation. et les époques Nintendo 64 décollaient.

Une partie Super Mario, une partie RPG

Si vous n’êtes pas familier avec le matériel source, il y a deux parties à Super Mario RPG. La partie Super Mario vous demande de naviguer à travers le monde du jeu en courant, en sautant et en saisissant des pièces, en frappant occasionnellement des blocs flottants avec votre tête pour en extraire des objets. La partie RPG consiste à renforcer vos personnages en augmentant les niveaux et en trouvant de nouveaux équipements, en gérant un inventaire rempli d’objets de récupération et de mise sous tension, ainsi qu’en participant à des batailles au tour par tour en rencontrant des monstres sur la carte.

Le jeu est beaucoup plus lourd sur le RPG que sur le Super Mario, mais c’est la fusion attrayante des deux qui en fait un JRPG au tour par tour convivial pour tous ceux qui découvrent le genre. Un script amusant est également utile, même si les personnes familières avec la localisation originale peuvent remarquer des noms d’ennemis modifiés et quelques lignes modifiées ou supprimées (le nom d’un boss ne fait plus référence au standard de jazz « Mack the Knife », et aucun personnage ne mentionne Bruce Lee).

La version Switch de Super Mario RPG est une reconstitution extrêmement fidèle et conçue avec amour du jeu original Super Nintendo. Étant donné que la console source n’était capable que d’un rendu 3D limité et à basse résolution, Nintendo et Square ont utilisé une perspective isométrique avec une caméra fixe pour donner à Mario RPG un monde en trois dimensions. Cette perspective est pleinement conservée dans le remake.

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